・モデル、テクスチャ、スキニングの実業務経験1年以上
・外部業務委託先との折衝経験
・下記ツールでの制作実務経験のある方
Mayaモデル(モデル、必要に応じてUV・スキニング)
Photoshop(テクスチャ制作)
Illustrator(素材の出力)
Unity(アセットのUnity実装、確認)
Git(実機リリース反映、業務委託先とのデータのやり取りの際に使用する)
・他セクションとの連携が多いため、コミュニケーション能力のある方
・能動的かつポジティブに仕事に臨める方
・マルチタスクが得意な方
・サッカーへの興味関心の高い方
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