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・設計~移行までの開発経験 ・PL/PMOとしてのマネジメント経験 ・進捗/課題管理の経験 ・成果物レビューの経験 ・Excel/PowerPointでの資料作成経験 ・システム開発の経験 ・顧客折衝の経験 ・自発的な行動力 ・PJ遂行に必要なコミュニケーション能力
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
6ヶ月前
・経営管理の知見 ・サービスのアドバイザリー支援経験 ・Hyperion/HFM/DIVA/STRAVIS/BOFCのような経営管理領域でのシステム知見 ・Excel/PowerPointでの資料作成経験 ・自発的な行動力 ・PJ遂行に必要なコミュニケーション能力
・Excelマクロ経験 ・PMO経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・PMOにおけるドキュメント作成 ・Excel集計作業に用いるVBAマクロ知識 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・PMO経験 ・進捗管理、外部調整経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・開発PJにおけるPMO経験 ・パワーポイントでの報告レポート作成 ・エクセルでの集計経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・PMO経験/スキル ・パワーポイントでの報告レポート作成 ・エクセルでの集計経験者 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・iOSまたはAndroidアプリの開発経験 ・3Dゲーム開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityでの開発実務経験(1年以上) ・GitHub上でコードレビューをした経験
・Unityでの開発(C#)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・営業事務やマーケ事務など、データ集計やレポート作成経験 ・Excel/スプレッドシートの作成経験 ・ピボットテーブル操作経験 ・Googleメール・スプレッドシートなどの基本的なSaasツールの利用経験 ・社内向けのマニュアルや操作方法等のドキュメント作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・コンサルティングファームもしくはITベンダーにて業務分析、業務改善支援経験 ・現場からの業務ヒアリング、業務フロー設計(AsIs、ToBe)、業務整理 ・Excelでの業務量の集計、分析
・AIエージェント等の生成AI知見およびクラウドに関する知見 (AWSとAzure及びGCP等) ・クライアント向けの提案書(PowerPoint)やExcel等の資料作成経験
・システム構築プロジェクトにおけるPMO経験ある方 ・プロジェクト管理フレームワークの理解ある方 ・議事録作成のご経験ある方 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Excel実務経験(1年以上) ・マーケティングや関連ツールに関する知識 ・マーケティング部門でのアシスタント経験(1年以上) ・配信設定や集計業務の実務経験(1年以上)
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上) ・インゲームとアウトゲーム開発の設計実装経験
・BPRプロジェクトの参画経験 ・電力企業に関する知見 ・Excelの経験(集計や分析に必要な関数などに関する経験) ・コンサルファームの参画経験
・スマホゲーム会社の開発および運用経験 -運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用 ・Unityでの開発経験
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