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・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dを扱う業務経験がある
情報提供元: テックリーチ
1年以上前
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・サーバーエンジニアとやりとりしてAPI仕様を決めることが出来る
(1)モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) (2)社内外連携スキル (3)Unity使用経験
・Unityでの開発経験 ・C♯での実装経験 ・3Dデータを使用してのコンテンツ開発経験 ・コミュニケーションが円滑な方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験3年以上 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・ファイルサーバー構築・運用経験、障害対応2年以上 ・能動的な行動ができる、コミュニケーション能力が高い
・社内情シスとしての経験2、3年 ・Windowsサーバ(AD、ウィルス対策、WEBセキュリティ等)の設計・構築・運用経験 ・各PCセットアップ及び保守、管理経験(Windows、Mac、Chromebook) ・GoogleWorkspaceやMicrosoft365などクラウドサービスの運用経験
ストア課金の実装経験もしくは開発ディレクション経験
C++での開発経験 PCアプリケーション開発(Windows/Mac)
・NWのスキル ・作業内容で挙げているNW製品スキルのいづれかサーバ要員 ・Windows Server2019(出来れば2022)設計・構築経験 ・上記ミドルウェア・機能の構築経験
・Unityでの開発経験3年以上
・Unity2Dでの開発、リリース経験あり ・C#での開発経験(拡張メソッド、リフレクション、ジェネリクス含む)
・.NET Framework(C#)での開発経験3年以上 ・従来のWindowsデスクトップアプリケーション(※)の開発経験2年以上 ※以下のいずれか Windows Forms/WPF/SQL(DDLとDML)の利用経験 ・難解なソースコードを自力で読み解ける方 ・技術的な課題を独力で解決できる方 ・納得できない仕様であっても決定した仕様には従っていただける方 ・古い開発スタイルでの開発に抵抗がない方
※必ず〇×でご回答ください ・Unity2Dでの開発、リリース経験あり ・C#での開発経験(拡張メソッド、リフレクション、ジェネリクス含む)
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・ Azure (または AWS などの他クラウドサービスでも可) ・ Windows サーバー ・基盤運用担当として要件定義工程からの実務経験
・Unityを使ってソーシャルゲームの開発経験がある方
・3Dゲームの開発経験 ・unity ※1-2年生不可 【クライアント】どちらか当てはまる方 ・バトル周りのご経験がある方 ・3Dシェーダー等のご経験がある方 ・ツール制作等開発のバックエンド経験のある方 ・負荷(ロードやメモリ、fps)対策の経験がある方 ・サウンド周りの開発経験がある方 ・jenkins等の開発環境構築回りの経験がある方 ・エンジニア統括ができる方 【サーバ】 ・設計、非機能要件、実装の経験が豊富な方 ・マルチ対戦コンテンツの経験がある方
・Unityを使用したゲーム開発経験5年以上あり、プロジェクトの軸になって動ける方 ・Shader、3DCGを用いたゲーム開発経験 ・Unityを使用したメタバースゲームの開発経験
・Unityの実務経験(6ヶ月以上の実務経験) ・柔軟に作業をいただける方
・Unityを使用したゲーム開発経験5年以上あり、プロジェクトの軸になって動ける方 ・Shader、3DCGを用いたゲーム開発経験 ・Unityを使用したメタバースゲームの開発経験 ・年齢:30代迄(メンバーが20代、30代中盤が多いため) ・外国籍可(日本語ビジネスレベル)
・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上) ※ゲーム業界での実務経験がある方が対象となります。
・メインプログラマーやリードエンジニアの経験がある方 ・Unity使用経験2年以上(目安)
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・大規模なゲーム開発経験(DAU100万以上) ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験 ・サーバーサイドの開発経験
・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・スマホゲーム開発経験2年以上
・SEとして、C#のWindowsアプリ開発経験3年以上
・Unity、C#での開発経験 ・Gitの使用経験 ・プランナーやデザイナーとのコミュニケーション能力 ・Webアプリケーションの基本的な概念がわかっていること
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験3年以上 ・リリース経験がある方 ・バックエンド経験2年以上(PHP/Ruby/Python等) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・サーバー(WindowsかLinux)設計・構築・運用経験(5年以上) ・AWS設計構築経験
・タスク管理 ・進捗管理 ・AWS知識 ・アーキテクト関連の提案資料作成
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・C#でのWindowsソフト開発経験
・C#.NET(ASP)での開発経験 ・VB.NETもしくは、C#にてシステム開発した経験
・大容量ストレージシステム、ファイルサーバーの設計/構築/運用の経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・AI/IoT、Webアプリ開発経験 ・アジャイル開発でのPM経験
情報提供元: TECHBIZ
・Linux(構築/アプリケーションインストール) ・Windowsserver(構築/アプリケーションインストール) ・AWS(基本知識を有し、コンソール操作及びインスタンスへの接続方法を理解していること) ・自ら設定等に使用するコマンド等を調査し能動的に動ける方
1.データレイク基盤保守の環境改善(課題等の対応) ・顧客とのコミュニケーションが取れる方(必須) ・AWS知識(AWS Glueの知識があれば尚可) ・Python、SQLの経験もしくは知識のある方
2.BI基盤保守 ・Windowsサーバ環境での保守経験(障害対応もある為、オペレーター・ヘルプデスク経験のみは不可) ・Deep Securityの導入経験
3.法人情報基盤更改 ・AWS(ES2、CloudFormation)の経験のある方 ・Windowsサーバの設計構築経験のある方
・RPG経験
情報提供元: SEES(シーズ)
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