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全5565件中351-400件を表示中
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
5ヶ月前
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Figmaでのコンポーネントを活用したデザイン構築経験 ・WebアプリケーションのUI/UXデザイン経験 ・Figmaでのデザイン構築経験(コンポーネントやデザインシステムを活用した経験)
情報提供元: レバテッククリエイター
・大規模サイトのデザイン経験 (目安として、全体の工期6ヶ月以上、該当サイトのページ数300ページ以上、金額規模1000万以上のどれかを満たすプロジェクトの参加) ・要件定義~ワイヤーフレーム作成の実務経験 ・IA設計、または、UI設計の実務経験 ・Figmaを用いた実務経験
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・RDBを利用した業務システムの要件定義経験(3年以上) ・既存プロダクトの仕様調査とドキュメント化及び再設計の経験 ・スクラッチ開発とSaaS連携を混在させた要件定義とIF設計経験 ・決済機能の要件定義経験 ・個人と法人双方のクライアント管理要件定義経験 ・関係者が多い案件での情報整理と合意形成経験 ・要件定義ドキュメント作成経験 ・APIとバッチ及びワークフロー等のインターフェース定義経験 ・テスト観点定義経験 ・ドキュメンテーション経験 ・AWSの作業利用経験と要件定義の経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・UI/UX設計の実務経験 ・Webデザインの実務経験(3年以上) ・HTML/CSSの基礎知識 ・Figmaの使用経験
・WEBサイト及びアプリにおけるUIやビジュアルデザインの実務経験 ・下記、Adobeデザインツールの使用経験(3年以上) -XD -Photoshop -illustrator ・Figmaの経験 ・プロトタイピングを使用したサービス開発経験 ・デザインレギュレーションの知見とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験
・Figmaを用いたUIデザイン ・HTML、CSSの実務経験 ・gitを使ったバージョン管理
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・スマホアプリのUI/UXデザイン経験(3年以上) ・Figma、XD、Photoshop、Illustrator等デザインツールを用いた制作経験
・Figmaを用いたワイヤーフレーム制作の経験 ・ユーザビリティテストの設計経験 ・ユーザビリティテストの結果を基に、UI/UXの観点でPDCAサイクルを回して改善案を検討した経験
・アプリ・ウェブサービスなどのUI/UXデザイン実務経験3年以上 ・Figmaでのデザイン経験 ・ワイヤフレーム制作経験 ・プロトタイプ制作経験 ・UX手法を使ったザイン業務経験 ・管理画面のデザイン経験
・UXUIデザイナーとしての実務経験 ・Figmaを用いたデザイン設計・ドキュメント整備の実績 ・レスポンシブ対応およびコンポーネント設計の知識 ・要件定義から設計フェーズに関与した経験 ・Figmaを使った構造設計・ワイヤーフレーム作成経験 ・クライアントレビュー・提案資料作成経験
・カスタマージャーニーマップの作成経験 ・クライアント調査をもととしたWEBの改善施策の企画実行経験 ・Figmaを用いた実務経験 ・開発メンバーへの連携経験
・Figma等のツールを用いたUIデザイン経験 ・ユーザーインタビュー、各種UXリサーチによる仮説検証に関する知見及び実務経験 ・iOSとAndroidとWeb アプリケーション開発に関する知見及び実務経験
・UIデザイン制作の実務経験 ・スピード感を持って量産的にUIデザインを作成可能な方 ・アイコンやシンプルなグラフィック作成
・アプリケーションのUIデザイナー経験(3年以上) ・Webサービスやネイティブアプリなどデジタル領域でのUIデザインの経験 ・レイアウトやインタラクションの設計(画面遷移、状態遷移等) ・ビジュアルデザインの経験 ・UIデザインツールの実務での利用経験(Figma、Sketch等)
・UIUXデザインの経験(5年以上) ・Web標準規格、仕様に関する知識 ・Figmaを用いたデザイン経験 ・スマホアプリのデザイン経験
・デザインレビューの経験 ・デザイン改善案策定経験 ・Figmaを用いたUIデザイン経験 ・プロダクトデザインの実務経験
・toCプロダクトにおけるUIデザイン実務経験
・5年以上 UI/UXデザイン 経験 ・Figma 等 UIツール 使用し、設計からビジュアルまで一貫した対応経験
・UnityやWebGLを用いた開発経験(3年以上) ・初期開発など基盤構築経験 ・要件定義または基本設計および詳細設計まで一人称で対応した経験
・XR関連(ARとVRとMR)アプリの開発経験 ・3Dを使った下記システムの開発経験 -Unity、Unreal、Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム -独自実装のアプリなど
・WebアプリケーションのUIデザイン制作の実務経験(3年程度) ・FigmaやPhotoshop及びIllustratorの実務経験
・開発チームの要件定義に加わり、UX提案、設計を行った経験 ・Figmaを使用して画面スケルトン、モックアップを作成した経験 ・モバイルアプリ(iOS/Android)デザインに携わった経験 ・コミュニケーション良く能動的に活動できる方 ・アジャイル開発経験
※下記すべてを満たすこと ● WebアプリケーションのUI/UXデザインの実務経験3年以上を有している ● Figmaを使用したUIデザインの実務経験を有している ● 業務システムの要件定義、概要設計、UX/UI設計の経験を有している ● エンドユーザーとコミュニケーションをとり、仕様調整を行った経験を有している ● 機能要件の整理、ワイヤーフレーム作成の経験を有している
・Figmaを用いた実務経験(5年以上)
・プロダクトデザイナーとして、以下のいずれかの経験(3年以上)またはそれに類するWebアプリケーションの画面設計の経験 - システムの画面設計 - ツール系ソフトウエアの画面設計 ・PCブラウザに対応しているプロダクトのUI設計経験 ・グローバル向けプロダクトのUIデザインの経験 ・デザインシステムを活用したUIデザイン経験 ・ユーザー課題発掘のためのヒアリング経験 ・サービスの継続的な改善に関わった経験 ・Figmaの利用経験 ・英語での実務経験
・WebサイトのUI/UXデザイン経験 ・各種バナーやアイコンの制作経験 ・エンジニアとの業務連携経験 ・Figmaを用いた実務経験
・UX/UI設計実務経験5年以上 ・情報設計(IA)、サイト構造設計の経験 ・Figmaを用いたワイヤーフレーム作成経験 ・HTML/CSS/JavaScriptの基礎理解 ・クライアントとの折衝やプレゼンテーション経験 ・CMSなどシステム連携案件の経験
・UIデザイナーとしての経験(3年以上) ・Figmaの実務経験 ・SaaSUIのデザイン経験
・事業会社でのWebサイトの制作ディレクション経験 ・Figmaを用いたワイヤーフレームの作成経験 ・UIUXの知見
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