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・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・スマホ/コンソール問わずアニメ調のモデリング経験 ・Unityの物理設定の実務経験 ・造形力、形を見極める力
情報提供元: 鬼TECH
・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験 ・初期設計、コンポーネント設計などの経験 ・Adobe Photoshopを使用したデザイン経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験 ・シミュレーション系ゲームの開発に携わられたご経験
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・Flutterを用いた開発経験 ・バックエンド開発経験 ・プロジェクトマネジメントの経験
Dartの開発経験 Flutterの開発経験 基本設計以降のご経験
情報提供元: アットエンジニア
・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験が3年以上ある方 ・3DCG及びリアルタイムCG、シェーダーに関する基本知識がある方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Mayaの使用経験 ・Unityの実装、組み込み等の使用経験 ・外注企業の管理経験
【必要スキル】
Unity(Visual Scripting)
コミュニケーションをしっかりと取れ、自発的に調査・学習して動ける方
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・Flutterでのアプリ開発経験5年以上(要件定義~)
・デザインスキル
・Flutterでのアプリ開発のご経験
・基本設計以降のご経験
Flutterでのアプリ開発経験
・Flutter(Dart)での設計・開発経験 ・アプリのUI/UXデザインに関わった経験 ・Kotlin,Javaを用いたAndroidネイティブアプリの開発経験(本番運用での3年以上の経験あるいは同等の能力)いは同等の能力)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Flutter(Dart)での設計・開発経験 ・アプリのUI/UXデザインに関わった経験 ・Windowsアプリの開発経験 ・Androidネイティブアプリの開発経験
・3D背景の業務制作経験 ・PBRの基礎知識 ・3Dペイント使用経験
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
・格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験 ・Unreal Engine4やUnityなどゲームエンジンを用いた開発経験 ・データ入力および調整経験
・ゲーム開発におけるプランニング実務経験 ・カジュアルゲーム、もしくはミニゲームの企画立案経験(1年以上) ・Unityの使用経験
・FlutterもしくはReactNativeでの開発経験 ・状態管理ライブラリ(Riverpod、Mobx、Redux、など)の利用経験 ・モバイルアプリの保守・運用経験 ・Unitテストの実装経験
情報提供元: TECHBIZ
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
・家庭用ゲーム/オンラインゲーム/ソーシャルゲームのいずれかでのゲームディレクター経験 ・ゲーム開発でのプランナーまたはプログラマーの経験 ・新規ゲームの企画立案経験
・2Dおよび3Dにおけるゲーム開発経験 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト実務経験 ・ポートフォリオ提出をご対応いただける方
・Flutteの経験(2年以上) ・Gitの経験 ・動画配信サービスの開発経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・Flutterを用いたアプリ開発を1人で対応可能な方 ・能動的かつ、自らコミュニケーションを取って推進可能な方 ・リモートでの報連相・コミュニケーションが確実に対応出来る方 ・Gitを用いたチーム開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・WEBシステムのPM経験(3年以上) ・WEBシステムでのバックエンド開発経験(3年以上)(言語問わず) ・要件定義~の開発経験
・Unity上でのエンターテインメントやインタラクティブコンテンツの開発経験 (2年以上) ・HTC Vive、Meta QuestなどのVRデバイスや、Azure Kinect といったセンサーデバイス、 その他の最新ハードウェアについての知見、それらをUnity上で活用した経験
・Unityの実務経験 ・Unity WebGLの実務経験 ・プログラムを使った実務経験
・Flutterでのアプリ開発経験(2年以上)
・Flutterを用いた開発経験(5年以上) ・AWS環境下での開発経験(3年以上)
・Flutterを用いたスマホアプリの開発経験 ・アーキテクト領域の設計及び開発経験 ・RDBとNoSQLなどのデータベース知識、開発経験 ・AWSまたはGCPなどのクラウドサービスを使用した開発経験
・Flutterを用いたネイティブアプリケーションの開発経験(3年以上)
・Flutterを用いた開発のご経験
・アプリ開発経験3年以上 ・Flutterでの開発経験
・Unityでのアニメーション制作経験 ・Unityでのエフェクト制作経験 ・PhotoShop、Illustratorを用いた素材制作及び調整経験 ・ゲーム制作におけるスクリプト制作の実務経験
・UIやロゴ、バナー等のソーシャルゲームにおけるUI周りのデザイン実務経験(3年以上)
・デビルメイクライやダークソウル規模のアクションゲームのエネミー制作経験 ・AI制御やモーション制御とコリジョンなど、何らかのバトルシステムの実装経験
・スマートフォンアプリ開発(ソーシャルゲーム含む)実務経験2年以上 ・Flutterを用いた開発経験2年以上 ・上流工程の経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・ネイティブアプリ開発について、アプリストア申請や運用保守まで一貫して対応可能な方 ・Kotlin/Swift などネイティブアプリ開発経験3年以上 ・Flutter 経験2年以上 ・アジャイルな環境で動ける方
・Flutterの開発経験(2年以上) ・RestAPIの経験 ・能動的にコミュニケーションが取れる方
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