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・Unityの経験3年〜 ・実務経験に相当する経験 ・3Dモデルを作ったことがあって、好きな方 ・長い間ゲーム業界にいた方
情報提供元: テックリーチ
1年以上前
・レベルデザインの業務実務経験のある方 ・Unityを使用して、3Dのコースやステージ制作・コースの難易度デザインを行った経験のある方
・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験3年〜(Unityのロースキルなどは土台に乗りません)
[必須・メンバー]※(1)もしくは(2)の経験必須 (1)モバイルアプリの要件定義経験 (2)Swiftの設計、コーディング [必須・リーダー]※(1)+(2)もしくは(2)+(3)経験必須。 (1)モバイルアプリの要件定義経験 (2)Swiftの設計、コーディング (3)チームリーダーはチームの管理・推進が出来る事
[必須・メンバー]※(1)もしくは(2)の経験必須 (1)モバイルアプリの要件定義経験 (2)Kotlinの設計、コーディング [必須・リーダー]※(1)+(2)もしくは(2)+(3)経験必須。 (1)モバイルアプリの要件定義経験 (2)Kotlinの設計、コーディング (3)チームリーダーはチームの管理・推進が出来る事
・Unityでの開発経験3年以上 ・ゲーム開発経験
・スマホネイティブアプリ開発経験2年以上 ・Kotlin開発半年以上又はFlutter開発半年以上 ・コミュニケーション力
・RPG ゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる能力
・Unityでのゲーム設計/開発経験3年以上 →UI等の画面側だけでなく、API領域等バックエンド側の経験も必須 ・C#での開発経験1年以上 ・3Dゲームの開発経験(年数不問) ・シェーダー/描画の実装経験(年数不問) ・新規開発ゲームの立ち上げ経験
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・キャラクターを動かしてコンテンツを作ったことのある方・または作りたい方 ・Unityの開発経験 ・Gitを使った複数人での開発経験
・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(2年以上) ・C#での開発経験 (2年以上)
・スマートデバイスアプリの設計開発経験3年以上 ・Kotlin開発経験1年以上 ・Flutterに興味がある ・1人称で設計,プログラミングができること
・業務での3年以上の Unityでの開発経験
・UnityC#を利用してのスマホゲームアプリ開発経験 ・Shader(HLSL)の開発経験
・モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ・社内外連携スキル ・Unity使用経験
・3年以上のゲーム開発経験 ・Unityでの開発経験
・Flutterでの開発経験(最低でも1年以上) ・SwiftまたはKotlinでの開発経験 ・Web技術の基礎知識(HTTP, HTML, CSS) ・Vue.js/React.js等のJSフレームワークを利用したフロントエンド開発の経験
・Webアプリ開発経験 3年以上 ・Flutter(独学可) ・Git
・Swift、Node.js、Express.js、SQL Server環境での開発経験がある方 ・AWSでの構築実績 ・Flutterの知見
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dを扱う業務経験がある
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・サーバーエンジニアとやりとりしてAPI仕様を決めることが出来る
(1)モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) (2)社内外連携スキル (3)Unity使用経験
・Flutterでの開発経験 ・Javascript(Typescript), Vue.js等の経験
・Unityでの開発経験 ・C♯での実装経験 ・3Dデータを使用してのコンテンツ開発経験 ・コミュニケーションが円滑な方
※どちらか満たしている方 ・Flutterでの開発経験2年以上 ・kotlinもしくはSwift経験2年以上
・ネイティブアプリ開発経験(Flutter、Swift、Android言語は問いません) ・アジャイルでの開発案件参画経験 ・コミュニケーション力必須 ・自宅でのテレワークが可能な方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験3年以上 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
ストア課金の実装経験もしくは開発ディレクション経験
・Dart(flutter) ※開発1人称で対応可能なPGレベル以上を希望
・Unityでの開発経験3年以上
・Unity2Dでの開発、リリース経験あり ・C#での開発経験(拡張メソッド、リフレクション、ジェネリクス含む)
※必ず〇×でご回答ください ・Unity2Dでの開発、リリース経験あり ・C#での開発経験(拡張メソッド、リフレクション、ジェネリクス含む)
・スマホアプリの開発経験3年以上(Flutter1年以上) ・サーバーサイド開発経験1年以上(Java、API/BFF開発経験) ・実現方法を考え提示する事が出来る方 ・積極的なコミュニケーション力(報連相)
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・Flutterでの実装経験 ・Riverpodを用いた開発経験 (Riverpodのバージョン2への知見)
・Unityを使ってソーシャルゲームの開発経験がある方
・Flutterを使った開発経験(2年以上) ・iOS・Androidネイティブアプリケーションの開発経験(2年以上) ・サーバとのデータ通信や非同期通信などの設計、実装の実務経験 ・Githubプルリクエストベースでの実務経験 ・複数人でのチーム開発の実務経験
・3Dゲームの開発経験 ・unity ※1-2年生不可 【クライアント】どちらか当てはまる方 ・バトル周りのご経験がある方 ・3Dシェーダー等のご経験がある方 ・ツール制作等開発のバックエンド経験のある方 ・負荷(ロードやメモリ、fps)対策の経験がある方 ・サウンド周りの開発経験がある方 ・jenkins等の開発環境構築回りの経験がある方 ・エンジニア統括ができる方 【サーバ】 ・設計、非機能要件、実装の経験が豊富な方 ・マルチ対戦コンテンツの経験がある方
・Unityを使用したゲーム開発経験5年以上あり、プロジェクトの軸になって動ける方 ・Shader、3DCGを用いたゲーム開発経験 ・Unityを使用したメタバースゲームの開発経験
・Unityの実務経験(6ヶ月以上の実務経験) ・柔軟に作業をいただける方
・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上) ※ゲーム業界での実務経験がある方が対象となります。
・Unityを使用したゲーム開発経験5年以上あり、プロジェクトの軸になって動ける方 ・Shader、3DCGを用いたゲーム開発経験 ・Unityを使用したメタバースゲームの開発経験 ・年齢:30代迄(メンバーが20代、30代中盤が多いため) ・外国籍可(日本語ビジネスレベル)
・メインプログラマーやリードエンジニアの経験がある方 ・Unity使用経験2年以上(目安)
・SwiftおよびWebViewを用いたiOSアプリ開発経験 半年以上
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