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・3Dエフェクト作成業務2年以上・Mayaでのエフェクト作成業務経験1年以上 ・Unityでのエフェクト作成業務経験 ・ゲームプロジェクトでのデザイン業務経験3年以上 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・Unityでのゲーム開発経験(3年以上)・インゲーム側のプログラム経験のある方(直近3年以内) ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・クオリティを重視しすぎず、スピードを最重要視して作業できる方 ・ハイパーカジュアルゲームに理解のある方
・Unity/C#を用いた開発経験
・Mayaを使用したモーションの経験
・ソーシャルゲームの運用経験(1年以上) ・キャラクター指示書制作経験(1年以上) ・フレーバーテキスト制作経験(半年以上) ・Excel、PowerPointでの資料作成経験 ・unity経験(動作確認程度) ・社内外の折衝業務 ・シナリオ監修経験(プロット含む)
・Unity(C#使用)でのゲームプログラム開発経験 ・C++でのゲームプログラム開発経験 ※上記どちらも3年以上の実務業務経験があると望ましい
Node.JSでのWebシステムやバッチの開発、チューニング、バージョンアップ経験がある方 PGとして開発経験3年以上
Ionic/Angularでの開発経験が2年以上※Ionicの経験はCordovaでも可、 npm(パッケージ管理の知識があればなお可)
・IaaS・SaaSサービスの運用要件定義・設計経験
アプリケーション基盤構築経験
①システム保守・運用経験5年以上 ②英語環境での業務経験 (読み書きは必須(英語のメール返信、システムベンダーへの チケット発行、障害レポート、英文はビジネス文書を書ける方)
・UI周りの担当経験└実装までの経験 ・ゲーム業界での経験
・1人称で作業が進められる方 ・Unitask,UniRXを使った実装経験 ・アセットバンドルの読み込み部分の実装、通信周りなど基盤部分の開発実装経験
・現世代機相当のゲーム開発における3Dキャラクターの製作経験
・スマートフォンゲームタイトルの運営経験
・運用タイトルのプランナー経験2年以上 ・ガチャの設計経験1年以上
・プランナーとしての業務経験。(レベルデザイン業務)
MAYAのヒューマンIKを用いたモーション作業の経験
・ゲーム開発でのmayaの業務経験(2年以上) ・モデリング、セットアップ、アニメーションができる方(業務経験は問いません)
・ゲーム業界での3Dモデリング経験 ・Mayaの使用経験
・MAYAを使用した3D背景の制作経験
・MAYA経験1年以上
・UE4エフェクトツール-Niagara ・Substance
・3Dモーション(Maya)の実務経験
・3Dモーション(Maya)の実務経験 ・UE4環境下での実務経験
・3D背景モデル(Maya)の作成経験 ・SF系タイトルでの作成経験 ・UE4環境下での実務経験
・Maya実務経験者・アクションゲームの開発経験
・Maya実務経験・モーション制作の実務経験
・3Dモデリング、アニメーションの制作経験1年以上
Maya経験者モデル制作~テクスチャー作成~スキニング制作
・MAYA開発経験
・Mayaを使った3年以上の実務経験・Mayaでの手付モーション制作経験
・Mayaを使った3年以上の実務経験・SubstancePainterの使用経験 ・Zburushの使用経験
・Mayaを使った2年以上の実務経験・SubstancePainterの使用経験
・ゲーム業界における3DCGデザイン制作の実務経験
・MAYA ・SubstancePainter ・Z-brush ・Photoshop ・SubstanceDesigner
・Object-Cでの開発経験
・Unityでの開発経験が3年以上(アウトゲーム部分) ・スマホ向けゲームの新規開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
webディレクションの実務経験が3年以上の経験・スキルがあり、リモート環境下でも自律的に動ける方を募集します。
・WF指示書の新規作成経験 ・テスト仕様書を利用した制作経験 ・関係者が多いプロジェクトで円滑にコミュニケーションができること
情報提供元: ビットエー
Cascade(UE4)を使用したエフェクトの開発経験 インゲーム用リアルタイムエフェクトの開発経験 Photoshop,MAYA,AfterEffectsのスキル
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・開発実務経験4年以上 ・C#とUnityを用いたクライアント開発実務経験2-3年以上 ・スマホアプリまたはゲームの開発実務経験
情報提供元: TECHBIZ
・QA・テスト経験(目安3年以上) ・不具合レポートの作成経験のある方。 ・何らかリーダーの役割を担った経験のある方。
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityを使用したエフェクト制作実務経験(ParticleSystemやAnimationClipを使用したエフェクト制作) ・AfterEffectsやPhotoshopを使用したエフェクト用テクスチャの制作実務経験 ・Mayaや3dsMaxなど3Dソフトを使用した制作実務経験 ・エフェクト制作や演出における提案力のある方 ・品質管理者と成果物のやり取りを行い、案件指定の品質までほぼ一人で持っていくタスク完遂能力のある方
3年以上のゲーム開発経験 Unityでの開発経験
情報提供元: indeco
3年以上前
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