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・PHP (5.X) を用いた開発経験 3年以上 ・MVC FW での開発経験 6年以上 ・MVC FW の技術選定の経験 ・SQL のパフォーマンスチューニング経験 ・開発リーダーの経験 ・Linux でのミドルウェア (apache/postgresql...) の構築経験 ・管理画面設計などの設計ドキュメント作成経験 ・GitHub や Gitlab などを使用したコードレビューの経験 ・Slack などのテキストベースでのコミュニケーションに抵抗がない方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
9ヶ月前
・C#での開発経験:3年以上 ・フロントエンド開発経験がある方(Reactが望ましいがその他FWでも検討可) ・バックエンド開発(Webアプリケーション)経験がある方(C#.netが望ましいがJava/spring経験でも可) ・基本設計以降が一人称でご対応いただける方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C++を使用した開発経験(3年以上) ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・要件定義や外部設計(画面設計やBizロジック)の経験 ・結合テストの作成および実施経験
情報提供元: レバテックフリーランス
PHPを用いたサーバーサイド開発経験 3年以上 Laravel,CakePHPなど複数FWを使用した経験 (現場では独自のFWを使用しております) PostgresSQLでのDB設計経験 半年以上 AWSやAzureなどクラウド環境下での開発経験 DBやDWHを用いた開発経験 Linuxサーバーの構築経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・PHPを用いたサーバーサイド開発経験 3年以上 ・Laravel,CakePHPなど複数FWを使用した経験 (現場では独自のFWを使用しております) ・PostgresSQLでのDB設計経験 半年以上 ・AWSやAzureなどクラウド環境下での開発経験 ・DBやDWHを用いた開発経験 ・Linuxサーバーの構築経験
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・Svelte、React、Vue.js、Angular などのFWを用いたフロントエンド開発経験 5年以上 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・スクラム開発の経験 ・受け身でなく、主体的に業務に取り組める方
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・PHPでのサーバーサイド設計/開発経験2年以上 - 基本設計、API開発等技術的に深い経験があれば年数は多少前後してもOK ・JavaScript、HTML、CSS等でのフロント開発経験又は知見
<開発環境> ・OS:Linux ・言語: - フロント:JavaScript、HTML、CSS - サーバーサイド:PHP ・FW:自社製FW ・DB:MySQL ・その他:GitHub等
10ヶ月前
・C++での開発経験(クラス、コンテナ、入出力ライブラリ) ・Linux開発経験(基本操作) ・詳細設計経験(関数、クラス定義、フローチャート作成) ・ハードウェア基礎知識(キャッシュ、メモリ、バス)
・C#およびC++および.NETフレームワークを用いた開発経験 ・英語を用いた実務経験
・ネットワーク案件のPMとPMO経験 (ウォータフォール開発の一連のドキュメント作成経験) ・クライアント折衝とクライアント向け資料作成経験
・ネットワーク案件のPMやPMOの経験 ・ウォータフォール開発の一連のドキュメント作成経験 ・クライアント折衝やクライアント向け資料作成経験
・VC++、MFCを用いた開発経験 ・市場不具合の解析及び調査経験
・プロジェクトマネージャ経験があり積極的にプロジェクト推進できる方 ・プリセールス/要件定義など上流工程の経験のある方 ・設計(基本設計、詳細設計)、構築の経験のある方 ・顧客やチーム内でPPTなどを用いて提案や作業説明など円滑なコミュニケーションができる方 ・金融系ならFICSのガイドラインに沿ったプリセールスに強みを持っている方 ・公共なら中央官庁での入札案件のプリセールスに強みを持っている方 ・PPTなどを用いてステークホルダーへの説明ができる方 ・メンバーの育成経験がある方
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・開発初期からリリース後のアップデートまでの開発経験 ・ゲームの全要素を実装する為に必要な基礎知識
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
11ヶ月前
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリング制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・セルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・クオリティ管理の実務経験(2年以上)
・MotionBuilderを使用したモーション作成経験(2年以上) ・1つの開発中タイトルにおいて、モーション付けをリリースまで行った経験 ・2タイトル以上におけるモーション作成経験
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
・LinuxOSやKernelの経験 ・C言語やC++を用いた組み込み開発経験 ・gitの使用経験 ・perlやpython、shellなどのスクリプト言語経験
12ヶ月前
・C言語若しくはC++を用いた開発経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験
・Maya、Blenderを使用した3Dモデリング経験(2年以上) ・After Effectを使用した映像制作経験
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