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【必須スキル】 ・コミュニケーションスキル ・設計〜テストまでの経験 ・C++、C言語での開発経験 ※体制提案も歓迎するので上位者がフォローできるのであれば、 言語やフェーズ経験は足りなくても検討可能です。 単独提案の場合は上記必須要件とします。 【尚可スキル】 ・PLなどの管理経験 ・通信系の業務知識(TCP/IP、ソケット通信、プロトコルの知見な ど) ・GoogleTestの利用経験
情報提供元: グッドワークスエンジニア
3年弱
・C++ C# Pythonいずれかでの開発経験が3年以上(通算OK)の方
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・C/C++での開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・C++/C#/C/Java/PHPのいずれかの開発経験
-C言語での組込みソフトウェア開発経験がある方 -Linux/BSDなどPOSIX互換OSの利用経験 -英文メール/英文ドキュメントの読み書き※翻訳ツール利用可
・3Dコンテンツ開発経験3年以上(ゲーム/非ゲーム問わず)
・C言語による組み込み系開発経験
【必須スキル(以下全て)】 ・高いデバッグ能力と実装に自信があること。 ・直近の案件で下流工程を担当していること。 ・計画変更に臨機応変に対応できること。 ・C/C++11以上の開発経験。 ・Linuxまたはそれに相当するOSを使ったオープンソースの組み込み開発経験。 【希望キヤリア】 以下のようなキャリアを2つ位はお持ち方を希望します。 ・組み込みLinuxでBSPポーティングをした実績。 ・OSSを組み込みOS上に移植した実績。 ・C++11/14以上でシステム開発した実績 ・AUTOSARAdaptivePlatformやROSでシステム開発をした実績。 ・開発プロジェクトでGoogleTestを使ってCI環境を構築した実績。 ・Dockerを使って開発している実績。
-MISRA-CおよびCERT-C対応経験 -車載系ソフトウェア開発経験、クロス開発経験 -C言語による開発経験がある方 -V字開発プロセス/ソフトウェアにおけるトレーサビリティ対応etcの理解がある -報告・連絡・相談および"提案"、自身の進捗管理がしっかり出来る方/コミュニケーションに問題のない方 -スピード感、責任感をもって業務対応ができる
-C言語を用いた組み込みソフトウェアの開発経験。 -ICやマイコン制御など、下回りの開発経験。
-Linux環境(Ubuntu)での組込み開発経験 -C++での開発経験が3年以上 -コミュニケーション能力(改善提案、問題報告など能動的に行って頂ける方)
-C/C++(できれば11以降)での開発経験がある方 ※Bash,pythonでのスクリプト作成経験 -組み込み開発経験(3年以上) -ROS(RobotOperationgSystem)/ROS2を利用した開発の経験や、制御工学に関する基本知識(PID制御、モデルベース制御)などの経験 -iOSアプリの開発経験(インターフェースに関する知見) -Ubuntu(Linux)環境での開発(PCもしくはサーバー上での)経験 -Git/Subversion、Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 -能動的に行動できる方(リスクの提示、業務改善、各種提案、など) -トライアンドエラーや仕様変更等にも柔軟に対応頂ける方
AWSの経験 3年以上 WindowsServer or Linuxサーバの経験 2年以上
情報提供元: アットエンジニア
・CまたはC++のスキルを保有している(CまたはC++での開発経験がある) ・組み込み開発の経験がある(設計・実装・評価の開発経験がある)
情報提供元: SEES(シーズ)
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Unreal Engineの使用経験1年以上 ・コンシューマー、マルチプラットフォームでの開発経験 ・オンラインゲームの開発もしくはプレイ経験 →開発のゲームジャンルは問いません →かなりプレイをやり込んた方、歓迎します!
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
■必須スキル
・ゲーム業界経験
・Unreal Engineの使用経験1年以上
・コンシューマー、マルチプラットフォームでの開発経験
・オンラインゲームの開発もしくはプレイ経験
→開発のゲームジャンルは問いません
→かなりプレイをやり込んた方、歓迎します!
◆必須スキル ・ゲーム開発の実務経験 ・C/C++による開発の実務経験 ・VisualStudio/Xcode/AndroidStudioの実務経験 ・git/svnを用いたコード管理の実務経験
【必須スキル】 ・ゲーム業界経験 ・理系大学卒業程度の一般教養、数学、物理知識 ・CまたはC++によるプログラム経験
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・数年間のC,C++ゲームプログラミング業務経験
・数年間のC,C++ゲームプログラミング業務経験
■必須スキル・経験
・C++での開発経験1年以上、もしくはUnreal Engine4/5でのC++開発経験
・クライアントからサーバーへの通信処理の開発経験
●必須スキル
・C++言語でコンシューマゲーム開発の経験が3年以上
・据え置き型ゲーム機タイトルのリリース経験
・C++での業務経験
・3Dアクションゲーム開発経験
■必須スキル ・ゲーム開発における量産期のアウトソーシング管理業務経験 ・JIRAなどのプロジェクト管理ツールの使用経験 ・Officeソフト(Microsoft OfficeでもGoogle Workspaceでも可)を使用して、書類およびデータの作成が出来る方 ・社内外の人と積極的にコミュニケーションを取りながら仕事を進めていける方
・C++(できればC++11以降も)を理解した上でプログラミングが可能な方
・UE4/UE5でのC++/BP開発経験がある方
・(パートリーダー想定) 担当箇所のシステム部分込での開発経験あり(例えばUI担当であればUIのシステム部分の設計から実装までなど)
┗3Dを使用したゲームでの開発経験がある方
┗プレイヤー制御
┗敵キャラクター制御
┗バトルシステムの構築
┗マップギミックなどの制御
┗2D部分や画面の制作をしたことがある。
・コミュニケーション(報連相含む)がスムーズな方
【必須スキル】 ・C++言語
【必須スキル】 ・C++経験(2年目安です) ・インゲームの開発経験(1年目安です) ・ソーシャルゲームの開発経験(1年目安です) ・xcodeを使用した開発経験 ・Macでの開発経験 ・スクラム開発経験
【必須条件】 ・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験 ・C#によるツール開発経験 ・C++での開発経験 ・ステートマシンなど、アニメーション関連処理の基礎知識
フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある
基本的なUNIXコマンドを理解している
Git / GitHubフローでのチーム開発経験がある
【必須スキル】
・Unreal Engineの使用経験(UE4でもOKです!)
【必須】
・C++でのゲームクライアント開発経験
・基本的な3D数学の知識
■必須要件
・Unreal Engineでマテリアルやポストエフェクトなどのグラフィックスプログラムの経験がある
・ゲームプログラミング、及びC++の実務経験(2年以上を目安としています)
・コンシューマタイトル開発経験 ・UnrealEngineとC++を用いたゲーム制作経験 ・他の職種とコミュニケーションを取りつつ試行錯誤しながらの実装ができる ・業務概要と同じか類似する業務の経験がある ・PS5やXBXなど現行世代タイトルのプレイ経験
・HR関連業務への理解 並びに HRコンサルティング経験 ・年間で行われるHR関連業務(目標設定/評価・異動/転籍・入退職 等)のサイクルの理解 ・上記サイクルの中でのEmployee JourneyやEmployee Satisfactionの移ろいに対しての勘所 ・組織として在るべき姿と目指すべき姿に向けた、ファクトやデータを元にした実業務への落とし込み 並びに コンサルテーション経験 ・HRシステム関連への理解並びにシステムコンサルティング経験 ・開発(ソースコードを自ら書いたことのある)経験自体は不問。但し、以下いずれかの経験を持っている事 ・人事コア又はタレントマネジメントシステムの構想策定・パッケージ選定・ベンダーセレクションいずれかの上流Phaseでのリード以上のロールの経験 ・業務要件をシステム要件に落とし込みRFP作成またはシステム要件定義をリードした経験 ・人事システム導入にあたり、設計/アプリ/IFいずれかの領域でのリード以上のロールの経験
情報提供元: PMO NAVI(PMO ナビ)
・HTML/CSS/jQueryを用いたWeb(PC/SP)開発経験※5年以上の実務経験 ・リーダー経験(プロジェクトリーダー、チームリーダー、サブリーダーなど) ※コードレビューや技術推進、コーチングの経験など ・JavaScriptE6Classベースの設計~実装経験 ※ReactやVueなどコンポーネントベースでの経験でも可 ・テストコード(jest等)を用いたデバッグやレイアウト検証ができる。 ・要件定義工程 ・git ・コミュニケーションが良好で積極的な方(受身姿勢でない) ・新しい技術やスキルに対し抵抗がない方(柔軟性)
情報提供元: TECHBIZ
<必須スキル> ・C,C++での開発経験 (ポインタやクラスについての知識) ・組み込み開発経験
必須スキル) C/C++の開発経験(設計~テスト)
尚可スキル) TCP/IPなど通信インターフェースを使用したプログラミング経験 画像処理を使ったプログラミング経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・C++を使用した開発経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
組み込み開発(車載機開発)経験
・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可)
・Unity, UnrealEngine, Fyroxのいずれかを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・Rust, C++, C#, Swift, Kotlinのいずれかの実務経験4年以上 ・3Dレンダリング/シェーダプログラミングなどの知識に精通している方
・リリース経験あり ・チーム開発の業務経験(3年以上) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
情報提供元: LIN
【必要スキル】 ・LinuxでC,C++バッチ開発経験(詳細設計・製造・単体) ・Linuxコマンド、シェル 【尚可スキル】 ・PostgreSQLの利用経験
・UnrealEngineのご経験 ・ソース管理のご経験 ・チーム開発のご経験
・エンジニア業務経験 ・少なくとも一つ以上のゲームエンジンを使用した開発経験 ・スマートフォン向けゲームUI開発経験
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