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・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
3ヶ月前
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Windows Server の構築経験(must) ・基盤運用環境の導入経験(監視、バックアップ、ジョブ、WSUSなど) ・ドキュメント(基盤設計書、基盤テスト仕様書等)の作成 ・簡易な Windows スクリプト(WSH)の作成、テスト ・基盤テストができる人 ・Active Directoryに関する経験(want) (ドメインコントローラーの構築、昇格、降格)
Windows/Linuxサーバのスキル 仮想化スキル(VMWware Esxi系、Hyper-V、SQLServer等)
・Unityを用いたVR用のデバイス(ヘッドセットなど)向けの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
AWSを使用したWEBシステムの設計、構築経験(EC2、Aurora等の一般的なWEBシステム構成)
情報提供元: フリコン
・AWSの設計構築経験 ・Windows/RHELinuxの基礎知識
・Webシステム開発経験(java、C#、JavaScript、VBA、SQLなど) ・問合せ対応の経験(自部門、ユーザー、開発チームとのコミュニケーション) ・システム運用経験(Windows/Linux上で動くシステムの運用など) ・設定変更後のテスト項目作成、テスト実施等の経験 ・excelでの資料作成
4ヶ月前
・Unityを用いた開発経験 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマーゲームの開発経験
・マーケティングの知見 ・複雑なビジネスの課題をステークホルダーと協力しながら解決した経験 ・スケジュール調整や設計等調節し、リリースした経験 ・広告やSNSマーケティングに関わるプロジェクトのPM経験
・生成AIの利用経験 ・顧客の要求やスピード感を理解した迅速な開発経験 ・複雑なビジネスの課題をステークホルダーと協力しながら解決した経験 ・スケジュール調整や設計等調節し、リリースした経験 ・定量的、定性的な分析による施策の効果測定とサービス改善に関する知見及び実務経験
・AWS環境での設計構築経験 #AWS SAA相当の知識(有資格者歓迎)
・RHEL/Windows Serverの構築経験歓迎
・Linux環境での運用経験(約半年から1年程度) ・LinuxおよびWindowsの基本コマンドや操作 ・コミュニケーション力
・NWについて構成を理解できる基本知識 ・NWの維持保守経験 ・Linuxサーバ、Windowsサーバ、KVM、通信(FTP、HULFT、SSL、FTPS、SFTP)の基本知識 ・ドキュメンテーション能力、コミュニケーション能力 ・一人称で作業出来る方 ※若手が多い現場であるため、経験が豊富な方が望ましい
・Windowsサーバ運用保守の経験:1年以上
・VMwareの設計、構築経験 ・オンプレのActiveDirectoryの設計、構築経験 ・バックアップツールの知見(NetBackup、Veemなど) ・スクリプト作成経験(調べながら程度でOKです)
・Unityでの開発経験 ・1人称で作業できる方
・ゲーム開発経験 ・Unityでの業務経験 ・スマホアプリの初期開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・WindowsやLinux OSの設計経験 ・リーダー経験 ・メンバーへの指示や状況把握および管理経験 ・遅延に対する改善アプローチの提案経験(クライアントとの調整含む)
< O S > WindowsServer、Linux(RHEL,OracleLinux) <クラウド> FJCloud < M W > Systemwalker製品(OperationManager、CentricManager)Interstage 製品、PRIMECLUSTER製品 OracleDB ※データ移行なので、DBの構造についての理解は必要
・Webサイト運用と改善の実務経験 ・HTMLとCSSの作業経験(5年以上) ・JavaSceriptの作業経験(3年以上) ・実装作業のディレクションの経験(進行管理と実装設計) ・Gitの基本操作とワークフローの知見と作業の取り消しと履歴の操作作業経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・サーバーのアップデート対応経験 ・バックアップ経験 ・Active Directoryの知見、経験 ・DNSの知見、経験 ・VPNの運用経験 ・GWSの管理経験 ・ルーター/HUB/スイッチ/の知識経験 ・無線アクセスポイント等ネットワークの設定・監視運用 ・PC等のセキュリティ監視経験a
・VB.NETのスキル/経験 ・Windows系開発経験者
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験ある方 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dに関する業務経験がある
・Linux CLIの操作 ・Windows、Officeの操作 ・高卒程度の英文読解能力 ・TCP/IPネットワークの知識 ・システムテストの業務経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Azure環境での業務経験(構築、運用等何れでも可) ・PowerShell(AzurePowerShellであればなお可)の開発経験のある方、 本番環境への実装経験のある方 ・運用手順書などのドキュメント作成経験がある方 ・障害対応、ベンダーエスカレーション経験がある方
・WindowsServer設計、構築経験 ・LinuxServer設計、構築経験 ・SEとして1人称で動ける方
・C/C++での組込開発経験(5年以上) ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験 (service含むMiddleWareおよびアプリケーションの設計実装経験) ・Git/Subversion, Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 ・オシロスコープ、ロジックアナライザー、電気波形を確認してのSWデバッグ ・チームの一員として、かつ、能動的に行動できる方 (リスクの提示、業務改善、各種提案、など)
・サーバー運用保守SEの実務経験 ・RHEL、WindowsServerの知識
・WindowsServerにおける構築を一人称対応できる方 ※HyperーV、Active Directoryどちらかの経験がある方
・Windowsサーバの構築経験 ※ある程度仕様が固まっていれば1人称で対応できる方。 ・各部署と連携も多いのでコミュニケーション良好な方
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
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