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情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年以上前
・Unityでの開発経験3年以上 ・ゲーム開発経験
情報提供元: テックリーチ
・システム開発の経験が2年以上もしくは、SC-ManagerやGitを利用した構成管理の経験が1年以上 ・疑問点や問題点を放置せず、適切に報連相が出来る方 ・勤怠良好な方 ・Windows上でのファイル操作の知識と経験 (コマンドやDiffツールを使ってのファイルコピーや比較ができるレベルでOK)
【必要スキル】 ・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskへの理解 ・コードレビューへの理解 ・ユニットテスト/コードスタイルへの理解
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・担当する分野に関する実務経験と知識 モデリング、ライティング、テクスチャリング / シェーディング、リギング、スキニング、ゲーム内物理、SFX等 ・担当分野に関わる各種ツールの利用経験 オーサリングツール(Maya、MAX、Photoshop、Houdini他)や3Dスカルプティングツール(Zbrush、Mudbox他)、 エフェクトツール(Cascade、Shuriken、Bishamon他)等
情報提供元: ココナラテック
・業務での3年以上の Unityでの開発経験 ・良好なコミュニケーションをとることができる方 ・指示をもとに自走できる方
情報提供元: TECHBIZ
・レベルデザインの業務実務経験のある方 ・Unityを使用して、3Dのコースやステージ制作・コースの難易度デザインを行った経験のある方
・業界経験5年以上 ・要件定義経験2案件以上 ・Webシステムのテスト計画(シナリオ、工程、テストレベル、リソース定義など)経験2案件以上 ・Webシステムのテスト設計(単体、結合、システム、ユーザー)経験3案件以上 ・Webシステムの開発経験1案件以上 ・長期参画が可能な方 ・Git、Junitの使用経験
・テスト仕様書作成経験 ・Gitの利用 ・SQL ・ローカルでのPHP環境(Laravel)の構築
・Swift又はKotlinでのネイティブアプリ設計/開発経験5年前後 ・Git /Git-flow 等を採用したソースコード管理やブランチの運用、 コードレビュー等一連の開発フローの運用経験 ・MVVM、FRP、VIPER、Clean Architecture 等のアーキテクチャを利用したネイティブアプリの開発経験(アーキテクトの種類は不問) ・自身を含め5名以上体制での開発経験
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・spineの制作経験、および知見 ・unityを扱った経験、および知見
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Photoshopでの実務経験・ゲーム業界での業務経験・Unityでの実務経験
(使用スキル・FW: Photoshop Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Photoshopでの実務経験 ・ゲーム業界での業務経験 ・Unityでの実務経験
・Unityを用いた開発経験 ・VRコンテンツの実装経験
情報提供元: Stylee(スタイリー)
情報提供元: Trico(トリコ)
Azureに関する業務経験5年以上 要件定義からの経験 PM,PMOの経験
情報提供元: アットエンジニア
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・Androidの開発経験年数1年以上(または自らアプリを制作して公開している方) ・Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験 ・HTTP通信を行うアプリの開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityを用いた開発経験(ゲームやAR・VRサービスなど)
・モデル、テクスチャ、スキニングの実業務経験1年以上 ・外部業務委託先との折衝経験 ・下記ツールでの制作実務経験のある方 Mayaモデル(モデル、必要に応じてUV・スキニング) Photoshop(テクスチャ制作) Illustrator(素材の出力) Unity(アセットのUnity実装、確認) Git(実機リリース反映、業務委託先とのデータのやり取りの際に使用する) ・他セクションとの連携が多いため、コミュニケーション能力のある方 ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・マルチタスクが得意な方 ・サッカーへの興味関心の高い方
・新規開発事業に携わったご経験 ・プロダクトマネージメント
・Unityでの開発経験 ・Unreal Engineでの開発経験
・Unityを使用したオンラインモバイルアプリの設計・開発経験(C#)3年以上 ・UI/UXを意識した設計・開発 ・UIアニメーション制作の経験 ・コードレビューの経験 ・Git / GitHubフローでのチーム開発の経験
・Next.jsを用いたWebアプリケーション開発経験 ・Gitを用いたチームでの開発経験
・Unityでの実務開発経験 1 年以上
・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験
・Mayaを使用した3Dキャラクター制作の実務経験(ゲーム制作以外も可) ・ゲーム制作に熱意を持って取り組める方
・3DCG制作実務に知見のある方 ・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験をお持ちの方 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語能力のある方
・3DCG制作実務経験のある方 ・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作に知見のある方 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語能力のある方
・ゲーム開発の実務経験 ・特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上 ・特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上
・Unityでのスマートフォンゲーム(ネイティブアプリ)開発・運用の経験のある方
・Unityでのアプリ開発経験(3年以上) ・Unityを使用しての3Dコンテンツ開発経験
・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験(スキニング経験含む) ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験
・Unityを使った開発経験
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
・スマホ向け運営型ゲームの開発・運営経験 ・RPGの開発経験 ・オフィスならびにGoogleドキュメントの活用
・AWSを利用したサーバー/アプリケーション設計・構築・運用経験 ・Gitを用いたソースコード管理の経験 ・リモートワーク環境が整っていること ・安定したネットワーク接続ができる ・音声、ビデオ通話ができる
(使用スキル・FW: Unity)
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること・2018以降のバージョンでの業務経験があること・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましいあるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX,UniTask,Zenjectの利用経験があると望ましい あるいは、DI,ReactiveExtensions,C#における非同期処理への理解があること ・Unityによるゲーム内UIの実装経験があること ・Unityにおける3Dグラフィクスへの理解があると望ましい
◎Unity、C#での開発実務経験 ◎リードエンジニア、マネジメントの実務経験 ◎システム設計・アーキテクチャ設計に関する知見 ◎運用を考慮した設計、開発経験 ◎AndroidまたはiOSアプリの開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
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