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【必要スキル】
C#(.NET)、C++を使用したWindowsアプリの開発経験
C, C++言語を使用したLinux向けソフト開発経験がある方
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
3年弱
必須スキル)
C/C++の開発経験(設計~テスト)
尚可スキル)
TCP/IPなど通信インターフェースを使用したプログラミング経験
画像処理を使ったプログラミング経験
・LinuxでC,C++バッチ開発経験(詳細設計・製造・単体)
・Linuxコマンド、シェル
【尚可スキル】
・PostgreSQLの利用経験
組込みOSを用いた開発経験(3年以上)(Must)
C++言語での開発経験(3年以上)(Must)
JPG/HEIFなどの静止画フォーマットに詳しい(MustよりのWant)
静止画メタ/カメラの規格(Exif/DCF)に詳しい(Want)
GDBを使用したデバッグ経験(Want)
Ubuntu(Linux)環境での開発経験(Must)
Git, Jiraなどの管理ツールの使用経験がある(Want)
能動的に行動できる方(リスクの提示、業務改善、各種提案、など)(Must)
・C++での開発経験
・ソフトウェア開発経験
・組込系アプリケーション開発経験
・C++のご経験
・SQL使用経験
C、C++言語 組込み経験3年以上、RTOS環境での開発経験のある方
コミュニケーション能力が高く、積極性に発言、周囲と関わろうとしてくれるる方
自身の進捗を正確に把握し、問題があれば改善できる方
C言語組込み経験3年以上
組込Linux Driver開発 もしくは UserlandのLinux MW開発経験のある方
【必要スキル】 ・C++での開発経験 ・ソフトウェア開発経験 ・組込系アプリケーション開発経験
・C++ C# Pythonいずれかでの開発経験が3年以上(通算OK)の方
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・大規模分散処理の知識・経験 ・ApacheHadoopやGoogleBigQueryの活用経験 ・C,C++,Python,Rなどを用いたコーディング能力
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・ゲーム開発経験 ・C++もしくはCocos2d-xでのコーディング能力(2年程度以上)
・エンジニア歴3年以上 ・組み込みLinuxアプリ開発経験 1年以上 ・Git等のバージョン管理システムを用いたチームでの開発経験
・オブジェクト指向言語でのソフトウェア開発の経験 (3年程度) ・C++ 又はTypeScript/JavaScriptの利用経験1年以上 ・Linuxシェル環境での作業経験 (CentOS や Amazon Linux)
情報提供元: World In Freelance
-業務でのJava(8以上),またはC++(C++14以上)、あるいはそれらに相当の開発言語を使用した開発経験。 -業務での組み込みソフトウェア開発経験。 -Linux(ディストリビューション不問)の利用経験。
-PyQtなどのクロスプラットフォームを用いてGUIの開発が行える -OpenCVなどを用いて画像処理ソフトの開発が行える -マイコン上で動作するプログラムの開発が行える (マイコンならではの省リソースやリアルタイム性の考慮が出来る) -コミュニケーション能力が高く、自身の進捗を正確に把握できる方 -問題がある場合は改善活動ができる方
・UnrealEngine4の知識 ・UnrealEngineの利用経験2年以上(かつ最新verのご経験) ・1タイトル以上のハイエンドゲーム開発完成 ・C++の実務経験と、ゲームプレイのメカニズムやツールをコーディングして構築する知識 ・マルチプレイヤーゲームでの実務経験 ・ゲームプレイアビリティシステムの知識
【必須スキル】 ・コミュニケーションスキル ・設計〜テストまでの経験 ・C++、C言語での開発経験 ※体制提案も歓迎するので上位者がフォローできるのであれば、 言語やフェーズ経験は足りなくても検討可能です。 単独提案の場合は上記必須要件とします。 【尚可スキル】 ・PLなどの管理経験 ・通信系の業務知識(TCP/IP、ソケット通信、プロトコルの知見な ど) ・GoogleTestの利用経験
情報提供元: グッドワークスエンジニア
・C/C++での開発経験
・C++/C#/C/Java/PHPのいずれかの開発経験
-C言語での組込みソフトウェア開発経験がある方 -Linux/BSDなどPOSIX互換OSの利用経験 -英文メール/英文ドキュメントの読み書き※翻訳ツール利用可
・3Dコンテンツ開発経験3年以上(ゲーム/非ゲーム問わず)
・C言語による組み込み系開発経験
【必須スキル(以下全て)】 ・高いデバッグ能力と実装に自信があること。 ・直近の案件で下流工程を担当していること。 ・計画変更に臨機応変に対応できること。 ・C/C++11以上の開発経験。 ・Linuxまたはそれに相当するOSを使ったオープンソースの組み込み開発経験。 【希望キヤリア】 以下のようなキャリアを2つ位はお持ち方を希望します。 ・組み込みLinuxでBSPポーティングをした実績。 ・OSSを組み込みOS上に移植した実績。 ・C++11/14以上でシステム開発した実績 ・AUTOSARAdaptivePlatformやROSでシステム開発をした実績。 ・開発プロジェクトでGoogleTestを使ってCI環境を構築した実績。 ・Dockerを使って開発している実績。
-C/C++(できれば11以降)での開発経験がある方 ※Bash,pythonでのスクリプト作成経験 -組み込み開発経験(3年以上) -ROS(RobotOperationgSystem)/ROS2を利用した開発の経験や、制御工学に関する基本知識(PID制御、モデルベース制御)などの経験 -iOSアプリの開発経験(インターフェースに関する知見) -Ubuntu(Linux)環境での開発(PCもしくはサーバー上での)経験 -Git/Subversion、Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 -能動的に行動できる方(リスクの提示、業務改善、各種提案、など) -トライアンドエラーや仕様変更等にも柔軟に対応頂ける方
-MISRA-CおよびCERT-C対応経験 -車載系ソフトウェア開発経験、クロス開発経験 -C言語による開発経験がある方 -V字開発プロセス/ソフトウェアにおけるトレーサビリティ対応etcの理解がある -報告・連絡・相談および"提案"、自身の進捗管理がしっかり出来る方/コミュニケーションに問題のない方 -スピード感、責任感をもって業務対応ができる
-Linux環境(Ubuntu)での組込み開発経験 -C++での開発経験が3年以上 -コミュニケーション能力(改善提案、問題報告など能動的に行って頂ける方)
-C言語を用いた組み込みソフトウェアの開発経験。 -ICやマイコン制御など、下回りの開発経験。
AWSの経験 3年以上 WindowsServer or Linuxサーバの経験 2年以上
情報提供元: アットエンジニア
・CまたはC++のスキルを保有している(CまたはC++での開発経験がある) ・組み込み開発の経験がある(設計・実装・評価の開発経験がある)
情報提供元: SEES(シーズ)
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Unreal Engineの使用経験1年以上 ・コンシューマー、マルチプラットフォームでの開発経験 ・オンラインゲームの開発もしくはプレイ経験 →開発のゲームジャンルは問いません →かなりプレイをやり込んた方、歓迎します!
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
■必須スキル
・ゲーム業界経験
・Unreal Engineの使用経験1年以上
・コンシューマー、マルチプラットフォームでの開発経験
・オンラインゲームの開発もしくはプレイ経験
→開発のゲームジャンルは問いません
→かなりプレイをやり込んた方、歓迎します!
◆必須スキル ・ゲーム開発の実務経験 ・C/C++による開発の実務経験 ・VisualStudio/Xcode/AndroidStudioの実務経験 ・git/svnを用いたコード管理の実務経験
【必須スキル】 ・ゲーム業界経験 ・理系大学卒業程度の一般教養、数学、物理知識 ・CまたはC++によるプログラム経験
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・数年間のC,C++ゲームプログラミング業務経験
・数年間のC,C++ゲームプログラミング業務経験
■必須スキル・経験
・C++での開発経験1年以上、もしくはUnreal Engine4/5でのC++開発経験
・クライアントからサーバーへの通信処理の開発経験
●必須スキル
・C++言語でコンシューマゲーム開発の経験が3年以上
・据え置き型ゲーム機タイトルのリリース経験
・C++での業務経験
・3Dアクションゲーム開発経験
■必須スキル ・ゲーム開発における量産期のアウトソーシング管理業務経験 ・JIRAなどのプロジェクト管理ツールの使用経験 ・Officeソフト(Microsoft OfficeでもGoogle Workspaceでも可)を使用して、書類およびデータの作成が出来る方 ・社内外の人と積極的にコミュニケーションを取りながら仕事を進めていける方
・C++(できればC++11以降も)を理解した上でプログラミングが可能な方
・UE4/UE5でのC++/BP開発経験がある方
・(パートリーダー想定) 担当箇所のシステム部分込での開発経験あり(例えばUI担当であればUIのシステム部分の設計から実装までなど)
┗3Dを使用したゲームでの開発経験がある方
┗プレイヤー制御
┗敵キャラクター制御
┗バトルシステムの構築
┗マップギミックなどの制御
┗2D部分や画面の制作をしたことがある。
・コミュニケーション(報連相含む)がスムーズな方
【必須スキル】 ・C++言語
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