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・Unityを用いたスマホ向けソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・スマホ向けネイティブアプリの開発・実装・運用経験 ・リーダーポジションのご経験
情報提供元: TECHBIZ
1年前
・言語はC#(実務経験3年以上) ・DXライブラリの使用経験 ・サーバー構築できる ・クライアント/サーバー関係なくコーディングできる ・AI、汎用人工知能、自然言語処理の開発に興味がある
・GUIアプリ開発経験 ・C#開発経験2,3年以上 ・開発が自走できる方
・Unityでの開発経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・オンラインゲーム開発経験 ・プログラミングが好きな方 ・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近2~3年でのXR系(ARやVRなど)の開発のご経験 ・コードレビューのご経験
・C#(WPF) ・SQLServer ・日本籍であること ・25歳~55歳まで ・一都三県にお住まいである事
情報提供元: 案件ユートピア
・C#での開発経験:3年以上 WEB系システムの要件定義、基本設計、テスト設計、開発業務に携わった経験 ∟いずれも、ASP.NET技術者(WebFormやC#であれば尚可)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#もしくはC++を用いたプログラミング経験のある方:実務経験3年以上 ・製造業に関心のある方 ・ネイティブレベルの日本語コミュニケーションが可能な方
・C#の開発経験:3年以上 ・ASP.NET Web APIの開発経験
・C#を使ったWebシステム開発経験。 ・Blazor、JavaScriptを使った開発経験。
情報提供元: PE-BANK
モバイルアプリ開発経験 特にAndroin、Kotlinによる開発
・オブジェクト指向(C#やJava等)のプログラミング開発経験 ・リレーショナルデータベース(SQLServerやOracle等)の開発経験(3年以上) ・WEB技術を利用したアプリケーションの開発経験(1年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
・C#を用いた開発経験3年以上
・Android、Java、 Kotlin、 GitHubの経験 ・組み込みデバイス開発経験
・Kotlin(Android)を用いた開発経験(3年以上) ・実装経験
Android開発経験:5年以上
・Kotlinを用いた開発実務経験:2年以上 ・Androidアプリの設計、開発、運用経験 ・チームでの開発経験 ・Git の基本的な操作
・Kotlinによる設計、開発経験:3年以上 ・チーム開発経験 ・Gitの基本的な知識
・Unityを用いたアプリ開発経験3年以上 ・サーバーとの通信に関連する開発知識 ・カジュアルゲームのクライアント開発および運用経験 ・リードエンジニアのご経験 ・Unity以外でのフレームワークを用いた開発のご経験 ・C#、C++でのアプリ開発経験3年以上 ・3Dコンテンツの開発経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ・Maya/3dsMax/Blenderに関連するツール開発 ・シェーダー関連の知識 ・スクリプト言語(Python,JavaScriptなど)を用いた開発自動化の経験
・顧客折衝/仕様調整 ・要件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・Android実装アーキテクチャ検討 ・課題管理 ・進捗管理 ・試験計画作成 ・試験観点/項目作成 ・品質改善/パフォーマンスチューニング ・チーム開発 ・チームコントロール ・自身による実装 ・PGへの実装指示出し ・自宅にネットワーク環境(Wi-Fi)がある方 ・ご自宅での業務環境(デスク・ヘッドフォンなど)が整っている方 ・ご自身である程度PCトラブルに対応できる方 ・自宅にネットワーク環境(Wi-Fi)がある方 ・ご自宅での業務環境(デスク・ヘッドフォンなど)が整っている方 ・ご自身である程度PCトラブルに対応できる方
・Androidアプリの開発を一人称でリードしてきたご経験(3年以上) ・リーダー経験
言語 ・C# ・PL/SQL
・Android(AndroidStudio)の開発経験:3年以上 ・Kotlinによる開発経験 ・Slackなどでのオンラインコミュニケーションツール経験 ・GitHubについて、Gitの通常利用に問題のない理解と PR運用に関する経験
Kotlinを使ったAndroidアプリの経験:3年以上
サーバーサイドでのKotlin開発経験:3年以上
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・下記いずれかを用いた開発経験 ‐C#、JavaScript、TypeScript、PHP ・Webシステムの開発経験
<SE> ・基本設計~製造までの開発経験 ・レビューの経験 ・テスト仕様書の作成経験
<PG> ・製造、単体テストの実施経験
・C#を用いた開発のご経験 ・Azureを用いた開発経験
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