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・Kotlinでの開発経験 ・開発経験 ・大規模な開発プロジェクトの経験 ・基本設計経験 (UMLやクラス図などのアウトプット実績がある方)
情報提供元: フリコン
3ヶ月前
・Androidアプリ(Java)の開発経験。 *その他言語の使用経験もあれば尚良し。 ・AndroidでのWiーFiやBLE.USBなど通信技術の経験 ・アイデアや問題を共有して頂けること
・Unityを用いたC#アプリケーションの開発経験 ・Reactを用いたWebフロントエンドの開発経験 ・Webやゲーム等のでの本番環境へのリリース作業全般のご経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・スクラムを用いた開発の経験 ・何かしらの開発言語でのバックエンド開発経験 2年以上 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・ソフトウェアアーキテクチャかデザインパターンの利用経験 ※フレームワークやMVCの利用経験のみはNG ・ユニットテストの実装経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
・Android でのネイティブアプリ (Java、Kotlin) 開発経験 2年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Android アプリ開発の経験(3年以上) ・Kotlinでの実務経験 ・Jetpack Compose の経験(6ヶ月以上)
・エンジニアとしての作業経験( 5年以上) ・詳細設計以降の詐称経験 ・下記いずれかのスタック経験(合計4年以上) - Android Java - Android Kotlin - Swift
・(Android)kotlinを用いた開発経験
・Androidでのアプリ開発経験(Kotlin経験があると尚良い) ※上級者を希望
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Kotlinを用いた開発経験 ・SpringBootを使用したバックエンド開発経験 ・フロントエンドに関する知識
Kotlinでの開発経験
・AndroidJavaの開発経験もしくはKotlinでの開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Android アプリの開発経験(3年以上) ・Java、Kotlin を用いた Android 開発経験 ・REST API の理解 ・MVVM などのアーキテクチャへの理解
・現代のモバイル/Android 開発に関する深い知識 ・5年以上の Android と Kotlin の開発経験、もしくはそれと同等の経験 ・タスクマネジメントやスケジュール、各種関係者と調整して、プロジェクトを率いたご経験 ・Google Play Console でのアプリのリリース経験 ・豊富な問題解決のご経験 ・優れた技術設計のご経験/能力 ・強い責任感 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・Android アプリの開発経験4年以上 ・Kotlin を用いた開発経験 ・Android Java を用いた開発経験 ・HTTP / REST API の理解
・スクラムを用いた開発の経験 ・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること(iOS、AndroidどちらかのみでOK) - Swift - Kotlin ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験 ・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験 ・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験
・Kotlin、Go、Java、Scala、C#、TypeScript、Rust などの言語を用いた開発経験 5年以上 ・スクラム開発の経験 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・受け身でなく、主体的に業務に取り組める方 ・ソフトウェアアーキテクチャかデザインパターンの利用経験 - フレームワークやMVCの利用経験のみはNG ・ユニットテストの実装経験
・Swift 又は Kotlin を用いた開発経験5年以上 ・スクラムを用いた開発の経験が直近3年以内に半年以上ある方 ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験
・C#での開発経験 ・Unity2021以降での開発経験
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・Java、Kotlin の実務経験
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・JavaまたはKotlin の経験3年以上 ・Spring Boot の経験2年以上 ・事業会社での開発経験 ・コードの品質や技術に対して意識できる
・Flutter開発を一人称で可能 (基本設計があれば自発的に成果物を製造可能なレベル) ・Androidネイティブの経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Kotlinを用いた開発経験 ・基本設計以降のフェーズ対応経験
・Kotlinを用いた開発経験3年以上 ・実装が得意な方
・Androidでのネイティブアプリ(Java製) の開発経験(1年以上) ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
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