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・Swiftでのアプリ開発経験(3年以上) ・iOSエンジニアが5人以上でのチーム開発経験(1年以上) ・メモリ管理(ARC)への理解 ・UI/UXを意識した開発ができる
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
3ヶ月前
・Swiftでの開発経験がある方。
・基本設計または詳細設計以降のご経験がある方。
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Unity(C#)を利用したゲーム開発経験 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・Unity(C#)における非同期処理(UniTaskやR3など)の利用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Swiftの開発実務経験3年以上 または ・Kotlinの開発実務経験3年以上
・Swiftを用いたアプリ開発経験3年以上 ・チーム開発経験1年以上 ・企画担当と連携しながら開発を進めた経験
・Swift1年以上 ・RxSwift ・Kotlin1年以上
・スマホ開発(iOS(Swift/Android(Kotlin)))の開発経験(設計~試験)がある方 ・アジャイル開発のご経験がある方 ・Gitでの開発経験がある方 ・日本人優先
・React Native 半年以上の経験 ※2~3年経験があればベスト。 プッシュ材料があればご提案いただきたいです!
以下いずれか必須 ・React Native開発経験 ・Flutter等マルチプラットフォーム開発経験 ・Swift、Kotlin等モバイルアプリの開発経験
・Swiftを用いたアプリ開発経験3年以上 ・Ruby on Railsの実務経験があり開発できること ・企画担当と連携しながら開発を進めた経験
・Swiftを用いたアプリ開発経験3年以上 ・チーム開発経験1年以上 ・企画担当と連携したシステム要件定義やサービス改善提案の経験
1 エンジニアとしての現場経験10年程度 2 要件定義、基本設計、詳細設計、構築、保守迄を 一貫して一人で対応実績 3 TCP/IP全般 4 ルーティングプロトコル(OSPF、BGP 等)
・下記複数の技術経験と技術全般のレビューと管理及びチームフォロー経験 -Azure(VM、vNET、SiteRecovery、Firewall、LoadBalancer) -ネットワーク(L2、L3、Firewall、LB、 IPS、IDS) -SIEM、SOAR -ユーザサービス(Entra ID/AD、ファイル共有、認証印刷) -M365(Teams、SharePoint, Purview) -運用管理(WSUS、MECM、監視、バックアップ(オンプレ、M365)、端末管理)
・マネジメント経験 ・進捗管理経験 ・アニメーション制作経験
・iOS (Swift) での開発経験が直近で継続して2年以上 ・詳細設計以降を1人称で対応可能な方 ・チームで開発を多数されているコミュニケーション良好な方 ・勤怠が良好な方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・モバイルアプリ開発3年以上のご経験 ・Swift での開発経験 ・英語でのコミュニケーションに抵抗がない方
・PHP (5.X) を用いた開発経験 3年以上 ・MVC FW での開発経験 6年以上 ・MVC FW の技術選定の経験 ・SQL のパフォーマンスチューニング経験 ・開発リーダーの経験 ・Linux でのミドルウェア (apache/postgresql...) の構築経験 ・管理画面設計などの設計ドキュメント作成経験 ・GitHub や Gitlab などを使用したコードレビューの経験 ・Slack などのテキストベースでのコミュニケーションに抵抗がない方
・ネットワーク構成設計または運用の実務経験(L2/L3スイッチ、FWなど) ・ネットワークエンジニアとして上流工程から1人称で対応可能な方 ・Zabbix、Hinemos等による監視設定、運用経験 ・NW機器のログ解析、トラブルシューティングスキル ・PMもしくはPL経験
情報提供元: フリコン
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・C#での開発実務経験
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務 3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Swiftの開発経験 3年以上
・現代のモバイル/iOS開発に関する深い知識 ・オブジェクト指向デザインおよび Swift に精通 ・コードの品質に対する強い情熱があり、テストケースに対する抵抗がない方 ・ソフトウェア設計およびアーキテクチャに精通していること ・タスク管理、スケジューリング、関係者との調整を含むプロジェクトをリードしたご経験 ・Rest API の統合に精通 ・強い責任感 ・SwiftUI / Combine / Redux に関する知識や経験 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・調査・仕様調整経験 ・VisionOS (Swift) または、iOS (Swift) での開発経験 ・簡易なサーバ立ち上げ、ネットワーク、動画、ストリーミングなどの基礎知識
・Svelte、React、Vue.js、Angular などのFWを用いたフロントエンド開発経験 5年以上 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・スクラム開発の経験 ・受け身でなく、主体的に業務に取り組める方
・Swiftの開発経験 ・検証~のご経験
・Swift または Flutter を用いたネイティブアプリ開発経験(1年以上) ・オープンソースライブラリを活用した実務経験 ・サーバとのデータ通信や非同期通信の設計・実装経験 ・GitHubプルリクエストベースでの実務経験 ・複数人でのチーム開発経験 ・他職種(ビジネス職、デザイナー、サーバエンジニアなど)との協働経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
Swift Adonis.js (node.js) next.js、mantine
■必須スキル: ・スマホ向けアプリ開発経験(Swift/Objective-C/Kotlin/AndroidJava等) ・WebAPI、DB連携の実装経験 ・開発リーダーや管理監督した経験
・スマホアプリの開発経験 ・スマホアプリの詳細設計の経験 ・Swift、Kotlinの開発経験
・Swiftを用いたモバイルアプリ開発経験(2年以上)ある方
・PHPでのサーバーサイド設計/開発経験2年以上 - 基本設計、API開発等技術的に深い経験があれば年数は多少前後してもOK ・JavaScript、HTML、CSS等でのフロント開発経験又は知見
<開発環境> ・OS:Linux ・言語: - フロント:JavaScript、HTML、CSS - サーバーサイド:PHP ・FW:自社製FW ・DB:MySQL ・その他:GitHub等
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
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