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・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年弱
・Unity,C#での開発経験
(使用スキル・FW: C#・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#)
・PHP7によるゲームサーバー側開発経験
・Unity開発経験 ・C#開発経験 ・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: PHP・C#・Laravel・Unity)
・Unity開発経験・C#開発経験・iOS/Andoroidアプリ開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity Photon Monobit Kinact)
- ゲーム開発経験3年以上 - 2D(uGUI)ゲーム開発経験
情報提供元: テックリーチ
・Maya使用経験
情報提供元: typeIT派遣
・ゲームアプリのプランナーのご経験
・タイムラインツールを用いた動画広告制作の実務経験 ・After Effects/Final Cut Pro/Premiereなど使用した動画編集経験
・Premiere Pro、After effects、Photoshopを用いた実務経験 ・3DCGの知識 ・日頃よりゲームをプレイされている方
・3Dオブジェクトのモデリング作業 ・Mayaでのローポリゴンモデリング経験
・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験
・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
・Premiereを用いた動画制作の経験
・Mayaを使用したデザイン実務経験
・背景やプロップのモデリング経験
・Unity環境でのシェーダー開発経験
・アニメキャラクターのモデリング経験
・アプリケーションの開発?リリースまでのご経験
・Youtubeチャンネルの動画編集実務経験(Premiere Pro) ※ポートフォリオ必須
・DCCツールを用いたモデリング制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・基本的なモデリング、マテリアルの知識と経験
・テレビ局や映像制作会社または広告制作会社等でのディレクター経験
・セルルックのキャラクター作成の実務経験 ・外注管理や社内スケジュールの経験 ・Maya、Unityの使用経験
・アプリ/ゲーム業界、もしくは広告代理店(ゲーム会社がクライアント)でのWebデザイン経験
・番組プロデューサー、ディレクターのサポートなど番組配信、生配信に関わる経験がある方 (youtubeなどwebサービス配信など)
・スマホ向けサービス(Web、アプリ)に関連するデザイン実務経験 ・UI/UXデザイン実務経験
・Photoshop/Illustratorを使ったWebデザインの実務経験 ・HTML/CSS/JavaScriptの実務経験経験
・Unityまたは、UnrealEngine4でのゲーム開発経験がある方
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
・Unityを用いた開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
【必要スキル】 ・Unityを使った開発経験 ・ゲーム業界でのUnity開発経験 ・3Dスマホゲームの開発経験 【尚可スキル】 ・大規模案件のご経験 ・既存のソースコードを読み解きながら開発を進めたご経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること ・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること ・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること ・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
・Unityでのゲーム開発実績のある方
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
・受け身で作業せず、自らアイディアを出しながら自発的に行動できる方 ・AfterEffectsが使える事
4年前
・受け身で作業せず、自らアイディアを出しながら自発的に行動できる方・AfterEffectsが使える事
情報提供元: Trico(トリコ)
C#(Unity)の経験 VRアプリケーションの開発経験
・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験2年以上、または、ゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Unity、Unrealでの開発のご経験
・Unity を使用したアプリ開発3年以上 ・API呼び出し ・Webの基本的な開発のご経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unityでの2年以上の開発経験 ・3人以上のチームでの開発経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・Webアプリの開発経験 ・C#、Unityでの設計~実装~テスト工程経験
・VRコンテンツの開発経験 ・Oculus Questでの開発経験 ・Unityの実務経験3年以上 ・Gitを利用した開発経験
・Unityを使用した開発経験3年以上 ・基本設計~テストまで一貫した開発経験
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