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・C++を使用した業務アプリケーションの開発経験 ・C++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験 ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
情報提供元: フリコン
3ヶ月前
・C#(ASP.net)開発経験 ・SQLServer経験 ・API開発経験
・C#での開発経験 ・基本設計から対応可能な方
・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unityを用いたC#アプリケーションの開発経験 ・Reactを用いたWebフロントエンドの開発経験 ・Webやゲーム等のでの本番環境へのリリース作業全般のご経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C#を用いた開発経験 ・UIフレームワークを用いたツール開発経験
・詳細設計〜一人称で対応可能である事 ・C#のご経験3年以上(一人称でC#でコーディングできる) ・メンバーのコードレビューのご経験(クロスレビューも可)
・C# を用いた開発経験(5年以上)
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C# を用いた開発経験(製造以降1人称レベル) ・リーダー、サブリーダーなど管理経験
・Web開発経験 ・基本設計経験 ・JavaScriptのスキル ・ASP.NET(C#)のスキル
・C++での開発経験 ・Linuxでの開発経験 ・単体、結合の作成経験
・一人称基本設計から対応できる方 ・C#を利用した基本設計以降の開発経験 ・SQLの利用経験
必須スキル: JavaScript, HTML5, CSS, Java(またはC++) 製造単体実務経験(JavaまたはC++)
・C# ・SQL ・VisualStudio ・Windowsフォームアプリ
・C#での開発経験 ・ASP.netコアでの開発経験 ・基本設計以降の経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・C#での開発経験 ・Unity2021以降での開発経験
・C++での開発経験 ・C#での開発経験
・Linux環境での開発経験 ・組込み分野のソフトウェア開発経験 ・RTOSでの開発経験 ・コミュニケーション力、自主的に行動出来る方 ・Cまたは、C++での開発経験
・C/C++によるIDEを使った開発経験があり、既存のクライアントサーバ方式のクライアント側アプリのC/C++ソースの調査、修正ができる方 ・DBの基本的な操作(基本的なSQLを使った検索、登録、更新、削除)ができる方 ・Windows10を使った開発作業ができる方
・C++での開発経験:2年以上
・C++のスキル ※業務系でも組み込みでもどちらでもOK ・クラス設計の経験 ・デザインパターン経験 ・UMLによる設計経験 ・基本設計経験
・WEB開発経験 ・C#開発経験 ・AzureまたはAWS環境での開発経験
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・C/C++経験:2年以上 ・Windowsネイティブアプリ開発経験
・C#開発経験(設計以降の経験) ・ウォーターフォールでの開発経験 ・品質を重視したPJT経験
・C#開発 ・Webアプリケーション開発 ・.NetCore(C#)業務でアプリケーションを開発あれば尚可
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・C、C++の経験 ・基本設計から対応可能な方
・C#(VisualStudio)の開発経験 ・SQLserverの経験
・C#を用いた画面開発経験 ・ソケット通信制御開発経験
・C#基本設計~一人称でできる方 ・Azure業務経験
・C#のスキル/経験:3年以上
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