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・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
3ヶ月前
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Webシステム開発経験 ・RPAの知見や経験 ・チームリーダー経験 ・下記すべてのご経験 -顧客折衝 -要件定義 -基本設計と関連するドキュメント作成
情報提供元: レバテックフリーランス
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C#でのサーバアプリケーション開発の実務経験 ・javascriptでのフロント開発(Vue、reactなどのFW経験は不要) ・SQLクエリの作成の実務経験 ・WEB-APIの実務経験
情報提供元: フリコン
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・C# を用いた開発経験(5年以上)
・C# を用いた開発経験(製造以降1人称レベル) ・リーダー、サブリーダーなど管理経験
・SQLServer ・C#(edmx)、C++DBアクセス箇所まで追える方(それぞれ一名ずつでもOK)
・RDB(DDL、DML)使用開発経験 ・Linuxコマンド使用経験 ・円滑なチーム内コミュニケーション能力 ・SQL Serverの経験 ・Microsoft Azure環境での開発経験(尚可スキルのため削除)
・システムやサービスの要件定義の経験 ・積極的に行動でき、問題点を解消する能力 ・デザイナー・エンジニアとの連携が円滑に取れるコミュニケーション能力 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Unityを用いたVR用のデバイス(ヘッドセットなど)向けの開発経験
・基幹システムまたは業務システム要件定義経験
・インフラ、アーキテクチャの知見 ・ステークホルダーとの調整力 ・インフラ維持保守の経験 ・ミドルウェア構築経験
・C#.NETを使用しての開発経験 ・設計以降の経験
・C#、SQLServerでの開発経験
C#によるWebアプリケーション開発経験
・AWSの設計構築のご経験 ・運用設計のご経験 ・AWSの各サービス(IAM、ECS、S3、SSM)ならびにネットワーク通信の理解
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・エンジニアとしての実務経験(1年以上) ・JavaScriptを用いたフロントエンド実装経験 ・Chrome Debuggerを用いたバグ調査経験 ・コンソールログによる不具合特定経験 ・GitHubを用いたプルリクエストベースのコード管理経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを用いた開発経験 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマーゲームの開発経験
4ヶ月前
・Unityでの開発経験 ・1人称で作業できる方
・ゲーム開発経験 ・Unityでの業務経験 ・スマホアプリの初期開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・C#(WEB系)の開発経験 ・JavaScriptの開発経験
・C#での開発経験:2年以上
・BIM関連プロジェクトや建築、設計業界でのシステム開発経験 ・Autodesk製品の開発経験 ・上流工程の実務経験 ・PhythonやC#による開発経験 ・システム感連携の設計及び開発経験 ・関係各所との調整及び折衝経験 ・Revitのアドイン、Dynamoの開発経験
・Webサイト運用と改善の実務経験 ・HTMLとCSSの作業経験(5年以上) ・JavaSceriptの作業経験(3年以上) ・実装作業のディレクションの経験(進行管理と実装設計) ・Gitの基本操作とワークフローの知見と作業の取り消しと履歴の操作作業経験
・C#またはJavaの経験(4年以上) ・PostgreSQLの経験
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験ある方 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dに関する業務経験がある
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・C#の知見 ・要件定義経験 ・リーダー経験
・C#(Unity)開発経験3年以上 ・基本設計~の経験
・Unityでのゲームアプリの開発経験(実装工程から自走できるレベル) ・C#での開発経験 ・uGUI経験(2年以上の実務経験) ・UniTask、UniRx経験 ・Github経験
・C#、JavaScriptでの詳細設計以降の経験ある方
・Unityでの開発(C#)
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