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・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
情報提供元: テックリーチ
4年弱
・Unityを用いた開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
情報提供元: Trico(トリコ)
【必要スキル】 ・Unityを使った開発経験 ・ゲーム業界でのUnity開発経験 ・3Dスマホゲームの開発経験 【尚可スキル】 ・大規模案件のご経験 ・既存のソースコードを読み解きながら開発を進めたご経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
4年前
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること ・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること ・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること ・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・要件の優先度、開発キャパシティを考慮しながらスケジュール調整を行えること ・Gitを使った基本操作ができる。自力でConflictが解消できる。 ・ansible等を使った構築自動化の設計・構築 ・英語(read/write)、最低限調べながら読み書きできること
運用保守業務/リリース作業経験 1人称で調整対応/仕切りなどが出来る能力、コミュニケーション力 Gitの知識、Linuxの作成・修正
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Unityでのゲーム開発実績のある方
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
・Vue.js, jQuery, JavaScriptの経験 ・Node.js, npmやyarnなどを用いたフロントエンド開発環境での開発経験 ・Gitを活用し可読性などを意識した複数人での共同開発経験
情報提供元: ココナラテック
・受け身で作業せず、自らアイディアを出しながら自発的に行動できる方 ・AfterEffectsが使える事
・受け身で作業せず、自らアイディアを出しながら自発的に行動できる方・AfterEffectsが使える事
C#(Unity)の経験 VRアプリケーションの開発経験
・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験2年以上、または、ゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Unity、Unrealでの開発のご経験
・Unity を使用したアプリ開発3年以上 ・API呼び出し ・Webの基本的な開発のご経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unityでの2年以上の開発経験 ・3人以上のチームでの開発経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・Webアプリの開発経験 ・C#、Unityでの設計~実装~テスト工程経験
・システム開発経験 ・AWSを利用したクラウド基盤での開発経験 ・Gitを利用したソースコード管理経験
・VRコンテンツの開発経験 ・Oculus Questでの開発経験 ・Unityの実務経験3年以上 ・Gitを利用した開発経験
・Unityを使用した開発経験3年以上 ・基本設計~テストまで一貫した開発経験
・Unityの実務経験3年以上 ・VRコンテンツ開発経験
・Unity、C#でのゲーム開発経験(2年以上)・iOS、Android端末向けアプリ開発経験※言語問わず
・Webアプリの開発経験 ・C#/Unityでの設計~実装~テスト工程経験
・Reactの開発経験1年程度 ・基本設計以降の経験 ・コードレビュー経験 ・Gitの基本的な操作 -add,commit,branch,checkout,rebase,merge ・3名以上によるGitを使った分散開発経験
情報提供元: Aegis(イージス)
・Ruby on Rails 3年以上 ・テストコード(RSpec)実装経験 ・Gitによるバージョン管理とチーム開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Angular.js, Vue.js, React.jsを用いたクライアントWeb開発経験 ※上記Web技術を比較的短期間で習得できる素養があれば可 ・Spring, Java開発経験 ・Git(Gitコマンド、ブランチ等)に対する知見と経験(GitLab利用)
・Unity(C#)によるiOS/Android向けスマートフォンアプリの開発経験 ・Android/iOS向けアプリ作成ビルド環境の構築 ・各プラットフォームのストアへのリリースワーク
・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
下記条件のいずれかを満たしていること ・SPARKGEAR、BISHAMON等を使用した3Dエフェクト制作経験 ・SpriteStudio、Flash等を使用した2Dエフェクト制作経験
情報提供元: バチグマ
※各ポジションに応じて必須スキルが異なります。 ■2Dモーションデザイナー:Spine制作経験、品質管理・外注対応経験(2年以上) ■2D/3Dエフェクトデザイナー:Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験(2年以上) ■3Dモデラ―/アニメーター:3D業務を2.3タイトル以上、5年以上ゲーム業界のご経験 ■2Dイラストレーター:Photoshopの基本スキル、ゲーム業界でのイラスト制作経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・2年以上のゲーム開発経験 ・Unityでのエフェクト制作経験
・スマートフォン用オンラインゲームのゲームプランナー業務経験 主に、仕様書作成の経験やマスタデータの運用経験など
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・言語:Python、C# ・フレームワーク:Flask ・ゲームエンジン:Unity ・バージョン:git ・監視ツールの利用経験有 ・ビルドパイプラインやマスタデータ知識がある
・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・オンラインゲームの開発経験 ・GitHubの使用経験
情報提供元: アットエンジニア
・PHP(Laravel)の開発経験(最低4年以上) ・Javascriptの開発経験(最低3年以上) ・Git経験 ・BtoC向けWebシステムの開発経験 ・勤怠・コミュニケーション良好な方 ・自発的に動ける方
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