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全5933件中351-400件を表示中
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(4年以上) ・新規機能実装経験(バグ修正のみは不可)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
4ヶ月前
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
5ヶ月前
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Azure上でのWebアプリケーション構築・運用経験 ・要件に応じた既存アプリのカスタマイズ、リファクタリング経験 ・MVP開発・PoC推進経験(スピード重視) ・プロダクトマネージャーやビジネスサイドとの協業経験 ・バックエンド/フロントのいずれか、または両面の実装力
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Figmaでのコンポーネントを活用したデザイン構築経験 ・WebアプリケーションのUI/UXデザイン経験 ・Figmaでのデザイン構築経験(コンポーネントやデザインシステムを活用した経験)
情報提供元: レバテッククリエイター
・大規模サイトのデザイン経験 (目安として、全体の工期6ヶ月以上、該当サイトのページ数300ページ以上、金額規模1000万以上のどれかを満たすプロジェクトの参加) ・要件定義~ワイヤーフレーム作成の実務経験 ・IA設計、または、UI設計の実務経験 ・Figmaを用いた実務経験
・Webデザイン及びサイト構築に関する知見 ・UIUXデザイナーの経験
・RDBを利用した業務システムの要件定義経験(3年以上) ・既存プロダクトの仕様調査とドキュメント化及び再設計の経験 ・スクラッチ開発とSaaS連携を混在させた要件定義とIF設計経験 ・決済機能の要件定義経験 ・個人と法人双方のクライアント管理要件定義経験 ・関係者が多い案件での情報整理と合意形成経験 ・要件定義ドキュメント作成経験 ・APIとバッチ及びワークフロー等のインターフェース定義経験 ・テスト観点定義経験 ・ドキュメンテーション経験 ・AWSの作業利用経験と要件定義の経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・WEBサイト及びアプリにおけるUIやビジュアルデザインの実務経験 ・下記、Adobeデザインツールの使用経験(3年以上) -XD -Photoshop -illustrator ・Figmaの経験 ・プロトタイピングを使用したサービス開発経験 ・デザインレギュレーションの知見とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験
・Figmaを用いたUIデザイン ・HTML、CSSの実務経験 ・gitを使ったバージョン管理
・UI/UX設計の実務経験 ・Webデザインの実務経験(3年以上) ・HTML/CSSの基礎知識 ・Figmaの使用経験
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・スマホアプリのUI/UXデザイン経験(3年以上) ・Figma、XD、Photoshop、Illustrator等デザインツールを用いた制作経験
・Figmaを用いたワイヤーフレーム制作の経験 ・ユーザビリティテストの設計経験 ・ユーザビリティテストの結果を基に、UI/UXの観点でPDCAサイクルを回して改善案を検討した経験
・アプリ・ウェブサービスなどのUI/UXデザイン実務経験3年以上 ・Figmaでのデザイン経験 ・ワイヤフレーム制作経験 ・プロトタイプ制作経験 ・UX手法を使ったザイン業務経験 ・管理画面のデザイン経験
・UXUIデザイナーとしての実務経験 ・Figmaを用いたデザイン設計・ドキュメント整備の実績 ・レスポンシブ対応およびコンポーネント設計の知識 ・要件定義から設計フェーズに関与した経験 ・Figmaを使った構造設計・ワイヤーフレーム作成経験 ・クライアントレビュー・提案資料作成経験
・カスタマージャーニーマップの作成経験 ・クライアント調査をもととしたWEBの改善施策の企画実行経験 ・Figmaを用いた実務経験 ・開発メンバーへの連携経験
・Figma等のツールを用いたUIデザイン経験 ・ユーザーインタビュー、各種UXリサーチによる仮説検証に関する知見及び実務経験 ・iOSとAndroidとWeb アプリケーション開発に関する知見及び実務経験
・UIデザイン制作の実務経験 ・スピード感を持って量産的にUIデザインを作成可能な方 ・アイコンやシンプルなグラフィック作成
・UIUXデザインの実務経験(3年以上) ・Figma、Adobe XD、Sketch などのデザインツールの使用経験 ・ワイヤーフレーム、プロトタイプの作成経験 ・ユーザー中心設計(UCD)の知見 ・エンジニアとの協業経験
・アプリケーションのUIデザイナー経験(3年以上) ・Webサービスやネイティブアプリなどデジタル領域でのUIデザインの経験 ・レイアウトやインタラクションの設計(画面遷移、状態遷移等) ・ビジュアルデザインの経験 ・UIデザインツールの実務での利用経験(Figma、Sketch等)
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