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・プロダクトマネジメントの経験(2年以上) ・UXリサーチ(ユーザー調査やコンセプト立案/検証など)の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・After Effectsを用いた制作経験 ・Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機向けのアニメーション制作経験
・Vectorworksを用いた実務経験 ・飲食店舗設計経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・Illustratorの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・PremiereProの使用経験 ・After Effectsの使用経験 ・コンテ作成の経験がある
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・ゲームのカットシーン制作経験 ・Mayaもしくは3ds Maxを使用したモーション制作経験
・コンシューマーゲームのUI画面設計経験
・3Dゲーム開発経験 ・3D背景制作経験 ・Maya、Substance Painter、Zbrush等の使用経験
・アニメ業界における原画の制作経験
・アニメーション業界での作業経験(2年以上) ・Mayaまたは3ds Maxを用いたモーションの実務経験(2年以上)
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・Google OptimizeやOptimizelyを利用したABテストの実務経験 ・HTML/CSSの実装経験2年以上 ・Sassを使った実装経験 ・Webデザインの基礎的な設計知識 ・Gitを利用したバージョン管理経験 ・チームでの開発経験
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
・Unity、もしくは、Unreal Engineを用いたエフェクト制作経験
・MayaとSubstance PainterとPhotoshopを使用した背景モデリング制作の実務経験(3年以上)
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・Mayaを使用したゲームアセット制作の実務経験(3年以上) ・モデリング、モーション、エフェクトの幅広い実務経験
・ゲームにおけるグッズ制作の実務経験(2年以上)
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・Mayaを用いた背景モデリングの実務経験(3年以上) ・Unityを用いた開発経験 ・Photoshopの使用経験
・アニメ業界での原画制作経験(2年以上)
・新規コンシューマゲーム開発における手付けモーションの経験(3年以上)
・コンシューマ開発における制作進行管理の経験
・スマホゲームの運用経験(1年以上) ・SNSを活用した情報収集経験 ・PhotoshopとIllustratorの使用経験
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験(5年以上) ・Unreal Engineの使用実務経験
・コンシューマーゲームでのエフェクト制作経験 ・Houdiniを用いたエフェクト制作経験
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・MayaとZBrushを用いたモデル制作の実務経験
・FigmaやAdobeXDを用いたアプリUI/UXデザイン経験 ・IllustratorとPhotoshopを用いたデザイン経験
・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験(3年以上)
・エンターテイメント業界におけるバナーなどのデザイン制作実務経験(2年以上)
・Mayaを使用した背景モデル制作の実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(5年以上)
・コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるアドベンチャーパートのプランニング経験 ・仕様書の作成経験
・PhotoshopやIllustrator等の2Dグラフィックスソフトを用いたUIグラフィックスの制作実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineでの開発経験
・Mayaを使用したハードサーフェイスモデル制作の実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上)
・MayaとZBrush及びSubstance painterとPhotoshopを用いた3D背景/アイテムモデル制作実務経験 (ゲームに限らず) ・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 ・MayaとZBrushを用いた3D背景モデル制作の実務経験
・Live2DモデリングおよびLive2Dアニメーションの制作経験(1年以上)
・Mayaを使用したゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付けモーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
・絵コンテとVコンテの制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲームにおけるカットシーン演出の制作経験
・Mayaを使用したモーション制作経験 ・コンシューマータイトル開発におけるモーション制作経験
・ゲーム開発におけるMayaを用いた背景モデリング実務経験 ・Substance Painterを用いたテクスチャ作成実務経験 ・Unreal Engine環境における実務経験
・PS4とPC向けゲームなどでの背景モデル制作経験 ・Mayaを使用したモデリング経験 ・Photoshopを使用したテクスチャ作成経験
・Web制作のディレクション実務経験 ・制作物の進行管理経験
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