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・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト作成 ・コミュニケーションスキル ・チーム間での調整力
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Google Cloud PlatformまたはAWS運用経験2年以上 ・CDN、WAFの運用経験 ・TCP/IPの基礎知識、並びにL2~L4レイヤーのネットワーク機器の構築経験 ・Docker、Kubernetesの経験 ・2つ以上の言語を使ったバッチ、およびアプリケーションの作成が行える
・円滑なコミュニケーションが取れる方 <必須> ・いずれかのクラウド環境(AWS、 Google Cloud Platform 等)の基礎知識がある人 ・クラウド環境にアプリケーションをデプロイし、基本的な監視・障害対応も出来る能力がある人 ・ミドルウェアのメジャーバージョン更新などの経験がある人 ・Google Cloud PlatformやAWSなどクラウドを利用した開発経験がある人 ・コンテナ技術を利用した開発経験がある人 ・コードレビューやScrumの経験がある人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・いずれかのクラウド環境(AWS、Google Cloud Platform 等)の基礎知識がある人 ・クラウド環境にアプリケーションをデプロイし、基本的な監視・障害対応も出来る能力がある人 ・ミドルウェアのメジャーバージョン更新などの経験がある人 ・Google Cloud PlatformやAWSなどクラウドを利用した開発経験がある人 ・コンテナ技術を利用した開発経験がある人 ・コードレビューやScrumの経験がある人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Webサービスの開発経験5年以上 ・Webサービスのアーキテクチャ設計経験3年以上 ・AWS, GCPなどCloudを利用したサービス開発経験3年以上 ・技術選定や未知の技術を適切にキャッチアップし取捨選択できること ・アプリケーションに合わせてDBやNoSQLを適切に設計できること ・ビジネスメンバーと円滑にコミュニケーションできる能力 ・開発メンバーの取りまとめができる。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Webアプリケーションを中心としたバックエンドの開発経験(2年以上) ・DBのスキーマ設計の経験(2年以上) ・AWSやGCP 等を用いたアプリケーション開発の経験
・Unityを用いた開発経験 ・ドット絵エディタツールの使用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unity(C#)でのモバイルゲーム開発経験(1年以上) ・ハイパーカジュアル or シンプル系ゲームの開発経験 ・UnityのPhysics / DOTween / ParticleSystem / Animatorに関する理解 ・最適化(Draw Call削減、軽量化)への理解
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・GCP/AWSのクラウドアーキテクト(構成設計と構築)の経験 ・セキュリティなど非機能要件を社内セキュリティ規定などに準拠した要件定義に落とし込めること ・非機能要件を満たすGCP構成とAWSの連携システム構成を設計・構築できること ・Scrum開発のやり方を理解し、経験があること ・Vertex AI(GCP Conversation agents)を活用した開発経験(またはその他AI関連の開発経験) ・バックエンド・フロントエンド開発経験 ・自律的にタスクを洗い出し、実行できること(指示される必要がないこと) ・顧客とのコミュニケーションをとりながらの開発経験 ・進捗管理と課題管理(技術的、要件的課題を洗い出し、解決までのプロセスを遂行できる) ・顧客への報告・相談ができること
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
"・Linux環境でのサーバー構築・運用経験または知見 ・AWS/Google Cloud Platformでの構築/運用経験が3年以上(業務以外も可)"
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・ クラウド環境 (GCP AWS Azure) を用いたシステム開発経験 ・ Web開発に関係する各種の技術知識(ネットワーク、セキュリティ、データベース、等) ・ 主に日本語を用いて、ビジネス関係者やデータサイエンティストと適切な議論を行う能力
・Webシステム(主にUI/UX、画面入力系)の知見 ・Web+クラウド(AWS,GCL、AZURE)での画面設計経験者 ・顧客ヒアリング実施後、実現可能性を踏まえて現実的な提案のできる方(できないことはできない、といえる方)
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・ADサーバ設計構築経験 ・サーバリプレースまたは大規模インフラ更改の経験 ・設計書レビューや構成設計のリード経験 ・複数サーバを跨いだ運用基盤設計の知見
・下記いずれかの作業経験(3年以上) - 上流工程(要件定義と外部設計)の作業経験または知見 - クライアント折衝経験 - プロジェクトタスク管理経験
3ヶ月前
①AWS/Azure/GCPなどの設計スキル ②運用基盤・ポータルの知見(APM、ニューレリック、ダイナトレースなどのツール/GCPなどビッグクエリを扱うようなDWH、SaaS、BI(セルフBI)利用など ※今あるスキル以外に、技術的好奇心が強い技術者を希望いたします
・ソフトウエアエンジニアとして業務でのアプリケーションの開発経験 ・AWS、GCPなどの知識や理解、何らかのシステムを構築した経験 ・Dockerベースのコンテナに関する業務経験 ・仮想化の技術がある方 ・標準的なTCP / IPネットワーキングとDNSやHTTPなどの一般的なプロトコルの理解
システム運用における複数チーム間での役割分担範囲の明確化、 業務連携、引継ぎに関する設計経験
・GCPを用いたデータエンジニアリング実務経験
情報提供元: DYMテック
・PMとPdMの経験(3年以上) ・要件定義および要件定義書の作成経験 ・システムアーキテクチャ設計経験 ・外販可能なシステムの開発経験と外部サービスとのAPI連携経験
・フロントエンド開発経験(3年以上) ・Vueの実務経験(2年以上) ・SPA、SSR、PWAについての知見 ・コミュニケーション能力 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・Unityでのアクションゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験(3年以上)
・GCP環境での開発経験(言語指定なし) ・BigQuery(SQL)使用経験 ・Linux開発経験 ・(リーダークラスは)PL経験
・ITエンジニアとしての実務経験(3年以上) ・事業会社でのプロダクトの開発経験(1年以上) ・Unityを用いた開発経験(1年以上)
・Unityを用いた実務経験(5年以上)
・Google Cloud環境でのアプリケーション開発経験 ・データ集計を行うバックエンド業務アプリの設計・開発経験 ・SQL操作スキル
・GCPにおけるインフラ構築~運用経験(3年以上) ・セキュリティに関する実務経験 ・WAF(特にGoogle Cloud Armor)の構築・運用経験 ・ネットワークセキュリティ(Firewall, VPC Service Controls, Private Service Connectなど)に関する知識と実務経験 ・Terraformを用いたGCP環境の構成管理経験
・GCPを用いたクラウド構築経験 ・JavaScriptを用いた開発経験
・オフショアベンダーコントロール経験 ・テックリード経験 ・アジャイル開発 ・Webアプリケーション開発経験 ・品質管理開発経験 ・インフラ知見
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・Unityでの開発経験:3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方
・ECサイトの開発・改修プロジェクトのマネジメント経験 (ECサイト構築経験者優遇) ※下記いずれかは必須。ご教示下さい。 ・フルスタックエンジニア ・アジャイル開発経験 ・AWSやGoogle Cloud Platformなどのクラウドサービスを使った運用経験
・Unityのご経験 ・C#での開発経験
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