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・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
情報提供元: アットエンジニア
5年前
・Xamarin又は、C#、Unityでの設計・実装・テスト工程での実務経験5年以上 ・サーバサイド(Spring Boot 、 CakePHP)の実務経験 ・SQL Server(MSSQL) 、 Azure での プロダクト開発経験 ・企画要件に対して、担当社員と一緒に設計できるコミュニケーション能力
情報提供元: ココナラテック
・unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年以上 ・Unity、C#、Visualstudioのご経験
・クリエイティブ関連の進行管理経験がある・描画ツール(Photoshop、Sai、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験がある・人物や静物などの基礎的なデッサン力がある・基礎的な色彩感覚がある・細部までこだわりをもって描き込める責任感がある
(使用スキル・FW: Photoshop・Sai・Illustrator・CLIPSTUDIOPAINT)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Ruby on Railsの開発経験2-3年以上 ・Dockerの知識
情報提供元: JointCrew(ジョイントクルー)
・サイトのUI/UXの基本設計の業務経験があること ・Webディレクションの業務経験があること ・関係各所との調整を通して要件調整ができること ・WEBデザインの業務経験があること (Illustrator・Photoshopを使ってバナーの作成などができるとなお良い) ・HTML/CSS/JSの実装ができること
情報提供元: techtree(テックツリー)
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験3年程度
・Unityの実務経験(3年程度) ・ゲームの開発経験
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
・Unityのゲームクライアントエンジニア ・unity2018以降での開発経験半年以上
・Unity(C#)の開発経験2年以上 ・ライブ配信の知識
C#を用いたUnity開発経験 Unityを用いた2Dゲーム開発経験(3D知識は不要)
情報提供元: ハックスペック
photshopの使用実務経験(5年以上)・会社での業務経験(3年以上) 商用イラスト制作経験 タッチを合わせた制作が出来る 基本的なイラスト能力 ※デッサンが取れる方 チームでの制作経験
・シェーダーや、3D描画周りに詳しい ・Universal Render Pipeline についての知識がある方
Unity を使っての下記作業経験のある方 シェーダーや、3D描画周りに強い方 Universal Render Pipeline についての知識がある方
・Unityの開発経験5年以上 ・クライアントサイドの経験3年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験 ・リーダー経験
『必須スキル』 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上 ・Unityによる開発経験が3年以上(uGUIでの開発経験) 『尚可スキル』 ・できるだけ新しいバージョンのUnityでの開発経験 ・1つの現場に長期参画していた経験がある方 ・リーダー経験がある方 『服装』 私服可 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・3Dプログラミングの経験 ・リアルタイム通信ゲームの開発経験 ・Gitを使用した複数人での開発経験 『尚可スキル』 ・数値やアルゴリズムを理解して作業できる方 ・サーバサイドのプログラミング経験 ・アセットの作成経験 ・UnityEditorでのツール等の作成経験 『年齢』 40代前半までの方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・家庭用ゲーム機でのUnityの経験が2年以上 ・C#もしくはC++でのご経験 ・Unityでのゲームメニューの制作、 またはキャラクター制御の経験 『年齢』 50代までの方 『外国籍』 不可
・Unityの実務経験(目安3年以上)
・Unityを使用した経験(目安3年以上~)
・Unityでの実務開発経験もしくはC#でのアプリケーション開発経験 ・iOS、Andoid向けのアプリケーション開発経験
・C#を用いたUnity開発経験3年以上 ・Unityを用いた2Dゲーム開発経験(3D知識は不要)
・Unityの開発経験4年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
・Shurikenを使用したエフェクト制作実績 ・Unityの知識・使用経験 ・Spineの使用経験
情報提供元: 株式会社エージェント
■下記のいずれかに当てはまる方 ・Live2Dを使用したキャラクターモデル、モーション制作経験(商業非商業を問わない)
・キャラクターの衣装デザインに興味のある方 ・Photoshopの操作スキル・キャラクターイラストの制作経験 ・イラストのディレクション経験
・スマートフォンゲームの開発経験 ※ゲーム作りの実装経験を重視します。
■イラスト進行管理① ・指示書・仕様書作成の実務経験 ・制作物の進行管理経験 ・課題解決力
■シナリオ進行管理② ・制作物の進行管理経験 ・課題解決力
・ゲーム内演出(主にバトル)の担当経験 ・Shurikenを使用したエフェクト制作実績 ・Unityの知識・使用経験 ・Spineの使用経験 ・データ更新の際の連絡やデータ作成時の仕様意図の伝達、月ごとの納品に合わせてのスケジュール管理経験
・ゲーム業界、エンターテインメント業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、リーダーの経験 もしくは、IT業界での20人以上のチーム構成でのプロジェクトマネージャー経験 ・日常的にゲームをする方
・Unity上でのアニメーション制作経験 ・Spineを用いた、キャラクターアニメーションの制作経験
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Adobe Photoshop経験 ※Adobe Illustratorができると尚可
・背景イラスト制作経験:リアル寄りアニメ塗り
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unityを使った演出の制作経験
Unity
情報提供元: グッドワークスエンジニア
5年以上前
・技術スタック ①LAMP環境を使用した、開発・運用経験 ②Unityを使用した、開発・運用経験
・その他 ①コンテンツ開発/運用の業務経験 (ゲームである必要はありません) ②海外または海外マーケットへの関心をお持ちの方
情報提供元: IT求人ナビフリーランス
・Unity (C#)での開発経験2-3年以上 ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験
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