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・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
3ヶ月前
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Android アプリの開発経験(3年以上) ・Java、Kotlin を用いた Android 開発経験 ・REST API の理解 ・MVVM などのアーキテクチャへの理解
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・現代のモバイル/Android 開発に関する深い知識 ・5年以上の Android と Kotlin の開発経験、もしくはそれと同等の経験 ・タスクマネジメントやスケジュール、各種関係者と調整して、プロジェクトを率いたご経験 ・Google Play Console でのアプリのリリース経験 ・豊富な問題解決のご経験 ・優れた技術設計のご経験/能力 ・強い責任感 ・英語での優れたコミュニケーション能力(書面および口頭)
・Android アプリの開発経験4年以上 ・Kotlin を用いた開発経験 ・Android Java を用いた開発経験 ・HTTP / REST API の理解
・スクラムを用いた開発の経験 ・次のいずれかの技術スタックに基づいたネイティブアプリ開発の経験が2年以上であること(iOS、AndroidどちらかのみでOK) - Swift - Kotlin ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験 ・ビジネスレイヤーと開発スケジュールの調整経験 ・チームリーダーとしてメンバーの育成またはケアの経験
・Kotlin、Go、Java、Scala、C#、TypeScript、Rust などの言語を用いた開発経験 5年以上 ・スクラム開発の経験 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・受け身でなく、主体的に業務に取り組める方 ・ソフトウェアアーキテクチャかデザインパターンの利用経験 - フレームワークやMVCの利用経験のみはNG ・ユニットテストの実装経験
・Swift 又は Kotlin を用いた開発経験5年以上 ・スクラムを用いた開発の経験が直近3年以内に半年以上ある方 ・保守や改修のみではなく、プロジェクトで大きな機能を一から作り、リリースまで行った経験
・Androidでのネイティブアプリ(Java製) の開発経験(1年以上) ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・JavaまたはKotlin の経験3年以上 ・Spring Boot の経験2年以上 ・事業会社での開発経験 ・コードの品質や技術に対して意識できる
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・Java、Kotlin の実務経験
・スクラムを用いた開発の経験 ・何かしらの開発言語でのバックエンド開発経験 2年以上 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・ソフトウェアアーキテクチャかデザインパターンの利用経験 ※フレームワークやMVCの利用経験のみはNG ・ユニットテストの実装経験
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
・Android でのネイティブアプリ (Java、Kotlin) 開発経験 2年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Android アプリ開発の経験(3年以上) ・Kotlinでの実務経験 ・Jetpack Compose の経験(6ヶ月以上)
・Kotlin言語による1年以上のAndroid開発経験 ・jetpack Compose経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験 ・何かしらのフレームワークを用いた開発経験
・Unityを用いたVR用のデバイス(ヘッドセットなど)向けの開発経験
・JavaまたはKotlinによるAndroid向けネイティブアプリケーションの3年以上の開発経験 ・他職種とコミュニケーションしながらプロダクトをGrowthした経験 ・自律的に調整をしながら開発案件をクローズまで持っていける力
・モバイルアプリの開発PM/PMO経験(3年以上) ・要件定義や要件ヒアリング経験 ・iOS/Androidアプリのプロジェクト推進経験
・Kotlinを用いたAndroid開発経験(2年以上)
・KotlinまたはJavaを用いた開発経験 ・Webアプリケーションの設計開発と運用経験(5年以上) ・アプリケーションのパフォーマンス最大化に向けた最適な設計経験
・Androidを用いた開発経験 ・PM経験
・Androidアプリ開発の実務経験:3年以上 ・Android Jetpackの実務経験
・Unityを用いた開発経験 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマーゲームの開発経験
4ヶ月前
・Unityでの開発経験 ・1人称で作業できる方
情報提供元: フリコン
・ゲーム開発経験 ・Unityでの業務経験 ・スマホアプリの初期開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・Androidでのアプリ開発経験(Kotlin経験があると尚良い) ※上級者を希望
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