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PL/SQL(上記開発サイクルの中で経験)(2年以上) ShellScript 積極的に動ける方 変更管理に対して柔軟に対応できる方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
8ヶ月前
・C言語、C++を用いた開発経験 ・ブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングの知見 ・アプリケーション実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
・要件定義、仕様書作成を含むアーキテクト経験 ・PM経験 ・標準化経験 ・Python、C++を用いた開発経験
・C言語とC++での開発経験 ・TRON系組み込みOSを利用した、デバイスドライバの開発経験
・VB.net を使用しての実務経験(Java の経歴が長い方も可) ・SQL、PL/SQL を使用した実務経験 ・基幹システムや業務系システムもしくは、パッケージ導入時のご経験 ・販売管理業務に関するシステム導入のご経験 ・顧客と直接コミュニケーションを取った経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・OracleDBのパフォーマンスチューニング経験 ・PL/SQLの実務経験 ・基幹PJにおける性能改善やDB最適化の支援経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
9ヶ月前
・C++を使用した開発経験(3年以上) ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・要件定義や外部設計(画面設計やBizロジック)の経験 ・結合テストの作成および実施経験
■求めるスキル(必須):PL/SQL経験(詳細設計から一人で対応できること)
・PL/SQLの開発経験 ・Windowsバッチ開発経験 ・コミュニケーション力 ※お客様先常駐の為
PL/SQL(SQLDeveloperの経験)設計経験
・PL/SQL ・PMO経験者(議事録作成等)
【必須】: ・PL/SQL設計開発経験
クラサバ型での開発経験 PL/SQLでの開発経験
・PL/SQL ・コミュニケーションスキル(重要)
・PL/SQL開発経験3年程度 ※詳細設計以降の工程を自走できる方
・PL/SQLでの開発経験3年以上 ・Shellの使用経験
・PL/SQLの経験 ・何らかのパッケージ導入プロジェクトの経験
・C++での開発経験(クラス、コンテナ、入出力ライブラリ) ・Linux開発経験(基本操作) ・詳細設計経験(関数、クラス定義、フローチャート作成) ・ハードウェア基礎知識(キャッシュ、メモリ、バス)
・自治体の作業知見 ・システム知見と公共システム経験 ・下記いずれかの知見と経験 -国民健康保険、固定資産税、収滞納、介護保険
・C#およびC++および.NETフレームワークを用いた開発経験 ・英語を用いた実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・プロジェクトマネージャー(PM)の経験(5年以上) ・Pythonの開発経験 ・VB.NETの開発経験
10ヶ月前
Java, PL/SQL, Oracle SQLを使ったプログラム開発経験。 【募集人数】 1名
・OracleEBS会計業務の経験 2年以上 ・PL/SQLの開発経験 2年以上 ・OracleDBの経験
・VC++、MFCを用いた開発経験 ・市場不具合の解析及び調査経験
・開発初期からリリース後のアップデートまでの開発経験 ・ゲームの全要素を実装する為に必要な基礎知識
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
11ヶ月前
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
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