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・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
3ヶ月前
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・PM経験 ・医療系システムの開発経験 ・ベンダーコントロール経験
情報提供元: レバテックフリーランス
NW設計or構築~対応可能な方
情報提供元: フリコン
・Swiftの実装経験(DIやMock化などを用いてコードの最適化を行った経験知 見があるか) ・テストコードの実装経験(カバレッジや実行速度を意識してコーディングまたは レビューを行った経験知見があるか) ・パッケージマネージャーの知見(CocoaPods、SwiftPM等を用いてパッケージの 管理や更新を行った経験知見があるか)
・iOS (Swift) での開発経験が直近で継続して2年以上 ・詳細設計以降を1人称で対応可能な方 ・チームで開発を多数されているコミュニケーション良好な方 ・勤怠が良好な方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・モバイルアプリ開発3年以上のご経験 ・Swift での開発経験 ・英語でのコミュニケーションに抵抗がない方
・PHP (5.X) を用いた開発経験 3年以上 ・MVC FW での開発経験 6年以上 ・MVC FW の技術選定の経験 ・SQL のパフォーマンスチューニング経験 ・開発リーダーの経験 ・Linux でのミドルウェア (apache/postgresql...) の構築経験 ・管理画面設計などの設計ドキュメント作成経験 ・GitHub や Gitlab などを使用したコードレビューの経験 ・Slack などのテキストベースでのコミュニケーションに抵抗がない方
・SwiftまたはKotlinを用いた3年以上の実務経験 ・ネイティブに強い方
・Swift または Kotlin、ストア配信アプリ開発
・Swiftでのネイティブアプリの開発1年以上 ・Gitの基本的な操作の理解
・ReactnativeとFlutterの業務経験 ・ObjectiveCとSwiftを使用しての開発経験2年以上
・Swiftでの開発経験2年以上 ・RxSwiftの経験がある方 ・プログラムの設計に関する知識がある(クリーンアーキテクチャなど)
・開発言語:Swiftのみ ・開発経験5年以上 ・IF/DB設計、実装、結合テストまで実施
・ネイティブアプリ開発経験(Flutter、Swift、Android言語は問いません) ・アジャイルでの開発案件参画経験 ・コミュニケーション力必須 ・自宅でのテレワークが可能な方
・Unityを用いたC#アプリケーションの開発経験 ・Reactを用いたWebフロントエンドの開発経験 ・Webやゲーム等のでの本番環境へのリリース作業全般のご経験
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務 3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・NWの設計構築経験 (既存NW環境を調査する必要があるため) ・FW/EDR/EPPの基本的な知見および運用・保守経験 (ユーザーからの問い合わせやユーザーへの周知対応) ・主体的に業務に取り組み、必要に応じてベンダーやユーザーに提案ができる方
・SwiftによるiPhoneネイティブアプリ開発経験
・スマートデバイスアプリの設計開発経験3年以上 ・Swift開発経験2年以上 ・要件定義の経験 ・1人称で設計,プログラミングができること
・クライアント折衝および調整経験 ・定期報告他標準的なマネジメント作業およびドキュメント作成経験 ・下記に関する作業を一人で考えて対応した経験 -TransitGWのルーティング設定 -Subnetのルーティング設定 -LBの設定、FW設定、DNS(Route53)関連の設定 ・AWSに係る知見 ・ネットワークの知見
Swift Kotlin
・詳細な設計情報inputなくても自分で確認しながら実装できる方 ・iOSのUIレイアウトが出来る - Swift+UIKit(UIのライブラリ)で作業を想定 - SwiftだけでもOK ・Android(Kotlin)のUIレイアウトが出来る - AndroidのXMLレイアウトが出来る
・現代のモバイル/iOS開発に関する深い知識 ・オブジェクト指向デザインおよび Swift に精通 ・コードの品質に対する強い情熱があり、テストケースに対する抵抗がない方 ・ソフトウェア設計およびアーキテクチャに精通していること ・タスク管理、スケジューリング、関係者との調整を含むプロジェクトをリードしたご経験 ・Rest API の統合に精通 ・強い責任感 ・SwiftUI / Combine / Redux に関する知識や経験 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・調査・仕様調整経験 ・VisionOS (Swift) または、iOS (Swift) での開発経験 ・簡易なサーバ立ち上げ、ネットワーク、動画、ストリーミングなどの基礎知識
・Svelte、React、Vue.js、Angular などのFWを用いたフロントエンド開発経験 5年以上 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・スクラム開発の経験 ・受け身でなく、主体的に業務に取り組める方
・SwiftもしくはKotlinの開発経験(3年以上)
・C#での開発経験 ・Unity2021以降での開発経験
Swiftでの開発経験3年以上 チームでの開発経験 セキュリティ意識レベルが高い方 経歴をしっかり話せる方(規模、言語のバージョン、使用ツール名など) 勤怠、健康面、コミュニケーションに問題ない方
■必 須: ・SE/PGとしての経験が2年以上あること ・2年以上該当の言語(SwiftもしくはKotlin)で開発に従事している ・ドキュメント作成やテスト周りが得意な方
・Swiftの開発経験 3年以上
・Swiftでのアプリ開発経験(3年以上) ・iOSエンジニアが5人以上でのチーム開発経験(1年以上) ・メモリ管理(ARC)への理解 ・UI/UXを意識した開発ができる
・Swiftでの開発経験がある方。
・基本設計または詳細設計以降のご経験がある方。
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Swiftを使用したiOSアプリの業務経験が3年以上ある方 ・要件定義、画面仕様があれば概ね機能が理解でき、開発できる方
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