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Unityでの開発経験が1年以上ある方 シェーダープログラムの経験、UnrealEngineの使用経験は尚可。 チームワーク重視で動ける方を希望。
情報提供元: SEES(シーズ)
4年弱
Unityアプリでの開発経験2年以上
【必須スキル】 ・UnityC#での実務開発経験 3年程度 ・WebGLの経験 ・JavaScriptの経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・LAMP環境での開発経験 ・ゲームアプリの開発、運用経験 ・BtoCアプリのサーバサイド開発運用経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・Unityを使った開発経験
(使用スキル・FW: Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
情報提供元: プロシート(PROsheet)
【必要スキル】 ・デザインプロセス全体の設計経験 ・最適なUXを生み出すための要件定義や、UX上の目的達成のためのKPI設定の経験 ・PC/PSの動的コンテンツのUI設計の経験 ・課題発見のための調査・評価の実施・分析の経験 ・バックエンドエンジニアと連携し画面仕様の調整、開発実装後のQA実施経験 【尚可スキル】 ・HDC(人間中心設計)やデザイン思考などに関する体系的な知識がある方 ・デジタル領域でのプロダクト立ち上げ経験 ・セルフスタートアップでプロジェクトをリードできる姿勢をお持ちの方 ・Webユーザビリティ、アクセシビティの基礎知識 ・Webサイトのフロントエンド技術に関する基礎知識
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
情報提供元: ココナラテック
・Unityでのゲーム開発経験
・業務経験3年以上 ・Unityの経験 ・スマホ向けゲームのUI開発経験
【必要スキル】 ・ゲーム制作プロジェクトに携わったご経験 ・Unity経験 ・プランナー経験
情報提供元: Trico(トリコ)
・unity2018以降での開発経験半年以上 ・C#経験3年程度 ・uGUIを使用した開発経験3年以上 ・ゲーム制作会社での新規開発経験
情報提供元: テックリーチ
・3年以上のゲーム開発経験 ・C#もしくはC/C++ 言語での実務経験 ・Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンを用いたゲーム開発経験
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskを用いた開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・業務での3年以上のUnityでの開発経験 ・良好なコミュニケーションをとることができる方 ・指示をもとに自走できる方
・スマホアプリのUIやWebデザインに関するご経験と プランナー&開発者と折衝しながらの制作進行 ・アプリUI&WEBデザイン経験(Webのみも応相談) ・トレンドを抑えたデザインができる方 ・コミュ力があり協調性のある方 ・デザインツールの経験(Figma,Sketch,XD,Photoshop,Illustrator)
情報提供元: techtree(テックツリー)
・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニング(Maya/Max/Blender等のDCCツール)・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/SubstancePainter等)※ポートフォリオのご提出をお願いします
・Unityを使った開発経験・チーム開発経験・Gitを用いたバージョン管理の経験・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験・アプリのUI/UXの実装
・Unityを使った開発経験・チーム開発経験・Gitを用いたバージョン管理の経験・スクラム開発の経験・CPU・GPU負荷のチューニング経験
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・スクラム開発の経験 ・CPU・GPU負荷のチューニング経験
・ポリゴン数1万以上の3Dセルルックキャラクターモデリング/スキニング(Maya/Max/Blender等のDCCツール) ・手描きテクスチャ、セルルックテクスチャの制作経験(Photoshop/SubstancePainter等) ※ポートフォリオのご提出をお願いします
・Unityを使った開発経験 ・チーム開発経験 ・Gitを用いたバージョン管理の経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・アプリのUI/UXの実装
・Unity+C#での開発経験(min3年) ・ゲームのサーバーサイド開発経験(Java,PHP、C#など言語問わず) ・協調性があり周囲とのコミュニケーションが良好な方
・音声プログラミングの開発経験・c++での開発経験・信号処理に関する基礎知識
・Unityのテクニカル表現に精通していて制作実績があること・コンソールゲーム開発経験・テクニカルアーティスト業務経験・Mayaを使用した業務経験・ワークフロー構築経験・マテリアル、Shaderに関する基礎知識・3Dモデル、モーション、リグに関する基礎知識
・UI/UXデザイナー及びWebデザイナーとしての実務経験者・バナーや広告などのグラフィックデザインの実務経験者具体的には、・デジタルインターフェイス(スマートフォンアプリケーション、Webアプリケーションいずれか)のビジュアルUIデザイン経験・バナー、広告、LP、コーポレートサイトなどのPC・スマートフォン版のビジュアルデザイン経験・AdobePhotoshop・Illustrator(figma/sketchを含む)などを使用したグラフィック制作業務
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