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・WEBシステム開発経験5年以上 ・VRアプリケーションの開発経験 ・C#、Unityでの開発経験3年以上 ※ゲーム開発メインの方は検討難しいです。 ※リードエンジニアの場合 ・コードレビューの経験 ・設計方針の検討やプロトタイピング等の経験 ・アーキテクチャや設計に関して知見 ・PMやビジネスサイドとの連携・調整した経験
情報提供元: テックリーチ
1年以上前
WindowsServer の設計・構築経験 4~5年以上
・コンシューマ・スマホ系ゲームでのUI設計、デザイン、組み込み経験 ・UE4もしくはUnityを使用したゲーム開発経験
・Windows Serverの設計・構築経験3年以上お持ちの方 ・TL経験をお持ちの方
実務経験1年以上(Windowsサーバ運用)
一人称対応 ・WindowsPCセットアップ、リプレース対応 →障害PCから予備(新規)PCへの入替え、障害PCのメーカーへの修理手配等 ・エンドユーザからの問い合わせ、サポート対応 →自社従業員からの直接の問い合わせ、サポート依頼に対して内容をヒアリングして解決までの一連の対応 コールセンター等での1次受け経験レベルのみだと厳しい
①AWS SAA相当の知識、またはAWS構築の経験 ②RHELまたはWindows Serverの構築経験
WindowsServer 運用保守経験2年程度 WindowsServer の構築経験(経験問わず)
・Unity+C#での開発経験(min3年) ・ゲームのサーバーサイド開発経験(Java,PHP、C#など言語問わず) ・協調性があり周囲とのコミュニケーションが良好な方
・基本的なシステム素養。 ・windows 系サーバの操作、スクリプト開発 ・エンジニア経験3年以上
・Windowsサーバ設計、構築経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・ローカライズが得意な方
・ゲーム業界でのプログラマー経験 ・Unityでの開発経験3年以上
・業界経験3年以上(保守経験があれば尚良し) ・ActiveDirectory(オンプレADとAzureAD)の経験 ・Microsoft365(Temas/Exchange/OneDrive/SharePoint)の経験 ・WindowsUpdate(Wsus/EndPointManager)の経験 ・デバイス管理(MDM/intune/PCセキュリティ)の経験
・リーダー又はサブリーダーとしての就業経験 ・基本的なシステム素養。 ・windows 系サーバの操作、スクリプト開発 ・エンジニア経験3年以上
・Unity、C#用いた開発実務 ・チームでの開発経験
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
・スマホ向け運営型ゲームの開発・運営経験 ・RPGの開発経験 ・オフィスならびにGoogleドキュメントの活用
・Unityを使用したオンラインモバイルアプリの設計・開発経験(C#)3年以上 ・UI/UXを意識した設計・開発 ・UIアニメーション制作の経験 ・コードレビューの経験 ・Git / GitHubフローでのチーム開発の経験
・Unityの経験3年〜 ・実務経験に相当する経験 ・3Dモデルを作ったことがあって、好きな方 ・長い間ゲーム業界にいた方
- Azureのサブスクリプション以下の各種リソース (仮想ネットワーク(ピアリング含む)、ネットワークインターフェイス、ネットワークセキュリティーグループ、仮想マシン、マネージドディスク、 マネージドイメージ/Azure コンピューティングギャラリー、ストレージアカウント、Log Analyrics ワークスペース(モニター) (パフォーマンスログ・イベントログなどに対するKustoクエリの作成・アラートルール作成含む)、NSGフローログ、その他バックアップ関連サービス)の作成・管理が行える。 要件に基づき、サブスクリプション以下の各種リソースに対する、 各種スコープでのユーザー/マネージドID向けのロールが作成できる。 また英語を使う現場の為、ビジネスレベルの英語力。
・レベルデザインの業務実務経験のある方 ・Unityを使用して、3Dのコースやステージ制作・コースの難易度デザインを行った経験のある方
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験3年〜(Unityのロースキルなどは土台に乗りません)
・Unityでの開発経験3年以上 ・ゲーム開発経験
Linux・Windowsサーバのミドルウェア・ソフト構築経験
・ネットワーク関連の経験 ・基盤構築の経験 ・ベンダーコントロールが出来る ・調整能力+最低限のコミュニケーション能力
・Linux、Windowsサーバ構築経験、詳細設計経験 ・サーバ冗長化構成構築経験 ・バックアップシステム構築経験 ・ネットワークの知識(CCNAレベル) ・周りと連携し、柔軟な対応ができること ※下記一つ、もしくは複数あれば可 ・Pacemaker(他サーバ冗長化ミドル経験でも可) ・ArcServe(他バックアップソフトでも可) ・バックアップ設計・構築経験 ・スクリプト作成経験
Windows Serverの利用経験 Windows系のシステム運用経験者
・WindowsServerの設定変更等の作業経験あり ※SKYSEA Client Viewサーバの構築または運用経験があると望ましい ・アプリケーションのマニュアルを読み、仕様を理解できる方 ・導入手順書の作成経験有
・WindowsServerの設計、構築、更改経験あり ・システム移行計画が立てられる方 ・お客様やベンダーとの調整が可能な方
Windows Serverの利用経験 (1つ以上) VB、PowerShell、java、JSP、JavaScript、J Meter 情報セキュリティ(暗号化、証明書、鍵)知識と経験 ・PG(SEでなくてもOK)開発経験
・端末構築の経験(Windows10) ・パッチ適用後の対応 ・問合せによる原因調査、対応等 自発的に動くことが求められるポジションであるため、明るく、気が利き、能動的に動ける方を希望します。
・Linuxシェルの開発経験者 ・Windowsバッチの開発経験者
・RPG ゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる能力
・Unityでのゲーム設計/開発経験3年以上 →UI等の画面側だけでなく、API領域等バックエンド側の経験も必須 ・C#での開発経験1年以上 ・3Dゲームの開発経験(年数不問) ・シェーダー/描画の実装経験(年数不問) ・新規開発ゲームの立ち上げ経験
・Windowsアプリ(C#/C++)の開発経験を持ちの方 ・コミュニケーション能力が高い方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・キャラクターを動かしてコンテンツを作ったことのある方・または作りたい方 ・Unityの開発経験 ・Gitを使った複数人での開発経験
(1)Windowsサーバでの開発、構築経験 (2)Windows、BATやPowerShellのスクリプト系言語、VBAの知見
・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#での開発経験 (2年以上)
・Windowsサーバーの設計、構築経験 ・勤怠、コミュニケーションに問題がない方
・長期的に業務に従事できる方 ・AWS基盤の運用SE経験また知識の浅い方は色々な知識をキャッチアップできるポテンシャルのある方 ・運用業務の経験 (Windows10, WindowsServer2016/2019,ActiveDirectory, Exchange, Sharepoint,VDI, Linux, ) その他端末の知識
・業務での3年以上の Unityでの開発経験
・UnityC#を利用してのスマホゲームアプリ開発経験 ・Shader(HLSL)の開発経験
・WindowsServerの構築、更改経験ありシステム移行計画が立てられる方 ・お客様やベンダーとの調整が可能な方
・Windowsサーバ構築経験、バッチ作成、運用設計経験 ・ドキュメント新規作成経験(設計書、手順書など) ・コミュニケーション能力、1人称で動ける方
・モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ・社内外連携スキル ・Unity使用経験
・3年以上のゲーム開発経験 ・Unityでの開発経験
・Windowsサーバー構築案件でのPMの経験 (オンプレでも可能) ・ユーザー応対の経験
・AWS基盤設計・構築経験3年以上 ・Windows server、Linux server等の構築経験(年数不問) ・仮想化基盤(VMware)構築経験(年数不問)
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