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・要件定義経験 ・ドキュメント作成経験 ・バックエンド開発経験 ・システム構想起案からのプロジェクトリード経験
情報提供元: レバテックフリーランス
3ヶ月前
・C#を用いた開発経験 ・UIフレームワークを用いたツール開発経験
・詳細設計〜一人称で対応可能である事 ・C#のご経験3年以上(一人称でC#でコーディングできる) ・メンバーのコードレビューのご経験(クロスレビューも可)
情報提供元: フリコン
・C# を用いた開発経験(5年以上)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C# を用いた開発経験(製造以降1人称レベル) ・リーダー、サブリーダーなど管理経験
・ミドルウェアの構築経験 ・日本語での文章/資料作成ができる(Excel、Word、PowerPointなど)
・Web開発経験 ・基本設計経験 ・JavaScriptのスキル ・ASP.NET(C#)のスキル
・一人称基本設計から対応できる方 ・C#を利用した基本設計以降の開発経験 ・SQLの利用経験
・ネットワーク知見と基本設計~構築移行までの経験 ・Microsoft Office(ExcelやWordおよびPowerPoint等)におけるドキュメント作成経験
≪スキル≫ Excel VBA ※Access VBAのキャリアはノーカウント SQLServerとの連携(データ読込、登録)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
Excel VBA ※Access VBAのキャリアはノーカウント SQLServerとの連携(データ読込、登録)
・ビジネス英語での実務経験(海外クライアントとの会議参加、円滑なコミュニケーション) ・クライアント折衝経験 ・提案と説明資料作成経験(PowerPointとExcel)
・C# ・SQL ・VisualStudio ・Windowsフォームアプリ
・C#での開発経験 ・ASP.netコアでの開発経験 ・基本設計以降の経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・基本的なPCスキルがある方 ・円滑にコミュニケーションがとれる方 ・MS Office(エクセル、ワード、パワーポイント)を使える方 ・ヘルプデスク、サポートデスク経験者 ・ハードウェア(PC、タブレット、スマートフォン等)の故障受付、交換対応経験者 ・作業の目的や方法等を周りの人とコミュニケーション取りながら推進出来る方
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
・C#での開発経験 ・Unity2021以降での開発経験
〈必須〉 ・ネットワークまたはサーバに関する基本的な設計/構築スキル(CCNA、LPICレベル1相当) ・office(word、excel、powerpoint、outlook)の基本操作ができる方 ・技術的な不明点などは自ら調査するなど能動的に動ける方 ・やるべき事を考えて自発的に相談・実施できる ・組織体制の一員として円滑なコミュニケーションが取れる方 ・基本的なビジネスマナーを身に着けており、実践できる方 ・チームワークを大切にできる方 ・健康かつ勤怠が良好であること
・ベンダー調整作業の経験 ・CCNA程度のネットワーク知見と構築経験 ・PMやPMOとしてのクライアント折衝経験 ・Officeソフト(PowerPointやExcelおよびWord等)の使用経験
・WEB開発経験 ・C#開発経験 ・AzureまたはAWS環境での開発経験
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
マクロが得意な方。(バッチ処理経験者など) Excel-VBA、Linux-Shell、PowerShell、Scriptなど。 (全てが必須ではありません。)
サーバー周りの業務経験
・C#開発経験(設計以降の経験) ・ウォーターフォールでの開発経験 ・品質を重視したPJT経験
・C#開発 ・Webアプリケーション開発 ・.NetCore(C#)業務でアプリケーションを開発あれば尚可
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
4ヶ月前
・C#(VisualStudio)の開発経験 ・SQLserverの経験
・C#基本設計~一人称でできる方 ・Azure業務経験
・C#のスキル/経験:3年以上
・C#を用いた画面開発経験 ・ソケット通信制御開発経験
・小売業/卸売業/物流業いずれかの基幹システム開発または現場業務経験 ・開発経験3年以上 ・SE経験3年以上
・HULFT Squareの経験 ・要件定義からの参画経験
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