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・FigmaやXdを使用したSaaS等のデジタルプロダクトのUIデザイン実務経験(3年以上) ・アクセシビリティやユーザビリティの基本的な知識 ・ユースケースやシステム要件を踏まえた情報設計スキル ・実装フェーズにおいてエンジニアと共同作業できる方 ・ステークホルダーと適切にコミュニケーションできる方 ・スケジュールとタスク管理スキル
情報提供元: レバテッククリエイター
2ヶ月前
- エンタープライズ企業向けの開発PJの一連経験(要件定義~リリース) - React,Vue, Angular等のフレームワークを活用したフロント開発経験 - C# (C# ASP.NET)またはJava(SpringBoot)のフレームワークを活用したバックエンド開発経験 - 会計システム開発経験 - 財務関連の業務理解(経費精算・経営分析・固定資産・人事給与であれば尚良し)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・C#のご経験ある方 ・PostgreSQLのご経験ある方 ・Git
情報提供元: フリコン
・C#開発経験(設計以降の経験) ・ウォーターフォールでの開発経験 ・品質を重視したPJT経験
・C#での開発経験:2年以上 ・ビジネスレベルの英語力
・C#での基本設計業務の経験:2年以上
・C#(基本設計~) ・SQLServer(ストアド作成) ・運用経験
・C#での開発経験 ・ASP.netを使用した開発経験 ・Linux実務使用経験 ・医療系システム開発案件への参画経験
・C#開発経験:2年以上 ・SQLServer使用経験
・Flutterを用いた実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・アプリプラットフォーム関連の知見(bitriseやfirebase等) ・要件定義~テスト工程までの開発経験 ・iOSアプリ開発3年以上 ・Androidアプリ開発1年以上 ・Dart(Flutter) ※機能開発は現状、ほぼ無い想定です。
・C#での開発経験 ・基本設計から対応可能な方 ・銀行案件の経験
・C#での開発経験 ・チームリーダー(TL)経験 ・基幹システムの更改経験
・C#でのWebシステム開発経験 ・フロント周りのご経験(JavaScript、TypeScript、HTML、CSSなど) ・ソース解析のご経験
・ASP.NET Coreまたは.NET 8以上を用いた開発経験 ・アジャイル、スクラム開発の経験 ・クラウドプラットフォームでの開発経験 ・MySQLやKVS(DynamoDB)環境下での開発経験
・Unityでの開発経験:3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#(Microsoft .NET/.NET Core)での業務経験:3年以上 ・テスト業務の実務経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・マネジメント経験 ・進捗管理経験 ・アニメーション制作経験
・基幹システムの帳票作成経験 ・開発リーダー、レビュアー経験 ・他チームとコミュニケーションを取りながら作業推 進 ・C#、VB.netの開発経験
・SaaSまたはソフトウェアのUI/UXデザイン実務経験(3年以上) ・Figmaを用いたUIデザインやコンポーネント設計の経験 ・複雑なUIの情報整理や可視化設計の経験 ・開発実装を前提としたデザイン整理やハンドオフの経験
・プロダクトデザイナーとして、業務システムの画面設計、ツール系ソフトウエアの画面設計、またはそれに類するWebアプリケーションの画面設計経験が3年以上 ・PCブラウザに対応しているプロダクトのUI設計経験 ・グローバル向けプロダクトのUIデザインの経験 ・デザインシステムを活用したUIデザイン経験 ・クライアント理解・課題発掘のためのヒアリング経験 ・サービスの継続的な改善に関わった経験 ・Figmaの利用経験 ・生成AIを活用したUXやUIデザイン、作業改善の経験
・SwiftとKotlinいずれかによるネイティブアプリ開発経験(1年以上) ・オープンソースライブラリを使った実務経験 ・サーバとのデータ通信や非同期通信などの設計と実装の実務経験 ・Githubプルリクエストベースでの実務経験 ・複数人でのチーム開発の実務経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・ C#の開発経験/スキル:2年以上
・基本設計~テストまでの一貫した経験 ・.NETCore、C#での開発経験 ・TypeScript(フロント)での開発経験
・Unity(C#)を利用したゲーム開発経験 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・Unity(C#)における非同期処理(UniTaskやR3など)の利用経験
・エンジニアとしての実務経験(3年以上) ・Flutterを用いた開発経験(1年以上)
以下いずれか必須 ・React Native開発経験 ・Flutter等マルチプラットフォーム開発経験 ・Swift、Kotlin等モバイルアプリの開発経験
・Flutter、Dartの経験:3年以上 ・iOSまたはAndoroidのモバイルアプリ開発経験
・C#開発経験 ・ASP.net開発経験 ・SQL開発経験
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