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情報提供元: Trico(トリコ)
4年前
・2年以上のゲーム開発経験 ・Unityでのエフェクト制作経験
情報提供元: テックリーチ
・スマートフォン用オンラインゲームのゲームプランナー業務経験 主に、仕様書作成の経験やマスタデータの運用経験など
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・言語:Python、C# ・フレームワーク:Flask ・ゲームエンジン:Unity ・バージョン:git ・監視ツールの利用経験有 ・ビルドパイプラインやマスタデータ知識がある
・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・オンラインゲームの開発経験 ・GitHubの使用経験
情報提供元: アットエンジニア
・PHP(Laravel)の開発経験(最低4年以上) ・Javascriptの開発経験(最低3年以上) ・Git経験 ・BtoC向けWebシステムの開発経験 ・勤怠・コミュニケーション良好な方 ・自発的に動ける方
・ゲーム系の開発経験 3年以上 ・Unityでの開発経験 ・C#/C++での開発経験 ・開発の深い知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
◎自社、もしくはクライアントのWebサービス制作ディレクション・運用経験(経験年数3年以上) ◎UIUXを考慮したWF作成経験 ◎CMSを使用したサイト運用、管理経験 ◎エンジニアや外部制作ベンダーとのコミュニケーション経験 ◎Googleアナリティクスなどを用いた効果測定、分析経験 ◎SEOの基本知識(ページ速度改善、altタグ管理などエンジニアや外部制作ベンダーをと会話ができる程度の基本知識)
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unityでの開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
◎自社、もしくはクライアントのWebサービス制作ディレクション・運用経験(経験年数3年以上)◎UIUXを考慮したWF作成経験◎CMSを使用したサイト運用、管理経験◎エンジニアや外部制作ベンダーとのコミュニケーション経験◎Googleアナリティクスなどを用いた効果測定、分析経験◎SEOの基本知識(ページ速度改善、altタグ管理などエンジニアや外部制作ベンダーをと会話ができる程度の基本知識)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Unity、Unrealでの開発のご経験
・Unity(C#)によるiOS/Android向けスマートフォンアプリの開発経験 ・Android/iOS向けアプリ作成ビルド環境の構築 ・各プラットフォームのストアへのリリースワーク
・Swift経験2年以上【尚可】・Objective-cの開発経験・Gitを使用した経験
情報提供元: SEES(シーズ)
Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
上記案件に対応できる経験。 ※モデルを適用してパラメータ調整するだけでは不十分なことが多いので、経験豊富な方が望ましい。
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
・PHPやJavaを使用しWebサービスを開発してきたご経験 ・HLSを含めた動画配信技術( hls.jsや AWS Media Services を触った事あれば特に ) ・AWSを使ったサービス構築経験 ・Gitまたはその他のソースコード管理ツールの利用経験
・PHP(Laravel)またはAngularのいずれかの経験者 ・git経験者
・PDCAを高速に回しながらサービスを磨き続けた経験 ・Gitを用いた複数メンバーでのチーム開発経験 ・LAMP環境での商用Webサービス設計・開発・運用の実務経験
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・Unityでの開発経験 ・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験 ・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D,Maya,3dsMax,LightWave3D) ・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる。 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方 ・Unityの基本的な操作
・Unityによる3Dアプリケーション開発の経験
・エンジニアとして2年以上実務経験 ・Unity/UnrealEngineを用いた開発経験 ・C++を用いた開発経験
・業務でのgitの使用経験がある ・シナリオのあるゲームをよくプレイしている ・コンテンツに愛をもって携わることができる
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・3DCGでの業務経験
・Linux/OSS系の業務経験がある方 (LPICLevel1相当以上は必須、Linux/OSS系の業務経験3年以上) ・率先して業務をこなすことが出来る事 ・チームでプロジェクトに取り組む事になる為、周囲と協調して謙虚な姿勢で行動出来る事 ・Gitに関する基本的な知識 ・CI/CDに関する基本的な知識
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
・Unity,C#での開発経験
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験 ・uGUIでのUI構築業務経験 ・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験 ・3Dアクションゲームのシステム構築経験 ・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
・5年以上のUIデザインの実務経験 ・UI設計の業務経験 ・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方 ・素材なしでの絵作りが得意な方 ・勤怠良好な方 ・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる ・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる ・日常的にゲームをプレイされている方
・Unityを用いたUIアニメーション/UI演出周りの経験1年以上 ・実務経験3年以上のゲーム開発経験 ・エンジニアさんと円滑にコミュニケーションできるスキル ・Photoshop/Illustratorの実務経験 ・前向きさ
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験(ShaderModel3.0世代以降) ・HLSL/GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックパイプラインの最適化の知識 ・各種DCCツールを使用したグラフィックスワークフロー開発経験
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションのクオリティライン作成の経験がある ・ゲームエンジンでUIアニメーションの実装ができる ・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションを含めないディレクション、クオリティライン作成の経験がある ・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・ソーシャルゲーム運用経験をお持ちの方 ・ロゴを0から自身でデザインしたことがある方 ・イベント・ガチャの画面全体のビジュアルを自身で0からデザインしたことがある方 ・デザインのコンセプト(デザイン案の提案)から関わったことがある方 ・企画メンバーとすり合わせをしながら、円滑に作業を進めることができるコミュニケーションスキルをお持ちの方 ・モチベーション高く明るい方
・Java or Kotlinによる開発経験 ・コードレビューの経験 ・Gitによる開発経験
・Unity開発経験3年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・Rigidbodyを使った物理処理経験者 ・リアルタイム通信を考慮した負荷/描画最適化の知見
・業務でのWEBアプリケーションの設計・開発経験(2年以上) ・複数のプログラミング言語を使用した経験がある ・Gitでのチーム開発
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