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・Visual Studioを使ったWindowsFormアプリ開発経験(C#の経験) ・C++やC#コードからのC++モジュールの呼び出しとWindowsアプリのインストーラ作成経験 ・Linuxでの基本操作とアプリ開発経験 ・オブジェクト指向での設計経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Blenderを用いた実務経験 ・3ds Maxを用いた実務経験 ・下記いずれかを用いた実務経験 ‐Unreal Engine ‐Unity
・アプリケーション開発の経験:5年以上 ・フロントエンド(Web/ネイティブ)、バックエンド両方ができる方(特に希望) またはAndroid(Kotlin + Jetpack)開発に精通している方 ※バックエンド技術スタック(TypeScript,Go,SpringBoot,Kotlin,C#,Rust) ・AWS or GCP上でのクラウドネイティブなシステム開発経験あり
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
1年以上前
・Kotlin、Swift何かの開発経験:3年以上 ・1社で1年以上コミットしリリースや保守まで経験している方 ・直近2年以内のスクラム開発経験
・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・設計、開発経験:5年以上 ・以下のように参画から最大1ヶ月、その後は月1~2回出社対応が可能な方 「PCのセットアップやオンボーディングなどで、入場から最低でも 5営業日~1ヶ月ほど出社して作業いただく可能性があります。 その後月1~2回程度の出社となります。」
・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・スマホアプリ実装経験 ・スマホアプリ設計経験
・iOSアプリの基本設計から開発の経験 ・Objective-CとSwiftの経験(3年以上) ・Gitの使用経験
・オンラインゲーム開発経験 ・C#や.NET Frameworkにおける開発経験(3年以上)
・C#でのアプリ開発経験 ・SQL経験(複数年以上) ・ 基本設計~テストまでの対応経験
・C#を用いた開発経験
・C#を用いた開発経験 ・要件定義の経験 ・SQLを用いた開発経験
・C#を用いた開発経験 ・Windowsデスクトップアプリ(WPF/UWP/WinUI/MAUIのいずれか)の作成経験5年以上
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・Android アプリ開発の実務経験3年以上 ・Android Jetpack の実務経験 ・Jetpack Compose 利用経験
・Android アプリの開発経験(3年以上) ・Kotlin を用いた開発PJでの基本設計~テストまでのご経験(3年以上)
・要件定義等の資料から検証観点を洗い出すことができる方 ・テスト技法を使用したテスト設計の経験 ・テスト項目書に従って、テスト実施の経験 ・テスト実施中に検知した不具合事象を文面で正確に報告できる方 ・リーダーやチームメンバーと連携を取れるコミュニーションスキル ・勤怠良好であること
・新規要素技術に対し、一人称で技術調査、要件定義、技術検証ができること ・何らかの開発経験(Android, iOS, 組み込み等) ・画像解析に強い方
・C# を利用したソフトウェア開発3年程度 ・WPF を利用したソフトウェア開発 ・Visual Studio, VS Code などの統合開発環境を使用した開発経験 ・Git によるソース管理の経験 ・チケットタスクツール (Azure DevOps, Backlog, Redmine 等) を使用した業務経験 ・チームでの開発経験
・C# を用いたWindowsアプリケーションの開発経験3年程度 ・GUI カスタマイズの経験
・Kotlin を用いたAndroid開発経験(3年以上) ・Git 経験 ・勤怠・コミュニケーション良好な方 ・自発的に動ける方
・Androidアプリの開発経験4年以上 ・Kotlinを用いた開発経験 ・Android Javaを用いた開発経験 ・HTTP/REST APIの理解
・Kotlin を用いたAndroidアプリ開発・運用経験 ・Android のフレームワーク、ライブラリに関する知識 ・UI/UX の設計の経験 ・アプリのパフォーマンス最適化に関する知識・経験
・C# もしくは類似言語(Java等)での開発経験 ・SQL の読解またはコーディング経験
・Swift の開発経験3年以上 ・Objective-C の開発経験 ・Git を用いたiOSアプリ開発経験 ・iOS アプリのチーム開発でマネジメント/上流工程の経験
・KotlinによるAndroidアプリ開発経験(実務2年以上) ・MVVMアーキテクチャの採用のプロジェクトでの開発経験 ・Kotlin coroutineを用いた実装経験 ・Architecture Componentsの LiveData, ViewModelを用いた実装経験 ・API通信、ローカルDB操作を伴うAndroidアプリの開発経験 ・Git-flow or GitHub flow or GitLab flow 採用プロジェクトでの開発経
・Kotlinを用いた実務経験2年程度 ・RxKotlinの実務経験 ・スクラムなどのアジャイル開発の経験 ・チーム開発経験
・Javaを用いた開発経験2年程度 ・C#を用いた開発経験2年程度 ・コーディングを一人称で出来る方 ・勤怠が安定しており、職務姿勢が真面目で、報告・連絡・相談ができる方
・Androidアプリ開発の実務経験3年以上 ・Android Jetpackの実務経験
・毎週火曜日の夜のスプリントMTGの参加 ・Kotlinを用いて要件定義から実装ができる方 ・Jetpack Compose を用いた開発経験 ・アーキテクチャの選定経験 ・システム構造を十分理解しながら柔軟にかつスピーディーな開発が可能な方
・Android Kotlin(Jetpack)の経験 ・iOS Swift(SwiftUI)の経験 ・スクラム開発経験
・C#を用いた開発経験2年以上 ・基本設計の経験2年以上
・スマートフォンアプリの設計および開発経験(3年) ・下記スキルを用いた開発経験(3年) -JavaScript -TypeScript -HTML -CSS ・Swiftを用いた開発経験 ・Kotlinを用いた開発経験
・Unity上へのアセット実装経験
・Unity上でのエフェクト制作実務経験 ・Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 ・Unityタイムライン上での調整経験
・平日9時〜17時45分の時間帯でMTGや育成等の同期作業が可能な方 ・EM、テックリードなどチームをリードした経験 - 安全性とスケーラビリティを考慮したアーキテクチャ設計、技術選定の経験 - 現状把握と課題抽出に基づくリアーキテクトの経験 ・数100万ユーザー規模のBtoC向けスマホアプリのフロント/バックエンド開発経験(言語不問) ・メガベンチャーやシリーズC以降の企業での正社員経験 ・エンジニアとして10年以上のご経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
・VBまたはC# VisualStuduio(.NET Framework4系、.Net6.0)を用いた開発経験
・Androidを用いた開発経験 ・UI画面開発経験
・C#を用いた開発経験2年以上
・Flutterを用いた開発経験 ・Androidの開発経験
・C#(WPF)での開発経験(中級者以上) ・Gitの利用経験
<Android> ・Kotlin経験(3年以上) ・Java開発経験(3年以上) <iOS> ・Swift経験(3年以上) <共通> ・スマホアプリの開発経験(3年以上) ・英語の実務経験
・上流工程の技術支援経験 ・ グループ内で連携して作業した経験
・新規ゲーム開発における下記すべての経験(3年以上) ‐企画 ‐要件定義 ‐仕様書作成 ・UI/UXの仕様書作成経験
・C#、ASP.NET、Java、Javascriptを用いた開発経験
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