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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2 年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム企画、開発、運用経験の経験3年以上 ・Unity, Githubでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験5年以上(3年程度の方が見送りになった事例のため) ・シェーダーの設定(特にシェーダー言語HLSL)ができること。 ・C#による各種操作ができること。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使った開発技術を要するエンジニア ・開発PJにおいて経験3年以上(ゲーム業界以外での経験) ・日本語でコミュニケーションが十分取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ コンピュータビジョンに関する機械学習・深層学習プロジェクトの経験 ・ クライアントのプロジェクトでML/DLモデルを開発した経験 ・ 機械学習や深層学習に関する知識がある ・ Pythonプログラミングに精通している - 開発環境はAWS、Jupyterで動く環境でTensorflowを利用したソースコードの納品となるため、納品可能な品質のコードを書けること
- 開発経験10年以上 - Go経験3年以上 - Pythonの経験 - Dockerファイルを作成した実務経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- Goでのバックエンド開発3年以上 - マイクロサービスの開発経験か大規模プロダクトの運用経験 - 業務システムの開発経験 - K8Sの業務での利用経験
- バックエンドエンジニアとしての経験が5年以上 - チーム開発(コミュニケーション/レビュー/フィードバックなど)の経験 - 仕様検討の経験 - Goを用いた開発経験 - REST APIベースのAPI設計/開発経験 - RDBの設計/開発経験
- 5年以上のWebアプリケーション開発・運用実務経験 - 2年以上Goを用いたWebシステムの開発経験 - KubernetesやDocker等のコンテナ関連の技術を利用した経験 - Google Cloudを利用しシステムを設計・構築した経験 - Terraformを利用した実務経験と基本的な実装スキル - GitHub ActionsやArgo CDなどを利用したCI/CDパイプラインの構築・改善経験
- 正社員として当社での参画を前向きにご検討いただける方 - Webアプリケーションの開発・運用経験5年以上、内2年以上はGoでの開発経験をお持ちであること - 日本語にてコミュニケーションが可能なこと - 事業立ち上げ経験や顧客のフィードバックを受けながら機能改善した経験 - 新しいサービス、ツール、ソフトウェアの動向を追い、自ら手を動かし検証した経験
- Webサービス/アプリケーションのサーバサイド開発・運用経験(5年以上) - GoまたはPHPを用いた開発経験(3年以上) - GitHubでのプルリクエストレビュー経験 - 他職種連携を伴うチーム開発経験
・複数ステークホルダに対するセッションで説明、 資料のドキュメンテーションスキル ・複数ステークホルダとの調整を行った経験 ※ご参画予定のプロジェクトは、100名規模の体制となります。 ・システム開発プロジェクトに携わった経験 ・PMとしてプロジェクトを推進した経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・PM経験 ・物理設備を含むプロジェクト参画経験 ・ベンダーマネジメント経験
--------------- スキル(必須): ・GOの経験の要員(Javaでも可能) ・1人称で動ける方 ・詳細設計以降の経験 ・バッチ処理のご経験 スキル(尚可): ---------------
<必須> ・Web サービス開発・運用経験4年以上 ・Go言語を用いた開発の実務経験4年以上 ・GitHub を利用したチーム開発経験 ・チームで円滑に開発を行うためのコミニュケーション能力
・Go言語またはWeb系言語での開発経験がある方。 ※Web系言語の方はGo言語での開発となっても気持ち的に問題ない方。 ・基本設計または詳細設計からテストまでのご経験がある方。
・Webサービスやシステム開発におけるサーバサイドエンジニアとして3年以上の開発経験 ・静的型付け言語(Rust、Go、Scala、Kotlinなど)での開発実務経験 ・SQLの実装経験(基本的なDDL、DMLに加え、結合、集計、集合、case文などを理解している方) ・AWSなどクラウド環境を利用したシステム開発の経験 ・Dockerなどのコンテナ技術を利用した開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 以下の経験を半年以上 ・UIを一通り作成した経験 ・業務でのUnity使用した経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム制作でデザイン業務歴2年以上 ・Unityを使用した業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C#での開発実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト作成 ・コミュニケーションスキル ・チーム間での調整力
・Unityを用いた開発経験 ・ドット絵エディタツールの使用経験
・PHPを用いた開発経験:3年以上 ・Goを用いた開発経験:3年以上 、技術選定のご経験 ・事業会社での開発経験(ECサイトやSaaS系など) ・要件定義〜テストにおけるドキュメント作成のご経験 ・システムリプレイスのご経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unity(C#)でのモバイルゲーム開発経験(1年以上) ・ハイパーカジュアル or シンプル系ゲームの開発経験 ・UnityのPhysics / DOTween / ParticleSystem / Animatorに関する理解 ・最適化(Draw Call削減、軽量化)への理解
・何らかの開発言語を用いたシステムの開発(設計・実装・試験) ・オンプレの開発を1人称で行った経験 ・Linux経験
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
- 設計から実装までのバックエンド開発業務の経験 3年以上 - Goの実務経験 1年以上 - データベース設計およびクエリ最適化の経験(RDB, NoSQL等) - スクラム開発の基礎知識(程度としてスクラムガイド2020版を想定)
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
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