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・ゲーム業界にてSpineを使用した実務経験 ・After Effectsを用いたエフェクト制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・After Effectsを用いた遊技機向け映像制作の実務経験(2年以上) ・遊技機開発におけるエフェクト制作の実務経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・アニメーション業界での作業経験(2年以上) ・CGエフェクトの制作経験 (特にCGアニメのアクションシーンにおけるエフェクト制作経験をお持ちの方)
・ゲーム開発における2Dアニメーション制作経験 ・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験
・ボイスオーバーが入ったスクリーンキャプチャ説明動画作成経験 (SaaS説明動画作成の経験) ・動画編集の経験 ・After Effects を用いたアニメーションの経験(見出しとちょっとしたアニメーション)
・遊技機開発における企画経験
・ゲーム開発における進行管理の実務経験(1年以上) ・After Effectsを用いたアニメーションの制作の実務経験(1年以上)
・IPタイトルにおけるゲーム開発経験 ・After Effectsを用いたアニメーションの制作の実務経験(1年以上) ・Spine、Live2Dなどを用いた2Dアニメーション制作経験
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・2Dアニメーション制作における以下の経験 └絵コンテ制作 └Vコンテ制作 └カメラワークや構図、演出等のディレクション
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
絵コンテ担当 ・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある ・Photoshop、Clip Studioの使用経験
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)
・After Effectsを用いた遊技機開発におけるコンポジット経験(1年以上)
・Live2D、Spine、After Effectsいずれかを用いた2Dアニメーション制作の実務経験(3年以上)
・AfterEffectsを使った遊技機映像のコンポジット実務経験(7年以上)
・After Effects を使用したオーサリング実務経験(1年以上)
・Spineを使用したアニメーション制作
・AfterEffectsを使用した遊技機実機液晶の演出制作の経験1年以上 ・AfterEffectsプラグインのTrapcode Particular使用経験
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・アニメ業界における演出経験(2タイトル以上) ・アニメ業界における絵コンテ制作経験
・アニメ業界における作画監督経験(2タイトル以上)
・Web系言語を用いた開発経験5年以上 ・楽々FWの知見
・fortigateSD-WAN知見、経験(FWとして触れる方) ┗SD-WANでなくともfortigate触れる・経験値の高い方 ・ネットワークプロジェクトのPL以上の経験 ・NW実務経験(ダイナミックルーティング・BGPなどの一般的な知見)
・PJマネジメント経験 ・Cisco無線LAN製品の構築経験 ・Cisco WiFi/Fortigate など、無線LANに関わるPJへの参画経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・開発環境内に記載している開発言語やFWでの開発経験:3年以上 ・フロントエンド、バックエンド、のインフラ構築(gcp環境での開発経験、構築経験、devops経験)など全てできる人 (多少の得意不得意のバランスはあって構いません。) ・スクラムなどアジャイルベースのプロジェクト運営で、SPAベースのwebシステムを開発した経験 ・既存コードを読み解いて、コード、プロダクトを理解するスキル ・設計書がなくても、カンバンを見ながら、ユーザーに価値を持たらすプロダクトを開発できるスキル
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Web系開発経験4年以上 ・Java開発経験4年以上 ※FWは楽々FWを使用していますが、 楽々FWの経験は必須ではありません。
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・WebAPI(REST)の開発経験または知識 フロントエンドFWを使用した開発経験(Vue.jsでの開発となりますが、経験FWは何でもOKです) ・Webシステムの設計~テスト実施まで、一人称で対応可能な方 ・複数名のプロジェクトでのチーム開発経験 ・Java/ SpringBootでの開発経験:3年以上 ・WebAPI(REST)の開発経験または知識 ・認証・許可の基本概念の理解 ・バックエンドシステムの設計~テスト実施まで、一人称で対応可能な方
・設計書作成経験 ・既存ソースを読み込んでの分析経験 ・Spring開発経験:2年以上
2年前
・制作プロジェクトを牽引した経験がある方 ・グラフィック制作の経験:2年以上 ・そのクリエイティブの優れた点と改善点を言語化できる方 ・Photoshop、After Effectsの基本的な理解がある方
・.NET FWを用いた開発経験:2年以上 もしくはC#.VBなど業務系システムの開発経験
・女性向けゲームタイトルにおけるイラストレーター経験 ・女性向けゲームタイトルにおけるイラスト発注およびディレクション経験 ・Photoshopの使用経験 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ※通信容量の上限のある回線は不可
・PHP/RubyなどのWebサービスのFWを用いた開発実務経験3年以上 ・MVCモデルのFWでの開発実務経験
・WebやAppのUI/UXデザイン経験 ・ Photoshop、Illustlatorの実務経験 ・UI/UXデザインに関する企画提案経験 ・UI/UXデザイン業務の工程管理経験 ・UI仕様書設計経験 ・フロントエンド技術の理解(HTML/CSS/JavaScript)
・3Dエフェクトの実務経験 ・Flash、AfterEffects等を用いたアニメーション実務経験
PHPでの開発経験2年以上 MVCFWの経験
・MAYA、photoshopの利用経験 ・ゲーム開発経験
・NW(L2,L3,Cisco,FW,LB等)を使用した上流~の 一貫した作業経験トータル2,3年以上 ・大規模なシステムでのNW運用保守経験
・WANを考慮したLAN設計経験 ・L2~L3全般の知識
・下記製品に関する設計/構築経験 Cisco :L2/L3機器 Juniper:FW機器
・下記ドキュメントもしくはこれらに相当する成果物の作成経験 ・基本設計書、パラメータシート、テスト項目書
・Flash、AfterEffectsなどを使った2Dアニメーション制作の実務経験 ・ゲーム内エフェクト制作の実務経験
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