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・要件定義、基本設計の経験者・RPG(COBOL、Javaも出来ると尚可)、DB2経験者
(使用スキル・FW: 現行:AS400・RPG・RPGLE・COBOL・DB2・新:Java・TERASOLUNA・WebSphere・SVF・DB2※DBの変更は無し(将来的にはOracle化を予定))
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
3年以上前
・要件定義、基本設計の経験者 ・RPG(COBOL、Javaも出来ると尚可)、DB2経験者
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Unity、Unrealでの開発のご経験
・Unityによる3Dアプリケーション開発の経験
(使用スキル・FW: Unity)
①Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上、②Unity2018.3以降を使用した業務経験がある③3Dに関する業務経験がある
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
・Unity(2019以降)を使ったゲームまたはXRの開発経験が豊富にある方(目安3年以上) ※詳細な実装指示なしで動ける、開発の「主力」をイメージしています。 ※UniRx、UniTask、Zenjectを自ら学習し多少のサポートがあれば使えるレベル ・3Dに関する要望と、既存のアーキテクチャ(仕組み)をインプットに、素早くUnityを駆使して実現できる方 ・Gitを利用した開発経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
①Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上、 ②Unity2018.3以降を使用した業務経験がある ③3Dに関する業務経験がある
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上 ②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
・unity(C#)、WebGLのご経験・ソーシャルゲームの開発経験
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・Unity、ゲーム開発の経験者
(使用スキル・FW: Unity・Unity・Cocos2D-x・OpenGL・DirectX)
・unity(C#)、WebGLのご経験 ・ソーシャルゲームの開発経験
○Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上)○基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル○システムの仕様を策定し、設計を進めることができる○仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる○新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
○Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ○基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ○システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ○仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ○新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
情報提供元: Trico(トリコ)
・3Dコンテンツ開発経験3年以上(ゲーム/非ゲーム問わず)・Unity経験1年以上
・3Dコンテンツ開発経験3年以上(ゲーム/非ゲーム問わず) ・Unity経験1年以上
・UIデザインの実務経験・UI設計の業務経験・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方・素材なしでの絵作りが得意な方・勤怠良好な方・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる・日常的にゲームをプレイされている方
(使用スキル・FW: ₋・₋)
・3Dモデリング実務経験 ・MAYAや各種DCCツール経験
・UIデザインの実務経験 ・UI設計の業務経験 ・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方 ・素材なしでの絵作りが得意な方 ・勤怠良好な方 ・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる ・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる ・日常的にゲームをプレイされている方
Unityでのゲーム開発経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
Unityでの開発経験
Unityを使ったアプリケーション開発経験
Unityでの開発経験2年程度
・Mayaを使用した3DCGモーションの作成経験 ・ゲーム業界出身者
・Unityの実務経験(目安3年)およびゲームタイトルリリース経験 ・通信対戦の実装経験者(リアルタイムでなくともターンベースでも可)
※ご経験に応じた業務内容をご担当頂く形になります。
Unityを使用したゲーム開発経験
・ゲーム業界での3D(maya,Max)の使用経験 ・3Dのセルルック対応が可能な方 ・リモートでコミュニケーションをとり、デザイナーさんへのディレクションを行える方 ・スピード感がある対応が可能な方
・C、C++、C#言語での実務経験 ・Git,SVN等のバージョン管理システムの利用経験 ・コンシューマもしくはモバイルプラットフォームでのゲーム開発経験
Blenderを使った3Dキャラやオブジェクトを使用した動画開発経験
・クライアントと折衝を重ねてきた方 ・ゲームグラフィッカーとして数年以上のキャリアがある方
・Unityを使っての開発経験 ・設計〜実装〜運用まで経験したことがある
<歓迎する能力・経験> ・UniRX、Zenjectの利用経験 ・UnityasaLibraryの利用経験 ・iOS周りのネイティブ実装の開発経験 ・Jenkinsなどを用いたCIの運用経験
・Unityの経験 ・UnrealEngineの経験 ・企画段階から開発できる経験
・Unityの開発経験 ・UnrealEngineの経験 ・企画段階から開発した経験
・Unityでの開発経験
【歓迎要件】 ・3D技術の経験/知見 ・Unity2019や2020など最新版の経験/知見 ・UniTask等に関連するライブラリの使用経験/知見 ・ゲーム事業への興味
・アプリUI/UXデザインの実務経験2年以上
<歓迎スキル> ・Blenderの利用経験 ・アプリ関連サービスでの実務経験 ・キャラクターデザイン経験 ・アメリカンなデザインが得意
Webに関するデザイナー経験
・2年以上のプロダクトUIデザイン経験 (UXとUIが切り離される環境でもOK) ・暗号資産領域への興味関心の高さ(できれば税務計算経験) ・開発チームと連携したプロダクト開発経験
・Unityでのゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
①Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上、 ②Unity 2018.3以降を使用した業務経験がある ③3Dに関する業務経験がある
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験 ・以下いずれかのご経験がある方 ・アウトゲーム部分を対応できる方 ・通信周りの実装経験がある方 ・メインシステム、フローの構築経験がある方
情報提供元: ココナラテック
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