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・Unityを使って0から開発した経験・1人称で作業が進められる方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・PHP、Unityを使った実務経験3年以上・サーバー、クライアント共に知見がある。 ・仕様書から自分で要件を固めて設計&実装できる ・既存のソースコードを追って、不具合の原因究明と改修ができる
・ゲーム業界での経験5年以上 ・Unityでの開発経験(3年程度)
・Unityの経験必須
・ゲーム業界での経験5年以上・Unityでの開発経験(3年程度) ・スマホのサーバー&クライアント型ゲームの開発経験者
・業界経験5年以上
・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須
Unityの経験必須
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方
・Unityにて3Dモデルの組み込みができること
・Excelでのデータ入力・基本的なUnity案件
・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須 ・Mayaの使用経験必須
・Unityでの開発経験(3Dまわり、UI、通信)
・ゲーム開発経験5年以
・シューティングまたはアクションゲームの開発経験 ・インゲームのキャラパラメータやステージ組み込み経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・ゲーム業界経験5年以上・Unityの経験必須
・ゲーム業界経験5年以上 ・Unityでの業務経験3年以上
・ゲーム業界経験5年以上・Unityでの業務経験3年以上 ・3Dオブジェクトのモデリング経験 ・テレワークでの作業対応が可能な方(機材の貸し出しあり)
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作ご経験(3年以上)
・3Dエフェクト作成業務2年以上・Mayaでのエフェクト作成業務経験1年以上 ・Unityでのエフェクト作成業務経験 ・ゲームプロジェクトでのデザイン業務経験3年以上 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
UnityでのARコンテンツ開発
必須スキル:ROS(RobotOperatingSystem):実装経験者(一人称で設計・実装・動作検証可能) Unity、C++
Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験
・UnityC#(特にアバター制御など、3D)業務使用経験3年以上・スマホゲームorコンシューマーゲームの開発経験を3年以上
・スマホゲームorコンシューマーゲームの開発経験を2年以上・PHP開発2年以上(WebAPI班であれば) ・MySQLなどでのDBテーブル設計の経験
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・マスタ作成経験
・Unity:C#を用いたゲームクライアント開発経験
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018以降のバージョンでの業務経験があること
・スマホ用3Dゲームタイトルや家庭用ゲームタイトルでの制作のご経験 ・モーション制作の仕様に沿ってMAYAでモーション制作、Unityへ出力し所定場所へのデータ組み込みされたご経験 ・モーションの表現や追加方法、データ実装などについて、各所とコミュニケーションとりながら制作されきたご経験
・3D、シェーダー実装経験・Unityでの開発経験
・画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発のある方 ①※ゲームエンジンの指定はございません。 ②※(unity、UnrealEngine4など) ③※(UE4以外の)様々な経験のエンジニアが多数活躍しています。 ・タイトルの開発~運用経験 ・多人数対戦ゲームが好きな方(視聴・参戦どちらでも)
・Unityでの開発経験が3年以上ある方
・Unityでのゲーム開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力に長けている人 ・細かいタスク管理ができる方 ・ゲーム開発におけるプログラムリーダー経験
・Unityでのゲーム開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力に長けている人 ・3Dゲームの開発経験がある方 ・3D女性キャラ育成ゲーム(シャニマス・ウマ娘等)が好きな方又は開発経験がある方
・C#もしくはC++のコーディング技術・コンシューマーゲーム、ネイティブアプリ、PCオンラインゲーム等における開発経験3年以上 ・Unity,UnrealEngine,DirectXなどの環境下での開発経験3年以上
・Unity(C#使用)でのゲームプログラム開発経験 ・C++でのゲームプログラム開発経験 ※上記どちらも3年以上の実務業務経験があると望ましい
・ソーシャルゲームの運用経験(1年以上) ・キャラクター指示書制作経験(1年以上) ・フレーバーテキスト制作経験(半年以上) ・Excel、PowerPointでの資料作成経験 ・unity経験(動作確認程度) ・社内外の折衝業務 ・シナリオ監修経験(プロット含む)
・Mayaを使用したモーションの経験
・Unity/C#を用いた開発経験
・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・クオリティを重視しすぎず、スピードを最重要視して作業できる方 ・ハイパーカジュアルゲームに理解のある方
・Unityでのゲーム開発経験(3年以上)・インゲーム側のプログラム経験のある方(直近3年以内) ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
・運用タイトルのプランナー経験2年以上 ・ガチャの設計経験1年以上
・Vtuber、VR等の配信制御の経験(Youtube配信の裏側に詳しい方だと確度高いです)
・1人称で作業が進められる方 ・Unitask,UniRXを使った実装経験 ・アセットバンドルの読み込み部分の実装、通信周りなど基盤部分の開発実装経験
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