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・C,C++,VCの経験 ・上流~下流工程迄のウォーターフォール開発経験 ・コミュニケーションスキル ・主体的な対応ができる ・サブリーダー層としてチーム進捗管理、報告が行える方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
11ヶ月前
・C++での開発経験(クラス、コンテナ、入出力ライブラリ) ・Linux開発経験(基本操作) ・詳細設計経験(関数、クラス定義、フローチャート作成) ・ハードウェア基礎知識(キャッシュ、メモリ、バス)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・C++経験 ・コミュニケーション能力 ・日本国籍の方 ・50代まで
・JavaScript/HTML/CSS/jQueryでのフロントエンド開発の経験、またはC++での開発経験 (※JavaScriptとC++のどちらも経験がある方がベターですが、どちらかでも提案可能です。) ・基本設計以降の対応経験
情報提供元: TECHBIZ
・C++業務経験 ・顧客とコミュニケーション取れる方 ・日本国籍の方 ・50代まで
・VC++、MFCを用いた開発経験 ・市場不具合の解析及び調査経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・iOS アプリの開発経験4年以上 ・Objective-C の経験 ・Swift の経験 ・HTTP / REST API の理解
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・開発初期からリリース後のアップデートまでの開発経験 ・ゲームの全要素を実装する為に必要な基礎知識
・C/C++開発経験(2年以上) ・IT基礎知識(基本情報技術者と同等以上のレベル) ・コミュニケーション能力 ・Office利用(Word、Excel) ・日本国籍の方 ・50代まで
・組込みシステム開発経験(3年以上) ・CかC++での開発経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・50代まで
・C、C++の開発経験(2年以上) ・基本的なコミュニケーションが取れる方 ・ハードウェアの細かい制御に興味が沸く方 ・日本国籍の方 ・30代まで
・Swift、Objective-Cを使用したiOSアプリの開発経験 ・受け身でなく、能動的に作業を進められる方 ・積極的に提案していただける方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・非コンパイル言語での開発経験:Python,Javascriptetcどれかの言語2年以上 ・コンパイル言語での開発経験:C,C++,Javaetcどれかの言語2年以上
12ヶ月前
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
・開発経験3年以上(GO or C++) ・要件定義~テスト経験 ・ネットワークや通信の知識 ・プロトコル仕様など調査しながらの作業に抵抗がない方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・Objective-C開発実務経験(3年以上)または PHPの開発経験(5年以上) ・DB操作実務経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・~40歳まで
・マイコンソフトウェア作成 ・マイコンハードウェア設計 ・Linux環境構築 ・Linuxアプリ設計 ・LTE/5Gモジュール制御 ・技術英語の読み書き
情報提供元: PE-BANK
・C又はC++での開発経験 ・C#での開発経験
必須 ・C++をある程度以上のレベルで使用できる方 ・Linux or Windowsの開発の経験 ・オブジェクト指向での設計
尚可 ・デザインパターンの知見 ・メディアおよび何らかのメディアフレームワークの知識 ・WPFでのメディア利用アプリの開発 ・HLS等での動画受信 ・遠隔ソフトウェアアップデートの仕組みの構築(ClickOnce等) ・暗号、認証周りの知見
開発言語:C/C++、OS/Platform等:Linux(開発側)※C/C++での開発をしっかりできる方であれば、車載開発経験が無くてもよい。
必須 答えが見つかっていない物や、新しい技術でも積極的に取りくんで解決、学習できる方 きっちりとした進め方でなくても対応できる方 自己主張が強過ぎない方 C++をある程度以上のレベルで使用できる。 Linux/Windowsの開発の経験がしっかりある方(3年以上)
希望スキル デザインパターンの知見およびオブジェクト指向での設計 メディアおよび何らかのメディアフレームワークの知識
① C++ で動画配信関連のアプリ/ライブラリを設計、実装ができる 品質の高い (DRY、SOLID などを考慮した) 設計、実装ができる ② MPEG-DASH について知識がある事。 ③きっちりとした進め方でなくても対応できる方 コミュニケーション(テレカンおよび、Teamsなど)を関係者と積極的に取れる人。 ※在宅も多くなるので、ここが弱いと厳しいです ④品質の高い (DRY、SOLID などを考慮した) 設計、実装ができる
・LinuxOSやKernelの経験 ・C言語やC++を用いた組み込み開発経験 ・gitの使用経験 ・perlやpython、shellなどのスクリプト言語経験
1年前
・C言語若しくはC++を用いた開発経験
・C言語とC++を使ったゲーム開発の実務経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engine(4または5)の実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintの実務経験(1年以上)
・C++による開発経験(1年以上) ・複数人(5人~規模)でのチーム開発経験 ・詳細設計以降の工程経験
・組込みシステム開発経験 ・HTTP通信プロトコルの知見 ・curlライブラリの知見 ・Linuxの知見 ・C++の開発経験
・下記の経験 -C++ -JavaScript(QML) -SQL -Excel(VBA) -TCP/IP
・C++の開発経験(3年以上)
・Linuxや C++での開発経験(1年以上)
・C#(WindowsFormアプリケーション)開発経験2年以上(WPFでも可) ・C++開発経験2年以上
・Objective-C、Swift ・HTTP・RESTAPI ・おおよそ、大きなブランクもなく、実務経験が4年以上ある。
・C言語もしくはC++を用いた開発経験
・画像処理開発の経験 ・ツール選定の経験 ・C#を使用したアプリケーション開発およびC++を使用した制御処理開発経験(3年以上)
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