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情報提供元: ベスキャリIT
6年以上前
・Unityでのゲーム開発経験 ・SDKの導入経験
情報提供元: ココナラテック
・C++もしくはC#(unity)にてスマートフォン向けコンテンツ開発の経験2年以上 ・コンシューマゲームの開発において、経験2年以上
『必須スキル』 Sprite studio/Spine/Live2D 上記いずれかによるキャラクターモーション制作経験 Unityでの実装経験 『尚可スキル』 Spineでのセットアップ経験 イラストの制作経験 エフェクトの制作経験 『服装』 自由 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 Unityでのエフェクト実装経験 AfterEffectを使ったエフェクト制作 (もしくは手描きエフェクト制作)経験 『尚可スキル』 SPARK GEARでのエフェクト制作経験 『服装』 自由 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ※いずれかを満たす方 ・Unity, Cocos等のモバイルゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験 ・Angular, React, VueなどのJavascriptフレームワークを使用したアプリケーション開発経験 ・iOS, Androidアプリの開発経験 『服装』 私服可能 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可 『備考』 ※打ち合わせ等で地方への出張の可能性あり
『必須スキル』 Unity(C#)のプログラミングの実務経験(2年以上)
『要件スキル』 Maya実務経験1年以上 Unity開発(実務)経験1年以上 リギング実務経験 Photoshop実務経験1年以上 3Dエフェクト実務経験1年以上 最新シェーディング言語の技術と知識 キャプチャーモーション修正実務経験1年以上 『求める人物像』 能動的に動くことができる方 コミュニケーション能力がある方 『服装』 私服
『必須スキル』 Unity(C♯)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験(2年以上) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
Unity
情報提供元: グッドワークスエンジニア
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・shurikenを用いたエフェクトの制作実務経験 ・進捗管理、外注管理の実務経験
<必須スキル> unity(shuriken)でのエフェクト実務経験
情報提供元: 3スタ
・基本的なプログラムの知識 ・スマートフォンゲームの製作、リリース経験 ・Unity3dでの開発経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
:Unityでのソーシャルゲーム開発経験2年以上
・Unityでのソーシャルゲーム開発経験2年以上 ・uGUIでの開発経験
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint) ※実務でのご経験がある方歓迎 ・一般的なビジネスパーソン基礎スキル ・ゲームおよびゲーム業界へのご興味 ・勤怠や業務姿勢が安定している方
『必須スキル』 ・コンシューマー、スマホのゲームでの3Dエフェクト作成経験者 ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験 ・エフェクト制作経験2年以上 ・unityを使ったエフェクト制作経験 『求める人物像』 勤怠に問題が無い方 持病をお持ちで無い方 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
・モバイル制作でデザイン業務経験2年以上 ・Spineを使用した業務経験
・ゲーム業界(コンシューマー・ソーシャル・オンライン不問) もしくは映像業界での、3Dデザイン実務経験が2年以上ある方
Unityでのアプリ開発経験2年以上
上記のスキルを満たす方のみ、エントリーをお願い致します。
情報提供元: freelancedays(フリーランスデイズ)
・ゲーム開発経験 ・コンシューマゲームアートディレクタ経験 ・2D/3Dデザイン開発経験がある
『必須スキル』 サーバーサイド:PHP,MySQL,Redis クライアント:Unity,C# →両方の経験。(意欲があれば問題無しです。) スマホアプリの開発運営業務経験2年以上 『人物像』 コミュニケーション能力がある方 能動的に動ける方
『必須スキル』 Unityでの開発経験1年以上(現場経験) ソーシャルゲームの新規開発経験 コミュニケーション能力 『尚可スキル』 リリースの経験 Unity5の経験 ※バージョンが古いと確度下がります。 『服装』 私服可
『必須スキル』 Unityでのゲーム開発経験 『尚可スキル』 中規模程度でのプロジェクトチームでの開発経験 『人物像』 勤怠に問題がない方 コミュニケーション能力がある方 能動的に動くことができる方 『服装』 私服可
『必須スキル』 Unityでのソーシャルゲームの運営経験 パフォーマンスチューニングの経験 Unityでの Prefabsの作成をしたことのある方 ※上記のうち2点以上当てはまる方でお願いいたします。 『服装』 私服可
『必須スキル』 ・Unity、C#、NGUI等を用いたゲームプログラム開発経験 ・Unity経験1年以上 ・ローカライズ経験者(言語切り替え仕組み、アセットバンドル関連管理など) 『尚可スキル』 ・チューニング経験者 『服装』 自由 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unity経験1年以上 ・NGUIが使えること※2D、3Dは不問 『尚可スキル』 ・Java、PHP、C++,、Python など言語を用いた開発経験 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity開発経験2年以上 Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験 『尚可スキル』 ネイティブでのプラグイン経験 DMMプラットフォームを使った開発経験 『服装』 私服可
『必須スキル』 ソーシャルゲームの開発経験2年以上(職種毎の経歴で構いません) Unityでのゲーム開発経験1年以上 『尚可スキル』 企画段階から携わった事のある方 『服装』 私服
『必須スキル』 ゲーム開発経験 3年以上 何かしらのプログラミング言語に精通している方 マネジメント、リーダー経験 『人物像』 自走できる(コミット力が高い) コミュニケーション能力がある方 能動的に動くことができる方 『服装』 私服可 『外国籍』 可(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 ゲーム開発及び運用の実務経験 『尚可スキル』 パズルゲームの開発経験 『開発環境』 Java MySQL Unity GitHub 『人物像』 コミュニケーション能力がある方 勤怠に問題がない方 能動的に動くことができる方 『服装』 私服可 『年齢・国籍』 35歳まで 外国籍可能(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験 『服装』 私服勤務
『必須スキル』 Unity現場経験2年以上 スマートフォン向けゲームのクライアントサイド開発に必要な経験・知識 マルチスレッドプログラミングの経験・知識 非同期通信を用いた開発経験 iOS / Android 向けのアプリケーション開発経験及び各OSの知識
『必須スキル』 ・Unityでの開発経験が3年以上ある方 ・同時接続型のソーシャルゲーム開発経験がある方 『服装』 私服可能 『年齢』 50歳以下他の方
『必須スキル』 Unity経験1年以上 NGUIが使えること※2D、3Dは不問 『尚可スキル』 Java、PHP、C++,、Python など言語を用いた開発経験
『必須スキル』 Unityでの開発経験(2年以上) ゲームの開発経験 『服装』 私服可能 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Spine、Unityを使用した業務経験 『尚可スキル』 ・頭身が低い人物デフォルメデザインの経験がある ・コンセプトやターゲット像を意識したデザインができる ・Live2Dの業務経験 ・UIデザインの業務経験 ・アニメ演出などの経験 『求める人物像』 ・勤怠良好な方 ・コミュニケーション能力が高い方 『年齢』 35歳まで
スキル:.netMVC開発経験 エンティティフレームワークを利用した開発経験 ...
情報提供元: 案件ナビ
・Unity開発経験 ・Webアプリケーション開発経験
情報提供元: Code Climber(コードクライマー)
スマホゲームのUIデザイン経験、UNITY、 Flash
『必須スキル』 ・Unity(実務経験3年程度)でのスマホアプリ開発スキル 『尚可スキル』 ・iOS、Androidアプリの知見 『年齢』 40代までの方 『外国籍』 不可
Unity(C#)開発経験
スキル ・上流工程経験者(・DB設計知見者) ・バックエンドの業務システム開発経験
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
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