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・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
情報提供元: TECHBIZ
1年以上前
・AndroidJava開発経験5年以上 ・顧客摂政/仕様調整 ・要件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・Android実装アーキテクチャ検討 ・課題管理 ・進捗管理 ・試験計画作成 ・試験観点/項目作成 ・品質改善/パフォーマンスチューニング ・チーム開発 ・チームコントロール ・PGへの実装指示出し ・自宅にネットワーク環境(Wi-Fi)がある方 ・ご自宅での業務環境(デスク・ヘッドフォンなど)が整っている方 ・ご自身である程度PCトラブルに対応できる方
・Androidアプリ開発経験3年以上 ・基本設計、詳細設計執筆およびレビュワー経験 ・リーダー経験
・Androidアプリの開発を一人称でリードしてきたご経験(3年以上) ・エンジニアチームのマネジメント経験
・KotlinもしくはAndroidJavaを用いたAndroidアプリ開発経験3年以上
・Objective-CもしくはSwiftを用いたiOSアプリ開発経験3年以上
・Unityを活用したアセットの組み込みや実装の経験 ・新規開発中ゲームにおけるインゲームプランニングの実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityでのゲーム開発経験 ・動画、またはアニメーション制作に対する知見
・スマートフォンのインターフェース(UI設計含む)開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発、モバイル版開発の実務経験 ・C#、C++いずれかのプログラミング言語を用いた実務経験1年以上
・UnityのUI組込経験 ・UI 画面の設計経験
・下記いずれかを用いた実務経験 -Houdini/ Unreal Engine/ Nuke ・コンポジット実務経験(3年以上)
・モバイルゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用して3Dを使った開発経験
・Androidアプリの開発経験3年以上 ・Kotlinを用いたアプリの開発経験2年以上 【下記から1点必須】 ・設計の実務経験 ・Rxの実務経験
・VR動画の作成経験 ・unityでの開発経験 ・C#での開発経験
・(開発力)既存機能の設計と新規機能要件を理解し、新規機能の追加、改造設計ができる方 ・(設計力)オブジェクト指向での設計、外部IF設計ができる方 ・(製造力)AndroidStudio経験、Android制御作法の熟知
・Unityを用いた経験経験 ・ゲーム業界での開発経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・C++、C#を用いた開発経験
・ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーとしての実務経験
・アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験
・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの実務経験(3年以上)
・Javaの経験 ・REST APIの理解
・Android プラットフォームでの開発経験:3年以上 ・Android Kotlin の経験または対応力 ・単体テストの記述経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・開発チームリーダー(タスクスケジュール管理、課題管理)経験 ・Swift、Kotlinどちらかの実務経験:3年以上 ・API、DBでのデータ取り扱いができる
・Flutterでの実装経験:2年以上 ・Riverpodを用いた開発経験 (Riverpodのバージョン2への知見) ・テストコード実装経験 ※Riverpodについて、どれくらいの期間使用されたかやカスタムフックスやジェネレーターの使用経験をお知らせください
・Androidアプリの開発を一人称でリードしてきたご経験(3年以上)
・AndoridJavaでの開発経験4年以上 ・アプリ開発経験が4年以上 ・java ・RESTAPIの理解
・Unity経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
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