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・Unityの経験がある ・技術のキャッチアップをしている
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年前
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、 自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・サーバーエンジニアとやりとりしてAPI仕様を決めることが出来る
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験3年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、 自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・サーバーエンジニアとやりとりしてAPI仕様を決めることが出来る
情報提供元: フリーランスキャリア
Unityを用いた開発経験3年以上 C#の経験 基本的なフロントコーディングスキル
情報提供元: アットエンジニア
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験 ・Unity2018.3以降を使用した業務経験
【必須スキル】 ・Unityでのスマホアプリ(iOS版、Android版の開発経験がある) ・Gitの使用経験 ・基本設計の経験1年以上 ・3Dモデルの制作経験 【尚可】 ・プラグイン開発の経験 ・アプリ公開経験
情報提供元: グッドワークスエンジニア
Unity の開発経験が3年以上
・男性キャラクターのイラスト制作、発注およびディレクション経験がある方 ・Photoshopの業務使用経験がある方 ・在宅にて業務可能な環境が用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(※)を有している方 ※光回線推奨、通信容量の上限のある回線は不可
・Unityの深い知識と経験。技術的課題の対応方法の提案、ドキュメント化できること ・スマホゲーム開発スキル、XR(VR,AR、MR)開発スキル ・技術的課題の調査・結果のドキュメント作成
・Unityでの開発経験:2年以上
・Illustrator、Photoshopの知見、実務経験
・Unity開発経験3年以上
・Unityを使った開発経験
・実務においてUnityを使った実装経験がある、もしくはUnity実装経験はなくとも、C#での実装経験がある方で、Unityの学習意欲がある方
・Unityの実務経験 ・サーバーサイド連携周りの知識
・演出意図や指示を組み取り、画面構成を作ることができるスキル ・他セクションと連携し率先して自発的に制作を進めれる方 ・Unity等のゲーム開発エンジンでのエフェクトやイベントシーンの演出制作の実務経験 ・Maya、3dsMaxの制作ツールどちらかでの制作実績 ・外注管理経験
・受け身で作業せず、自らアイディアを出しながら自発的に行動できる方 ・AfterEffectsが使える事
・Webデザイン経験 ・UI/UXデザイン経験 ・Photoshop、illustrator、XDを使用してのデザイン経験
・AdobeIllustrator、Photoshopを使った制作経験5年以上 ・グラフィックデザイン制作経験 ・LPなど静的なWebデザインの経験 ・チラシなど、紙モノの制作〜入稿経験
・Unityの開発経験 3年以上 ・Xcode等の基本的なアプリビルドの知識を有すること ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・勤怠良好な方
■必須要件: ・Unity、Mayaを用いての3Dモデリング経験(特にリグ、セットアップ) ・ディレクション経験をお持ちの方 ・外注管理経験 ※ご応募いただくにあたり、ポートフォリオのご提出を必須としております。
■必須要件: ・厚塗りテイストの作品で素材作成経験 ・バナー画像作成経験 ・ロゴデザイン制作経験 ・運営や開発、他のセクションなど周囲のスタッフとコミュニケーションが取れる方 ※ごエントリーの際、ポートフォリオのご提出をお願いいたします
下記の実務経験のある方 AfterEffects Unity UnrealEngine
・Unityを使用した開発業務経験 ・C#実務経験 ・GitBucketやSourcetreeの使用経験
情報提供元: techtree(テックツリー)
・Photoshop,Illustratorのご経験 ・WEBデザイン経験
・スマートフォンアプリ、もしくは、WEBサービスにおけるデザイン経験 ・AdobePhotoshop・Illustratorなどを使用したグラフィック制作業務 ・LP、バナーなどのビジュアルデザイン経験
・開発実務経験4年以上 ・C#とUnityを用いたクライアント開発実務経験2-3年以上 ・スマホアプリまたはゲームの開発実務経験
情報提供元: TECHBIZ
・3DCGでの業務経験
・事業会社や制作会社,、広告代理店での商業デザインの経験 ・デザインクオリティに最後までこだわり抜く強い意思 ・Photoshop・illustratorでのデザインスキル ・DTPオペレーションの知識、経験 ・Webでのバナー作成や、ページデザインの経験(Web経験については応相談) ・コミュニケーション能力
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験
・C#のプログラミングスキル ・Unityでの開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツール(Github)の利用経験 ・NGUIを使用した開発経験 ・Rx(ReactiveExtensions)を使用した開発経験 ・Unity Animationの作成経験 ・API部分の実装経験 ・外部ライブラリーの導入経験 ・JenkinsなどCIの構築・運用経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・DCCを使用した業務経験3年以上 ・ゲームエンジンでのエフェクト制作業務経験3年以上 ・ゲームエンジンでの絵作りへの理解 ・Houdiniの使用経験3年以上
・プロ野球に詳しい方、野球観戦が趣味の方(ご紹介時に知見についての情報を頂けますと幸いです。) ・出社、在宅共に柔軟に対応可能な方 ・Unity環境のプロジェクトにおける経験をお持ちの方
・ゲーム開発経験5年以上の方 ・Unityを使用した開発実務経験が3年以上ある方 ・テレワーク対応が可能な方 ・API周りの作成だけではなく実装業務までの実務経験がある方
・mayaでの人型モーション制作経験(メインのご経験) ・unity経験 ・エフェクト制作経験
・ゲーム開発経験3年以上の方 ・UnityのShurikenで3Dエフェクト制作経験がある方 ・エフェクトの素材をPhotoshop等で自作できる方 └※エフェクト素材を自作できない方はNGです。
・インゲームもしくはアウトゲームの仕様策定・仕様書作成経験あり ・Unreal Engine の使用経験あり └UEを扱ったことはないが、?年Unityでの業務経験があるような方も検討可能です ・他セクション担当者と問題なくコミュニケーションが取れる方
・仕様書作成経験(1年以上) ・IPコンテンツに携わった経験(2年以上) ・女性向けコンテンツへの知見
・インゲームバランス設計経験 ・ゲームデータ作成経験
・UnityでCg/HLSLの実装経験がある事 ・フォンシェーディングくらいはゼロから書ける ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・DrawCallへの理解 ・SpriteとImageによる描画コストの違いへの理解 ・Unityにおけるポストエフェクト(被写界深度・BLOOM等)への理解
・Unityを用いての開発経験 ・gitの使用経験
・Unityを使用した開発経験1年以上 ・Photonサーバーを使用したマルチバトルゲームの開発経験
・ゲーム開発経験のある方 ・3D背景制作経験のある方 ・Maya、Substance Painter、Zbrush等の使用経験のある方 ・Unity Editor使用経験のある方
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