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【必須スキル】
・ゲーム会社でのプランナー・企画職の実務経験(3年以上を目安にしています)
・マスタデータの使用経験(github、sourcetreeなどで管理します)
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
3年弱
・スマートフォンゲームにおける新規キャラクター制作経験
(コンセプト、設定、ビジュアル等の指示テキスト作成)
・イラスト制作指示書の作成経験
・SDキャラクターの制作経験
■必須スキル
・RPGジャンルのスクリプターとして実務経験(2年以上を目安にしています)
【必須要件】
・ゲーム業界での就業経験があり、新規や運営での企画経験がある方
・excel/google spreadsheetの基本動作ができる方
・チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方)
・正確なデータ入力が得意な方(正確性への高い意識)
<必須要件> ・ゲーム開発経験
・向上心がある方 ・スケジュール管理・タスク管理のできる方 ・戦略系RPGをよくプレイされる方
・UE4での作業経験 ・RPGでの開発経験 ・家庭用ゲーム開発経験 ・RPGのレベルデザイン、レベル設計経験 ・キャラクター演出が重要な製品のイベントの演出を実施したことがある
■必須スキル ・仕様書を読み、理解が深められる方 ・文章力に自信をお持ちの方 ・細かい作業が得意な方
・2Dアニメーションツール(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D)の実務経験がある ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D) ・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験がある ・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナーorプランナー経験 ・仕様作成経験必須
3年前
RPG開発経験(SE:10年以上)(設計書作成経験、プログラム・仕様書解析能力)コミュニケーションスキル※受け身の人はNG。積極性・協調性が必要
情報提供元: アットエンジニア
PHPを使用したサーバーサイド開発経験1年以上LAMP環境でのシステム開発・運用経験何らかのフレームワーク使用経験
Unityを使用した開発経験2年以上
2Dでのエフェクト制作
・Linux、PHP、NginxもしくはApache、MySQLを用いた開発経験・エスカレーション及びチャットでのお問い合わせ対応経験・スマホ向けゲームを普段からプレイしていている方・スマホ向けゲームAPIの開発経験
・ソーシャルゲーム開発経験・Linux/BSD、Apache、MySQL/PostgreSQLなどを利用したサーバーサイドアプリケーション構築経験
・ゲームのサーバプログラム開発経験1年以上・プラットフォームや言語は問わずゲームの開発経験(ソーシャルでもコンシューマ、PCなどでも可)
・一般的なソーシャル機能を備えるゲーム開発経験(半年以上)・Unityの使用経験・UI作成経験NGUI
・Unityでの開発経験2年以上・ソーシャルゲーム開発経験2年以上・Unity:3年以上の実務経験
・Node.jsを使用した開発経験・MicrosoftAzureでの開発経験
・Unityの開発経験2年 ・インゲーム開発の経験
・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
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・コンシューマ開発でのプランナー経験がある方
情報提供元: Trico(トリコ)
・ゲーム案件にて運営プランナー経験が2年以上ある方 ・仕様書作成の経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・PHP、Javascriptを使用したゲーム開発経験 ・ゲームの開発経験トータル3年以上
・マスターデータの作成経験3年以上 ・スマホゲームのプランナー経験3年以上 ・スマホゲームのイベント企画、イベント実装経験 ・スマホゲームにおけるマスターデータ作成・入力経験 ・正確に素早く数字やデータを取り扱う事ができる方 ・コミュニケーション力に自信がある方 (他社の意見を尊重しつつ、自身の意見やアイディアを言葉と資料にして伝えられる方)
・RPGもしくはアクションゲームにおけるバトルプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・提案および実行能力
・ソーシャルゲームのレベルデザイン経験者 ・全体を俯瞰で見てバランスを取れる方 ・ゲーム業界での実装経験5年以上。セクションリーダーとして任せられる方
・ゲームデザインディレクター(プランニングディレクター)もしくはリードゲームデザイナー(メインプランナー)としての実務経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・PS4世代以降のRPG開発経験 ・提案および実行能力
・レベルデザインディレクターもしくはリードレベルデザイナーとしての実務経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・C++やBPなどでのロジック構築経験 ・PS4世代以降のRPG開発経験 ・提案および実行能力
・3年以上のレベルデザイン経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・PS4世代以降のRPG開発経験 ・提案および実行能力
・RPGもしくはアクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・提案および実行能力
・コンシューマでのプランニング実務経験が2年以上ある方 ・UE4にてブループリントを用いた機能実装経験が1年以上ある方
・Excelの基本的な操作が出来る方 ・コンシューマでのイベントプランナー経験が2年以上ある方 ・直近1年~3年でコンシューマ向けゲーム開発の経験がある方
・ホスピタリティが高い方 ・仕様書を読み解ける方 ・スマホ向けゲームアプリ(特にRPG)が好きな方
・初期開発の為、上流工程から開発に携わった経験 ・企画書/仕様書などの作成経験 ・レベルデザインの経験 ※中堅からベテランクラスを募集しておりますので、それに準じた経験を求めております。
・マスターデータの設計・入力経験 ・ゲーム開発に携わったご経験
・RPGやアクションゲームのステージ・ミッション制作経験
・VFX制作の制作実務経験 ・制作リストを元に必要要件を理解し、スケジュールと物量とクオリティをメンバーに正しく伝え、作業依頼ができる方 ・必殺技や、カットイン演出等のエフェクト制作業務経験がある方(バトル系のエフェクト制作をお願いします)
・コンシューマーの3Dアクションゲームにおけるプランニング経験
・コンシューマーゲームのプランニング経験5年以上 ・何かしらのゲームエンジンを用いて開発した経験 ・様々な業務を担当したい方 ・直近でリーダークラスの立ち位置で就業されていた方
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