SNSアカウントでログイン
全5565件中4401-4450件を表示中
【必要スキル】 ・Unityを使った開発経験 ・ゲーム業界でのUnity開発経験 ・3Dスマホゲームの開発経験 【尚可スキル】 ・大規模案件のご経験 ・既存のソースコードを読み解きながら開発を進めたご経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
4年弱
・SketchやFigmaなどのデザインツールを効率よく利用することができる ・Figmaのコンポーネントを管理・運用できる ・ユーザーインターフェースの基礎知識がある(特にデジタルデバイス) ・デザインシステムの運用、または構築経験 ・関係するチームや当事者から情報を集めて要件を決めることができる ・画面の情報設計を行い仕様を決めることができる
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること ・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること ・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること ・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
・SketchやFigmaなどのデザインツールを効率よく利用することができる・Figmaのコンポーネントを管理・運用できる・ユーザーインターフェースの基礎知識がある(特にデジタルデバイス)・デザインシステムの運用、または構築経験・関係するチームや当事者から情報を集めて要件を決めることができる・画面の情報設計を行い仕様を決めることができる
(使用スキル・FW: Skech・Figma)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること・⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること・GitによるPullRequestベースでの分散開発の経験があること・3Dに関係する高校数学程度の知識を有すること
・Unityでのゲーム開発実績のある方
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
情報提供元: Trico(トリコ)
4年前
・XD(もしくFigma)でのデザイン経験
情報提供元: テックリーチ
C#(Unity)の経験 VRアプリケーションの開発経験
メンバー/リード:ポートフォリオをご提出いただける方 UIデザイン、アプリケーションデザインにおける2年以上の実務経験 UI / UX 視点でサービスの様々な課題解決や改善施策をした経験 ワイヤーフレームやプロトタイプ等による情報設計・機能提案 デザインツール、プロトタイピングツールを使ったUI制作経験(Figma、Adobe CC)
・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験2年以上、または、ゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
■BtoC×Webサービスでの新機能開発ディレクション経験 ■入出力の要件定義(ユーザーが入力してデータが出力されるもの) ■コミュニケーション能力が高く、役員や社内外の関係者と円滑にプロジェクトが進められる調整能力、協調性を有している方 ■自ら分析を行いその結果を元に、PDCAサイクルをまわし、サービス拡大に向けた施策を考え実行できる方 ■責任感があり、自ら考え、問題を解決できる業務遂行能力のある方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Unity、Unrealでの開発のご経験
・Unity を使用したアプリ開発3年以上 ・API呼び出し ・Webの基本的な開発のご経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unityでの2年以上の開発経験 ・3人以上のチームでの開発経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・Webアプリの開発経験 ・C#、Unityでの設計~実装~テスト工程経験
・VRコンテンツの開発経験 ・Oculus Questでの開発経験 ・Unityの実務経験3年以上 ・Gitを利用した開発経験
・Unityを使用した開発経験3年以上 ・基本設計~テストまで一貫した開発経験
・Unityの実務経験3年以上 ・VRコンテンツ開発経験
・Unity、C#でのゲーム開発経験(2年以上)・iOS、Android端末向けアプリ開発経験※言語問わず
・Webアプリの開発経験 ・C#/Unityでの設計~実装~テスト工程経験
・Unity(C#)によるiOS/Android向けスマートフォンアプリの開発経験 ・Android/iOS向けアプリ作成ビルド環境の構築 ・各プラットフォームのストアへのリリースワーク
・Figmaを利用したUI作成経験 ・iOS、AndroidのUIデザイン経験
情報提供元: バチグマ
・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
下記条件のいずれかを満たしていること ・SPARKGEAR、BISHAMON等を使用した3Dエフェクト制作経験 ・SpriteStudio、Flash等を使用した2Dエフェクト制作経験
・ UI/UXデザインの実務経験(3年以上) ・ 他職種(プロデューサー、エンジニア、ビジネスサイド、CS)との協業経験 ・ UIツール(Figma、Sketch、XDなど)の利用経験 ・ HTML、CSSの基礎知識 ・日本語レベル:日本語能力試験N2以上
・プロダクトオーナー/プロダクトマネージャーとして、スマートフォンアプリの企画・開発推進を行った経験 ・スマホアプリのUI/UXの設計・要件定義やユーザーストーリーの設計を行った経験 ・クライアントとの要件調整や折衝を行った経験
・Figmaを利用したUI作成経験 ・プロダクトUIデザイナーとしての実務経験 ・iOS、AndroidのUIデザイン経験
情報提供元: REA tech(リアテック)
※各ポジションに応じて必須スキルが異なります。 ■2Dモーションデザイナー:Spine制作経験、品質管理・外注対応経験(2年以上) ■2D/3Dエフェクトデザイナー:Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験(2年以上) ■3Dモデラ―/アニメーター:3D業務を2.3タイトル以上、5年以上ゲーム業界のご経験 ■2Dイラストレーター:Photoshopの基本スキル、ゲーム業界でのイラスト制作経験
・2年以上のゲーム開発経験 ・Unityでのエフェクト制作経験
・スマホアプリのUIやWebデザインに関するご経験とプランナー&開発者と折衝しながらの制作進行 ・アプリUI&WEBデザイン経験(Webのみも応相談) ・トレンドを抑えたデザインができる方 ・コミュ力があり協調性のある方 ・デザインツールの(Figma,Sketch,XD,Photoshop,Illusrator)
情報提供元: フォスターフリーランス
・言語:Python、C# ・フレームワーク:Flask ・ゲームエンジン:Unity ・バージョン:git ・監視ツールの利用経験有 ・ビルドパイプラインやマスタデータ知識がある
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・ウェブ系のプロダクトマネジメント経験または同等の経験 ・エンジニア、デザイナーとコミュニケーションを取り、要件仕様を作成した経験 ・各ステークホルダーを理解し、周りの人を巻き込めるリーダーシップスキル、コミュニケーションスキル
Figma、AdobeInDesignでのUI/UXデザイナー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・オンラインゲームの開発経験 ・GitHubの使用経験
情報提供元: アットエンジニア
・ゲーム系の開発経験 3年以上 ・Unityでの開発経験 ・C#/C++での開発経験 ・開発の深い知識
・Unityでの開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験
・UIデザイン経験 ・FigmaやAdobe等のデザインツールを用いたモックやプロトタイプの作成スキル ・顧客のニーズやユースケース等の要件をデザインとして具体化できること ・Git/Gitlab/GitHubなどバージョン管理ツールの利用経験
・UIデザイン経験・FigmaやAdobe等のデザインツールを用いたモックやプロトタイプの作成スキル・顧客のニーズやユースケース等の要件をデザインとして具体化できること・Git/Gitlab/GitHubなどバージョン管理ツールの利用経験
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン