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・C#(WEB系)での開発経験(3年以上) ・RDBMSを使用した開発経験 ・.NET6での開発経験
情報提供元: テックリーチ
1年以上前
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発/運用経験3年以上 ・Unityでの開発経験3年以上 ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験1年以上 ・uGUI使用経験半年以上 ・C#での開発経験1年以上
情報提供元: TECHBIZ
・言語はC#(実務経験3年以上) ・DXライブラリの使用経験 ・サーバー構築できる ・クライアント/サーバー関係なくコーディングできる ・AI、汎用人工知能、自然言語処理の開発に興味がある
・C#基本設計~ ・SQL →PL/SQL(ストアド)の経験があると嬉しいです
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・IPを利用したアニメーション制作実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・C#(WEB系)での開発経験3年以上 ・基本設計~の上流工程の経験 ・RDBMSを使用した開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C#を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・C#を用いた開発経験 ・PostgreSQLに関する知見
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
・C#を用いた開発経験 ・JavaScriptを用いた開発経験
・C#を用いた開発経験
・C#やWPFでの開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの知見
・一人称での作業経験 ・C#、またはJavaを利用した基本設計以降の開発経験 ・SQLの利用経験
・Webアプリの設計から経験の経験 ・クラウド上へ構築した経験 ・ウェブサーバの構成構築経験 ・ データベース経験(SQLが書ける方)
・OutSystemsでの開発経験 ・もしくはWebシステムの開発経験(JavaもしくはC#)
情報提供元: PE-BANK
・お客様との折衝の経験が長い方 ・システム改修経験者
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
・C#を用いた開発経験 ・PostgreSQLの知見 ・リーダー経験
・C#の経験 ・基本設計以降の経験
・C#を用いた開発のご経験 ・Oracleを用いた開発のご経験
・C#とVB.NETを用いた開発経験 ・Oracleの知見 ・VisualStudioを用いたWEBシステムの開発経験 ・生保案件での開発経験と作業知見 ・要件定義の経験 ・開発経験(5年以上)
・C#、SQL Serverを用いた詳細設計の経験 ・システム開発経験5年以上
・Unityを用いたアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++やC#もしくはJavaを用いたネイティブアプリケーション開発経験 ・スマートフォンゲームアプリケーション開発経験
・C#をも用いた開発経験 ・SQLを用いた開発経験 ・基本設計から一貫した開発経験
・C#を用いたゲーム開発経験3年以上 ・オブジェクト指向言語を用いたサーバーサイドの開発経験
・C#またはJavaを用いた開発経験 ・HTMLを用いた開発経験 ・CSSを用いた開発経験 ・JavaScriptを用いた開発経験 ・SQLServerを用いた開発経験
・ C#、SQL Serverを用いた開発経験
・Unityを用いたスマホアプリの開発経験2年以上 ・アプリ内課金機能の実装経験 ・チームリーダーもしくはPL経験(規模問わず)
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・uGUIでのUI構築経験 ・MVP設計上でのUI開発経験 ・UnityAssemblyDefinitionを用いての開発経験 ・HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験 ・マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装、ロジックの実装経験 ・基盤上でキャッチアップしながら自走できる能力(アプリケーションライフサイクル基盤など)
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