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全6814件中4301-4350件を表示中
・ゲーム業界経験5年以上 ・Unityでの業務経験3年以上
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・Excelでのデータ入力・基本的なUnity案件
・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須 ・Mayaの使用経験必須
・Unityでの開発経験(3Dまわり、UI、通信)
・ゲーム開発経験5年以
・シューティングまたはアクションゲームの開発経験 ・インゲームのキャラパラメータやステージ組み込み経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・ゲーム業界経験5年以上・Unityの経験必須
・ゲーム業界経験5年以上・Unityでの業務経験3年以上 ・3Dオブジェクトのモデリング経験 ・テレワークでの作業対応が可能な方(機材の貸し出しあり)
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作ご経験(3年以上)
・3D、シェーダー実装経験・Unityでの開発経験
・スマホ用3Dゲームタイトルや家庭用ゲームタイトルでの制作のご経験 ・モーション制作の仕様に沿ってMAYAでモーション制作、Unityへ出力し所定場所へのデータ組み込みされたご経験 ・モーションの表現や追加方法、データ実装などについて、各所とコミュニケーションとりながら制作されきたご経験
・画面UIや2D制御にかかわるアウトゲーム開発のある方 ①※ゲームエンジンの指定はございません。 ②※(unity、UnrealEngine4など) ③※(UE4以外の)様々な経験のエンジニアが多数活躍しています。 ・タイトルの開発~運用経験 ・多人数対戦ゲームが好きな方(視聴・参戦どちらでも)
・Unityでの開発経験が3年以上ある方
・Unityでのゲーム開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力に長けている人 ・細かいタスク管理ができる方 ・ゲーム開発におけるプログラムリーダー経験
・Unityでのゲーム開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力に長けている人 ・3Dゲームの開発経験がある方 ・3D女性キャラ育成ゲーム(シャニマス・ウマ娘等)が好きな方又は開発経験がある方
・C#もしくはC++のコーディング技術・コンシューマーゲーム、ネイティブアプリ、PCオンラインゲーム等における開発経験3年以上 ・Unity,UnrealEngine,DirectXなどの環境下での開発経験3年以上
・Unity(C#使用)でのゲームプログラム開発経験 ・C++でのゲームプログラム開発経験 ※上記どちらも3年以上の実務業務経験があると望ましい
・ソーシャルゲームの運用経験(1年以上) ・キャラクター指示書制作経験(1年以上) ・フレーバーテキスト制作経験(半年以上) ・Excel、PowerPointでの資料作成経験 ・unity経験(動作確認程度) ・社内外の折衝業務 ・シナリオ監修経験(プロット含む)
・Mayaを使用したモーションの経験
・Unity/C#を用いた開発経験
・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・クオリティを重視しすぎず、スピードを最重要視して作業できる方 ・ハイパーカジュアルゲームに理解のある方
・Unityでのゲーム開発経験(3年以上)・インゲーム側のプログラム経験のある方(直近3年以内) ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
・3Dエフェクト作成業務2年以上・Mayaでのエフェクト作成業務経験1年以上 ・Unityでのエフェクト作成業務経験 ・ゲームプロジェクトでのデザイン業務経験3年以上 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018以降のバージョンでの業務経験があること
・Unity:C#を用いたゲームクライアント開発経験
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・マスタ作成経験
・スマホゲームorコンシューマーゲームの開発経験を2年以上・PHP開発2年以上(WebAPI班であれば) ・MySQLなどでのDBテーブル設計の経験
・UnityC#(特にアバター制御など、3D)業務使用経験3年以上・スマホゲームorコンシューマーゲームの開発経験を3年以上
Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験
必須スキル:ROS(RobotOperatingSystem):実装経験者(一人称で設計・実装・動作検証可能) Unity、C++
UnityでのARコンテンツ開発
・JavaVM系言語開発経験3年以上 ・基本的なDB操作(MYSQL)
・Vtuber、VR等の配信制御の経験(Youtube配信の裏側に詳しい方だと確度高いです)
・運用タイトルのプランナー経験2年以上 ・ガチャの設計経験1年以上
・現世代機相当のゲーム開発における3Dキャラクターの製作経験
・1人称で作業が進められる方 ・Unitask,UniRXを使った実装経験 ・アセットバンドルの読み込み部分の実装、通信周りなど基盤部分の開発実装経験
・UI周りの担当経験└実装までの経験 ・ゲーム業界での経験
・プランナーとしての業務経験。(レベルデザイン業務)
・Mayaの経験必須 ・Mayaを使ったキャラクターアニメーションの業務経験必須
・業務経験5年以上 ・Maya経験必須
MAYAのヒューマンIKを用いたモーション作業の経験
Maya経験者モデル制作~テクスチャー作成~スキニング制作
・ゲーム開発でのmayaの業務経験(2年以上) ・モデリング、セットアップ、アニメーションができる方(業務経験は問いません)
・Mayaを使った2年以上の実務経験・SubstancePainterの使用経験
・Mayaを使った3年以上の実務経験・SubstancePainterの使用経験 ・Zburushの使用経験
・Mayaを使った3年以上の実務経験・Mayaでの手付モーション制作経験
・MAYA開発経験
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