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・Flutterを用いた開発経験2年程度 ・iOS(言語問わず)を用いた開発経験 ・Android(言語問わず)を用いた開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年以上前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Maya、Unity、shuriken、Photoshop、Aftereffectsを使用した3D実務経験がある方 ・2D/3Dエフェクト制作の実務経験 ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 ・Flash、Unity等のアニメーション経験がある方 ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・プランナー経験 ・イベント設計の経験 ・企画書類等の作成経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマホアプリのUI業務での運営経験1年以上 ・プログラマ、プランナーと仕様実装に関してコミュニケーションが取れる方 ・チームメンバーとコミュニケーションが取れる方 ・突発案件に対しても柔軟な対応と調整が取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ユニットをあつかったシュミレーションゲームの理解 ・ゲーム運営経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発(C#)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Unityを使用した業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 以下の経験を半年以上 ・UIを一通り作成した経験 ・業務でのUnity使用した経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#での開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Maya、Photoshopの使用経験 ・モデリングの実務経験が2年以上
・スマホアーキテクトの構築経験 ・windows,MACでの開発経験 ・Flutter ・常駐が可能な方
情報提供元: PE-BANK
・Swift(iOS)またはKotlin(Android)を利用したアプリの開発の経験1年以上
情報提供元: indeco
・(Flutter)いずれかでのスマホアプリの設計開発のご経験 ※現在、Swift/KotlinからDart(Flutter)への移行中 ・Javaの実装経験(2年程度)
・スマートフォン向けゲームのUIイラスト制作経験 ・Unity組み込みの実務経験 ・スマートフォン向けゲームにおける開発期と運用期それぞれの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・PMとしてのご経験 ・要件定義、基本設計のご経験 ・バックエンドとしての開発経験3年以上 ※PHPだと感度高い ・Vue.jsに関する知見
情報提供元: クラウドワークス テック
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・PHP:Web API(RESTful APIやGraphQLなどに関わらず)の製造経験がある ・HTML/CSS/JavaScript:HTML・CSS・JavaScriptの基本的な記法の理解があり、参考書なしである程度実装できる ・DB:SQLの基本的な記法の理解があり、参考書なしで簡単なデータの確認ができる ・Android/iOS開発経験 ・Java/Swift/Dart(Flutter)での開発経験がある(Flutter経験があることが最良) ・周辺ツール→Subversion・Git(もしくは、何らかのバージョン管理)の活用した開発経験がある
※ソーシャルゲームにおける以下いずれかのご経験 ・プランナーリーダー2年以上 ・プロジェクトマネージャー2年以上 ・ディレクター2年以上
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3Dモデリング、テクスチャリングのご経験 (アニメーション前提のローポリゴンモデル制作のご経験) ・Maya、Photoshopを業務に必要なレベルで扱える方 ・ゲーム(オンライン、コンシューマ、ソーシャルゲーム等)業界、または遊技機/アニメ・映像の業界におけるディレクション業務経験 ・作品/ポートフォリオをご用意いただける方 ・スムーズなコミュニケーションを行える方 ※デザイン系専門学校または美芸大出身の方歓迎
・Unity2D開発業務経験 ・スマートフォンゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity2D開発業務経験 ・スマートフォンゲーム開発経験
・Unityでの開発経験(1年以上) ・ゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでのゲーム開発経験 C#でのゲーム開発案件
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの使用経験 ・ゲームデザイナー経験3年以上 ・Unityのオーサリング経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験3年以上 ・Unityを使用したアプリ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity+C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・AssetBundleを用いた実装経験
・Unity+C#での実装経験 ・Android、iOS向けのネイティブアプリ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲームプランナーとしてゲーム品質を管理できる。 ・作成されたゲーム全体、または個々の面々に対してテストの方針、方法を設計し、テストまた検収で品質確認ができる。 ・Unity技術、もしくはゲーム作成の経験があること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの開発経験2名 ソーシャルゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験2年以上 ・オンラインゲームの開発経験がある方 ・コミュニケーション能力
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・業務・プライベートを問わずUnityを用いた何らかの開発経験があること(ゲーム経験問わず) ・コンピュータサイエンス(CPU,メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識 ・ネットワーク技術(HTTP,TCP/IPなど)についての基礎知識 ・チーム開発のご経験をお持ちの方
・リードモデラーとしてのキャラクターモデル制作経験(3年以上) ・制作物の品質管理経験
・Unityでの業務開発経験5年以上 ・3Dゲームの開発経験 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・UniTask, UniRxなどの各種ツールの使用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験が3年以上ある方 ・3DCG及びリアルタイムCG、シェーダーに関する基本知識がある方
・Unityでの開発経験(3年以上) └モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 └モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 └ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験
・Swift/Kotlin/Dart(Flutter)いずれかでのスマホアプリの設計開発のご経験 ※現在、Swift/KotlinからDart(Flutter)への移行中 ・Javaの実装経験(2年程度) 【尚可】 ・自動テストの開発経験 ・AWS環境での開発経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・Unity(Shuriken)でのエフェクト制作経験 ・BISHAMONでのエフェクト制作経験 ・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクトの制作経験 ・MAYA等を使用したエフェクト用3Dモデルの制作経験
・Flutterでの開発のご経験が3年以上ある方
・AfterEffects、Unity、SparkGearなどでのエフェクト制作のご経験が2年以上ある方 ・ゲームの演出の企画・制作経験がある方
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