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・ヘルプデスクの実務経験 ・Office使用経験(Excel、PPTなど)
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
7年前
・ゲーム開発経験 7年以上(※ただし、リリース前から関わっているもの) ・スマートフォンでの開発経験(1タイトル以上)
・Office等でのドキュメント作成スキル ・Excelで関数、マクロを扱える方 ・コミュニケーションスキルに自信がある方(重視いたします) ・長期的に参画出来る方 ・自主的に技術習得を行える方
・WEBサイトのディレクション経験 ・WEBサービスの運用経験がある ・仕様策定の経験がある ・Office(Excel、パワーポイント)※ピポットテーブル,VLOOK必須
・テスト設計~実施経験 1年以上 ・英語でのバグレポートの作成 ・Excel等を使用する等で一覧表にまとめることが得意な方 ・英語ドキュメントの読み書きに抵抗がない方
・AccessVBAの経験 ・Excelマクロの経験 ・Linuxサーバの知識 ・SQLの経験 ・RDBMを利用したアプリの開発経験 ・システムローンチにかかるデータ移行経験
・LIB管理の運用検討/導入経験 ・Subversion、EXCEL VBA、Shellいずれかの経験 ・調整など積極的に人と会話し、コミュニケーションが取れること
・VBA(Excel、Access)またはC言語を使用し開発した経験 1年以上 ・性格が明るく、自主的に行動のとれる方
①VBA(Access/Excel)とLinuxシェル ②詳細設計~テスト ※1人称での開発可能な方
・ヘルプデスクのご経験 ・Excelを使用しての業務経験
・IT業界での営業/接客・営業事務・サポート ・テスト作業の経験がある方 ・Excel関数を使える方 ・報告、連絡、相談ができる方
・テスト設計、テスト仕様書作成経験 2年以上 ・各種テストの実施(UT、IT、ST) ・Excelが実務レベルで利用できること(一通りの関数)
・VBAでExcelマクロを組める方 ・残業をお願いする場合もあるので、対応可能な方
・Excel、PowerPointの使用経験 ・PMO補佐の経験 ・システム開発の流れに理解があること
・Office製品の十分な利用経験(Excel、パワーポイント) ・Webサービスの運用経験がある ・Webサイトのディレクション経験 ・仕様調整の経験 ・部署間でのコミュニケーションが可能な方 ・勤怠に何ら問題のない方
・Excelの経験が豊富にあり、業務を回すことが出来る方 ・SQLを使った経験のある方 ・大量データや数値を扱う事が嫌ではない方 ・Webサービス企業での就業経験がある方
情報提供元: フォスターフリーランス
仕様検討から設計、開発対応経験者 RPGILE開発経験5年以上AS400系
7年以上前
・ゲーム業界での実務経験1年以上 ・JPG,PNG,PSD等の画像ファイル特性の理解 ・PhotoShopでアクションを用いた業務経験 ・Excelでの資料作成経験
・ゲーム業界でのプランナーまたはライター経験がある方・キャラクターデザイン、ストーリーや世界観設定(メインキャラクター含む)に長けている方・今与えられているサービスと環境(ユーザー)に対してどれだけ深く考え、粘り強く仕事されているか・厳しい状況でも明るく振る舞える。また、前向きなディスカッションができるか・短期間にどれだけのボリュームをアウトぷっと出来るか、また真摯にクオリティアップを継続できそうか・シナリオテストにおけるセンスや文章力、表現力が会社の作品に即しているか
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・レベルデザイン、バランス調整、パラメーター設計、の実務経験
CS経験がある方
︎・ゲーム内スクリプト作成経験・シナリオ作成経験
・ゲーム内スクリプト作成経験・シナリオ作成経験・漫画や映画といった映像表現にも造詣の深い方
・ゲーム開発の仕様書作成経験3年以上
・ソーシャルゲーム・スマホアプリゲームの開発経験あり・おもにバトル以外の部分(育成、クエスト難易度、ガチャ等)の仕様作成・設計経験あり・上記に基づくデータ作成経験あり
求めるスキル: office(パワポ/Excel)※必須 SQLでデーターベースの集計経験 ※必須
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニング経験1年以上 ・オフィスツール(Excel,Word,PowerPoint)の実務経験。Excel関数が使えること ・スマートフォンゲーム(複数タイトル)を普段からやり込んでいる方
・3D知識がある方・デバッグ・ディレクション管理系の経験・QAやディレクション経験
・Mayaの経験(目安:2年以上)・モデリングスキル・テクスチャリングスキル・コミュニケーション力の高い方・ゲームのデータ理解・3Dキャラの基本的骨構造の理解・Shaderの理解(組める必要はない)
・スマホ向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか・Spine,SpriteStudio等のアニメーションツールの経験者(CocosStudioがベストだがマイナーなツールのため、構造が似ている上記ツール経験者も選考対象としております。)
・ソーシャルゲームの開発・運営事業経験2年以上
・ゲームのシナリオ制作の経験(同人活動含む)
・中国語ビジネスレベル・Excelが問題なく使えること・ソーシャルゲームの運用経験・シミュレーションRPGのプレイ経験
■必須スキル ・ゲームシナリオライター経験 ・普段ゲームをやっている ※ソシャゲ・コンシューマー問わず
・スマートフォンゲームのデバッガー経験がある方・Excelでの資料作成経験・PCを使用して業務を行った経験のある方
・コンシューマータイトルのアートディレクター、クリエイティブディレクター経験
スマホゲームのUIデザイン経験
■必須 ・Excelを使用した、柔軟で迅速なデータ操作が可能な方 ・高いコミニュケーションスキルをお持ちの方 ・顧客依頼事項に柔軟、積極的、能動的に対応できる柔軟性をお持ちの方
・スマートフォンゲームのプランニング経験1年以上・オフィスツール(Excel,Word,PowerPoint)の実務経験
・エクセル実務を行ったことがあり、関数も自分である程度組むことができる (かつ、調べれば自分で行うことができる) →最低限vlookupなどは使いこなせてほしいです ・業務内容に記載している事項のうち、いずれかの経験が多少でもあること
・新規、または運営実務経験1年以上(※コンシューマ、ソーシャル問わず)・仕様書、企画書の作成経験
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