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スマートフォン用コンテンツの企画、運用プランナー経験1年以上 上記業務内容の実績経験1年以上 関係各部署と円滑にやり取りできるコミュニケーション能力 勤怠に問題がない方
情報提供元: ハックスペック
6年前
Unityを使用した開発経験2年以上 C#言語での開発業務経験2年以上
モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 Spine、Unityを使用した業務経験
Unity,C#,PHP,MySQL Unity,PHPを使用したゲーム開発業務経験1年以上
Unityの業務使用経験1年以上 ゲーム開発の実務経験2年以上 Photoshop・Illustratorの実務経験1年以上 エンジニアと円滑にコミュニケーションができる 前向きさ
新規もしくは運営タイトルのゲームデザイナー経験3年以上 1つ以上のデータ設計の作成担当者経験(例:クエスト設計、ガチャ設計など) Excel/Powerpointでの仕様書、企画書作成経験 Redmine/JIRAなどのチケット管理ツールの使用経験
Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツ1年以上の開発経験 3Dアバターサービスへの興味関心
リガーとしての経験3年以上 Mayaの実務経験
Unityでのシェーダーの開発経験のある方 Unityでのソーシャルゲームの開発経験がある方
・Unityの知識 ※Unity実務経験未経験の場合、下記必須 ・Cocos2D-xでの開発経験、またはコンシューマ経験2年以上 ・Unityの開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・C++もしくはC#を用いての開発経験 ・スマホアプリの開発経験 ・アジャイルでの開発経験 ≪人物像≫ ・ビジネスに興味がある方 ・コミュニケーションをとれる方 ・能動的に動ける方
情報提供元: joBeet(ジョビート)
・Go言語でのWebアプリ開発経験 ・サーバーサイトの経験が3年以上
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・データパイプラインの設計(リアルタイム処理、バッチ処理の両方) ・データ基盤全体のアーキテクチャ設計 ・リアルタイムにデータを収集するサーバーアプリケーションの開発(GAE+Go言語で開発中) ・データを提供するサーバーアプリケーション(主にAPI)の開発(Go言語で開発中) ・各種サービス(自社サービス及び外部サービス)データのETL(日次バッチ処理) ・分析環境と機械学習環境の構築(例:Dockerを用いたJupyter環境の構築)
・高いコミュニケーション能力(他人を攻撃しない・自身の考えを他者に伝える・伝わったか確認をちゃんとできる) ・仕様を理解し、不足があったとしても臨機応変に対応する開発能力・経験 ・実装に責任を持ち仕様を満たすテストを正しく行えること(テストの実装能力)・自身の実装を論理的に他社に説明する能力 ・言語・フレームワークに依らず技術を探求する精神 ・TypeScriptでの開発経験 ・いづれかのCloud環境での開発経験 ・WEBサービス開発経験
・OS:Windows ・言語:Java ・その他:TypeScript,Angular,Jenkins,AWSdocker,JBoss
・HTML/CSS を使ったブラウザ UI の実装経験 ・React、Redux、TypeScript、を使った開発経験 ・Git を使ったバージョン管理の経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Go言語での開発経験 ・ゼロからのDBテーブル設計の経験 ・アーキテクチャやフレームワーク/ライブラリの提案や方針の決定の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・開発ができ技術がしっかりしている人 ・ちょっとしたプロトタイプを作れる、または検証できる人 ・自ら作業を探し動ける人 (指示待ちは厳しい) ※フロントに関してですが、プロトタイプの作成で使用予定のFWは、 今のところvue.js、typescript、node.jsらを想定しています。 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・React、TypeScript経験1年以上→類似するスキルがありラーニングコスト低ければOK ・1年以上のWebサービスにおけるソフトウェア設計及び開発経験 ・データ構造、アルゴリズム、ソフトウェア設計に関する基礎知識 ・Gitを用いたバージョン管理の使用経験
情報提供元: techtree(テックツリー)
■求める経験・スキル(業務知識、IT技術、専門性) -プログラミングスキル(Java、JavaScript、Go等) -Webアプリケーションの開発経験 -システムデザイン -開発方法論(アジャイル、スクラム等) システムに携わっていたご経験
<語学力> ■ビジネス英語力(TOEIC700点以上目安) ※語学力が満たない場合でも今後数年間で語学力を向上する意思がある方であれば是非ご応募ください。 ※エントリー時にTOEICスコア(もしくは何らか英語力を証明する事項、又は語学向上していく意志がある方はその旨も)をご記載下さい。
・Webアプリの開発経験 3年程度 (Golangの実務経験) ・RDB(MySQL、Aurora等)での開発経験 3年程度
・実務でのアプリケーションのバックエンド API の開発経験(2年以上) └必須スキルに記載の内1つの経験で可 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VR及びAR, MRコンテンツの開発への興味・関心 ・Go、Vue、GCPのうち2つ以上のご経験(多いほど優遇。類似する技術でもチャレンジ可)
・iOS / Android向けアプリケーションの業務での開発経験(2年以上) ・Swift / Kotlinの基本的な知識 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VR及びAR, MRコンテンツの開発への興味・関心
・Webアプリ開発経験 3年程度 (Golangの実務経験) ・要件定義からの一連の経験 ・SQLデータ抽出集計
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上) ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心
・UnityまたはUnreal環境下での開発経験(3年以上) ・その他3Dマルチプラットフォーム上での開発経験
情報提供元: ココナラテック
・ Go言語によるWebアプリケーションの開発経験 ・ゼロからのDBテーブル設計の経験 ・アーキテクチャやフレームワーク/ライブラリの提案や方針の決定経験
・基本設計からのご経験 ・Webシステムの開発経験
・Unityの実務経験(目安3年)およびゲームタイトルリリース経験 ・通信対戦の実装経験者(リアルタイムでなくともターンベースでも可)
・Webアプリの開発経験 3年程度 (Ruby on Rails、又は Golangを想定) ・RDB(MySQL、Aurora等)での開発経験 3年程度
・3年以上のエンジニア経験 ・日本語もしくは英語でのコミュニケーション能力(口頭、書面、プレゼンテーション) ・ロジカルシンキング。言語やコンテキストを超えて、意図や背景をロジカルに説明できる能力
※以下の内から2つ ・セキュリティ関連の知識・経験豊富な方 ・大規模ウェブサービス(バックエンド)の構築・運用経験 ・プラットフォームサービスのプロダクトマネジメント経験 ・テスト方法論や品質管理方法論の導入経験 ・任意のプログラミング言語に堪能 ・アジャイル開発の経験
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