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情報提供元: ベスキャリIT
7年弱
Unityでの開発プログラマーとしての経験2年以上
情報提供元: GEEK JOB フリーランス(ギークジョブ フリーランス)
Unityでの開発プログラマー経験1年以上
システムエンジニアとしての経験 C#での開発経験
<必須スキル> ・Go言語でのプログラミング経験 (Go言語の経験がない場合も、ソーシャルゲーム...
情報提供元: 案件ナビ
◆必須:・C,C++,Java,Androidいずれかでの開発経験が5年以上ある方もしくは ...
『必須スキル』 ・Typescript経験 ・Node.js経験 ・RDBMS の基礎知識 ・インフラに関する知識 『尚可スキル』 ・Unix系OS(Linux等)や、サーバ構築の実務経験 ・ブロックチェーン技術に関する知識 ・英語の技術ドキュメントを読む能力 ・コントラクト、チェーンコード作成経験 ・マネージメント経験 『服装』 私服勤務 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 ・Go言語での開発経験(なくてもキャッチアップできるスキル) ・ブロックチェーンに関する知見 ・CtoCを含むマーケットプレイスの設計経験(EC、チケット発券サービス等) 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Webシステム開発経験(3年程度) 『尚可スキル』 Go言語、GitHub、AWS知識(DynamoDB、X-Ray、ALB 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Go言語経験(少しでも現場経験ある方) ・ webサービス開発2年以上 『服装』 カジュアル 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上) ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心
情報提供元: techtree(テックツリー)
下記1~3を設計から実装まで一気通貫して開発した経験 ※申し訳ありませんが現時点では下記が必須の経験となります※ 1:toB向けシステムのサーバサイドの開発 2:100億レコード/月程度のログデータを扱うプロダクトの開発 3:高トラフィック処理/レスポンス速度が求められるプロダクトの開発 ・Githubによるチーム開発経験 ・AWSによるインフラの構築・運用経験 ・静的型付け言語のスキル
情報提供元: フォスターフリーランス
【必須】・Mayaを使用しての3DCG制作経験・モデリング、モーション制作経験・対クライアント窓口業務の経験(場合によってはデザイナーと連携してクライアントに制作に関する助言や提案を行います)・制作指示書作成経験や外注への制作指示などの経験・MSExcel等を使ってにスケジュール作成&管理 【歓迎】・Unityを使った開発経験・ゲームデザイン関連業務の制作進行管理経験
情報提供元: HORNO(オルノ)
Maya、Unityの使用経験 3Dモーション・カメラ・演出の制作、またはディレクションや進行管理の業務経験
情報提供元: ハックスペック
ソーシャルゲームのUIを一通り作成した経験1年以上
【必須】Webシステム開発経験(3年程度) 【歓迎】Go言語、GitHub、AWS知識(DynamoDB、X-Ray、ALB
【必須】・PHP/Go/Python/JavaなどWeb系開発言語の経験が豊富な方 ※キャッチアップ出来る自信のある方も歓迎です・LAMP環境でパフォーマンスを発揮できる方 【歓迎】・リーダーやPMの経験がある方・ユーザー目線に立って開発ができる方・負荷対策などの経験がある方・自発的に動けて、情報発信、報連相がしっかりしている方 ※少人数でコミュニケーションを取りながら開発を進めていただきます。
【必須】・Unityを用いたゲーム開発の実務経験3年以上ある方・UIなどグラフィック面を意識した開発経験のある方・外部が伝えたい内容をアウトプットできる方・自発的に行動できる方 【歓迎】・リードプログラマ経験のある方・3Dゲームの開発経験がある方
【必須】・Webアプリ開発(サーバーサイド)経験がある方(Javaなど)・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験がある・基本的なUnixコマンドを理解している・コンピュータサイエンス(CPU、メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識がある 【歓迎】・GO言語/C/C++などのプログラミング言語での開発経験がある・大規模サービスの開発経験がある(負荷を考慮した設計できる)・memcached/Redisの運用経験がある・データベースの水平分割・垂直分割への基本的な理解がある・OSSの公開、コントリビュートの経験がある・Git/GitHubフローでのチーム開発の経験がある・Capistrano/Chef/Ansibleなどを用いたデプロイやプロビジョニングの経験がある・k8sの運用経験がある
【必須】・Unityでの3DCGゲーム開発経験(2年以上目安)・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成を設計できる 【歓迎】・工数見積や進捗管理などのマネジメント経験がある方・シェーダープログラミング経験・VRアプリ開発経験
【必須】・ゲーム業界1年以上の経験・シナリオ監修業務2年以上の経験・スクリプト作成経験 【歓迎】・スケジュール・タスク管理経験・リソースの発注、管理経験・Unityを使用した業務経験・シナリオのプロット作成経験・レベルデザイン作成経験
【必須】・Unity経験1年以上・NGUIが使えること※2D、3Dは不問 【歓迎】・Java、PHP、C++、Pythonなど言語を用いた開発経験
【必須】・Unityを使用したアプリ開発経験 【歓迎】・3DCGに関する知識・C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識・ネットワークに関する知識・画像処理に関する知識・物理演算に関する知識・ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識
【必須】・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上)・デザインのクオリティチェックのご経験がある方・2Dデザイナーとしてもご経験がある方 【歓迎】・格闘ゲームの3D背景を主にご経験されてきた方
【必須】・TypeScriptでの開発経験 【歓迎】・Angular(理想は2系、JSでも可能)、Azure、HTML5、Ajax、selenium、AWS、Gitでの開発経験
・React Angularでの開発経験3年以上 ・TypeScriptでの開発経験 ・フロントエンド開発経験3年以上 ・サーバサイドJavaの開発経験 ・アジャイルでの開発経験
・React、TypeScript経験1年以上→類似するスキルがありラーニングコスト低ければOK ・1年以上のWebサービスにおけるソフトウェア設計及び開発経験 ・データ構造、アルゴリズム、ソフトウェア設計に関する基礎知識 ・Gitを用いたバージョン管理の使用経験
・1年以上のWebサービスにおけるソフトウェア設計及び開発経験、1年以上のRDBMSを使ったソフトウェア開発経験 ・データ構造、アルゴリズム、ソフトウェア設計に関する基礎知識 ・Goを用いた開発経験、Gitを用いたバージョン管理の使用経験
Goでの開発経験、もしくはReactの経験
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