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・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 ・Windows GUIアプリケーション開発経験 ・ゲーム関連プロジェクトの参画経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・C++を用いた開発経験(5年以上) ・C++を用いた基本設計経験(3年以上) ・Linuxを用いた開発経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
・C#およびC++を用いた開発経験
・C++を用いた開発経験(1年以上) ・CMakeを用いた開発経験
・C++を用いた開発経験
・Linuxスキャナドライバ(TWAIN)での開発経験 ・C++またはC#の開発言語経験者 ・仕様書作成の経験
・上流工程の経験 ・C++での開発経験 ・複合機プリンタの知見と開発の経験
・C++の開発経験:3年以上 Version14以上かつVisual Studioでの開発経験 ・チームでのソフトウェア開発経験 ・gitを使用した開発経験、GitHubなどのツールを用いたコードレビュー経験 ・何らかのSDKを使用もしくは開発した経験 ・3万行以上のシステムに対する機能追加・機能改善の経験 ・英語のドキュメント/バグレポートの理解(辞書ツール等の利用可)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・設計の実務経験 ・C++又はWebアプリの開発経験
・Linux環境でC++を用いた開発経験 ・Qtを用いた開発経験
・下記4つ以上の経験(連続して1年以上) -Windows Vista以降でC++を用いたVC++の開発経験 -Windows Vista以降でC++を用いたサービスの開発経験 -C#を用いた.NETでの開発経験 -C#を用いたASP.NETでの開発経験 -MS-COM又はCOM+の開発経験 -Windows用パッケージソフトの開発経験 -セキュリティソフトの開発経験
・UnrealEngineを用いた開発経験1年以上 ・Blue PrintもしくはC++を用いた開発経験
・C++を使用した業務アプリケーションの開発経験(5年以上) ・C++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験(3年以上) ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
・C#もしくはC言語、C++ 言語での実務経験 ・下記によるwebアプリの開発経験 -Linux -MySQL -PHP -その他言語
・C++とC言語を使用した組込みLinuxとWindows向けソフト開発経験(3~5年以上)
・C++/C言語を使用した組込みLinux/Windows向けソフト開発経験(3~5年以上)
・C++およびC#を用いた開発経験 ・運用保守経験
・PCから機器を操作するプログラムの製作経験 ・シリアル通信による機器の制御経験 ・下記言語での開発経験 -C++ -C# -Java -Python ・シリアル通信およびその他通信規格の知見 ・TCP/IP通信の知見
シニアクラス ・プログラミング言語 (CとC++など) を用いた開発経験(5年以上) ・製品ファームウェア開発の経験 ・BLEやWiFiなど2.4GHz帯の通信プロトコルの知見 ・下記ネットワークプロトコルの知見 -Ethernet、ARP、IPv4、TCP、UDP ・英語での実務経験(SoCやMCU仕様書を読んで実装できる)
ミドルクラス ・プログラミング言語 (C/C++など) を用いた開発経験(3年以上) ・製品ファームウェア開発の経験
・C++の開発経験(5年以上)
・Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ※ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発 ・コンシューマゲーム開発の実務経験
・C++を用いた開発経験 ・組み込み開発経験
・C++やC言語の経験 ・機能追加と保守の経験
・ITコンサル経験 ・システムアーキテクト経験 ・下記いずれかの実務経験(5年以上) -Java、PHP、C++、C# ・開発要件定義経験
・C++を用いたCUI開発経験 ・以下作業に携わった経験 -基本設計 -詳細設計 -実装 -テスト ・Windows、Linuxを用いた開発経験
・C++を使用した業務系アプリケーションもしくはシステム開発経験(5年以上) ・Linuxの操作経験(2年以上) ・SQLの使用経験
・基本設計~リリースまでの経験 ・下記言語における開発経験 -C言語 -C++ -SQL
・下記いずれかを用いたゲーム開発実務経験3年以上 -C++,C#,Unity,PHP
下記の内3つ以上の実務開発経験 -C、C++、 Java、Go、Python、 Rなどを用いた開発経験 -Cloud、仮想化、PF、DB、オープンソースについての知見 -Cloud上でのシステム開発実装 -仮想化、PF上でのソフト開発実装 -DB(データベース)の実務経験 -オープンソース技術についての知見 -アジャイル開発手法での開発経験
・遊技機向け開発実務経験2年以上 ・C言語及びC++を用いた実装経験2年以上
・C++を用いたゲーム開発経験1年以上 ・ストーリーやイベントシーンの実装経験
・UnrealEngine5、もしくは、UnrealEngine4ににおける環境開発の実務経験
・C++を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・下記の経験 -C、C++開発経験 -信号処理もしくは画像処理の知見や経験 -バージョン管理システムを用いた開発経験 ・下記いずれかの経験、知見 -画像処理や信号処理アルゴリズムの知見 -車載ECU開発に関する知見 -組み込みシステムの開発 -AI/ディープニューラルネット、機械学習 -画像処理や信号処理のアルゴリズム以降の実装 -ARMやDSPによるSIMDプログラミング、高速化
・C言語またはC++を用いた経験 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知見 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験
・PS5への移植経験 ・ゲームタイトルの開発経験
・コンシューマ向けゲームタイトルの開発経験(3年以上または2タイトル以上) ・Unreal EngineとBlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるフィールドイベントの実装経験
・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 ・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・Unreal Engineを用いたUI開発経験 ・C++を用いた開発経験
・Linux環境にてCまたはC++での開発経験 ・Pythonでの開発経験 ・調査と分析経験
・Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
・C++の開発経験 ・コンシューマー向けのCI、インフラエンジニア経験 ・Unreal Engineのビルドに関する知見
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発におけるレベルデザイン経験 ・NPC/エネミー/各種ギミック等のマップ配置経験 ・3人以上のチームリード経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・C言語もしくはC++でのプロセスに沿ったソフトウェア開発
・CまたはC++の経験
・C++を用いた組込みLinuxアプリケーション開発経験 ・Linuxの基本操作経験
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