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・Unityを用いたC#アプリケーションの開発経験 ・Reactを用いたWebフロントエンドの開発経験 ・Webやゲーム等のでの本番環境へのリリース作業全般のご経験
情報提供元: レバテックフリーランス
3ヶ月前
・C#を用いた開発経験 ・UIフレームワークを用いたツール開発経験
・ITに関する知見 ・ベンダーコントロール経験 ・下記いずれかのPMとしての実務経験 -会計システム開発 -販売管理システム開発 -新基幹システムリプレイスや保守運用
・詳細設計〜一人称で対応可能である事 ・C#のご経験3年以上(一人称でC#でコーディングできる) ・メンバーのコードレビューのご経験(クロスレビューも可)
情報提供元: フリコン
・C# を用いた開発経験(5年以上)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C# を用いた開発経験(製造以降1人称レベル) ・リーダー、サブリーダーなど管理経験
・WindowsServer構築経験 ・SQLServerの操作経験 ・VBSの作成経験 ・BATの作成経験
・クライアント端末(Windows10)の設計、設定・チューニング、トラブルシュート対応経験(解析対応含む) ・スクリプト作成経験(Powershell、bat、vbs)、またスクリプト作成に抵抗のない方
・Web開発経験 ・基本設計経験 ・JavaScriptのスキル ・ASP.NET(C#)のスキル
・一人称基本設計から対応できる方 ・C#を利用した基本設計以降の開発経験 ・SQLの利用経験
・システム運用設計経験(運用設計担当メンバーとしての実務経験) ・クラウド(AWS)環境での運用経験 ・監視ツール(Datadog等)を活用した運用経験 ・LinuxまたはWindowsサーバの運用管理経験 ・基本的なネットワークやミドルウェア知見 ・ITILや運用設計に関するフレームワーク知見
・Windows OS(サーバー、Windows 10/11等)の運用保守経験 ・SQL Serverの運用保守経験 ・ファイルサーバーの運用保守経験 ・VMwareの運用保守経験
・C# ・SQL ・VisualStudio ・Windowsフォームアプリ
・C#での開発経験 ・ASP.netコアでの開発経験 ・基本設計以降の経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
・C#での開発経験 ・Unity2021以降での開発経験
・WEB開発経験 ・C#開発経験 ・AzureまたはAWS環境での開発経験
・WindowsServerの構築、運用経験:1年以上
・WindowsServer2003、WindowsServer2022インストール経験 ・インストールに伴うアプリケーション互換性調査 ・WindowsServer設計、移行経験 ・Weblogic、Centirc、SQC(Systemwalker Service Quality Coordinator)等 ・サーバハードスペック算出経験 ・何らかのシステム構築見積経験
Windows/Linuxサーバのスキル 仮想化スキル(VMWware Esxi系、Hyper-V、SQLServer等)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Windows Server の構築経験(must) ・基盤運用環境の導入経験(監視、バックアップ、ジョブ、WSUSなど) ・ドキュメント(基盤設計書、基盤テスト仕様書等)の作成 ・簡易な Windows スクリプト(WSH)の作成、テスト ・基盤テストができる人 ・Active Directoryに関する経験(want) (ドメインコントローラーの構築、昇格、降格)
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・サーバーのアップデート対応経験 ・バックアップ経験 ・Active Directoryの知見、経験 ・DNSの知見、経験 ・VPNの運用経験 ・GWSの管理経験 ・ルーター/HUB/スイッチ/の知識経験 ・無線アクセスポイント等ネットワークの設定・監視運用 ・PC等のセキュリティ監視経験a
・データセンター等でシステム運用経験3年程度以上・Linuxサーバの経験・Systemwalkerの操作ジョブ操作(作成・組替)経験、CentricManager、Operation Manager各監視パラメータ設定・変更経験・運用インシデントの解決をベンダーと協力してできること
①Linux、VMwareの設計/構築経験 リーダー業務の経験 ②Linux、ストレージ機器、SAN-SWの設計/構築経験 ③Windows Server、VMwareの設計/構築経験
・C#開発経験(設計以降の経験) ・ウォーターフォールでの開発経験 ・品質を重視したPJT経験
・C#開発 ・Webアプリケーション開発 ・.NetCore(C#)業務でアプリケーションを開発あれば尚可
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
< O S > WindowsServer、Linux(RHEL,OracleLinux) <クラウド> FJCloud < M W > Systemwalker製品(OperationManager、CentricManager)Interstage 製品、PRIMECLUSTER製品 OracleDB ※データ移行なので、DBの構造についての理解は必要
・NWについて構成を理解できる基本知識 ・NWの維持保守経験 ・Linuxサーバ、Windowsサーバ、KVM、通信(FTP、HULFT、SSL、FTPS、SFTP)の基本知識 ・ドキュメンテーション能力、コミュニケーション能力 ・一人称で作業出来る方 ※若手が多い現場であるため、経験が豊富な方が望ましい
・Linux環境での運用経験(約半年から1年程度) ・LinuxおよびWindowsの基本コマンドや操作 ・コミュニケーション力
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Windowsサーバの運用、保守経験(監視OPは不可) ・システム代替経験(サーバorネットワーク) ・AD,DNS,SMTP,FTP,TCO/IPの基礎的な知識
・Windowsサーバの要件定義、設計、構築経験
・Windowsサーバの構築や運用経験
・C#(VisualStudio)の開発経験 ・SQLserverの経験
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